本帖最后由 伊人枕边醉 于 2012-7-18 17:26 编辑
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事先声明:此教程不是本人所写,乃断刀黑鸦原创,因年代久远,附件未能保存,所以本人特来修复。
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我做些群侠的人物图,有朋友询问做法.
在帖子里作简略说明也不知他们能否看到,就开个新帖吧.
群侠的人物说特别没什么特别,就是45度视觉,还有细节基本用不上,颜色要单调点什么的.
归根结底,还是像素画吧?
工具:fireworks or 画板 or photosho or 任意一个
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效果图:
更多人物造型
第一步.
草图,明确了方向,长宽之后就开始画人物草图.
画得粗略点没关系,后面要修补,动作别死板.
这时应该画出风格.不要千篇一律.
注:有三条红线,上下两条是限制人物身高的,黑色的阴影是原作中的一个中等身材.
一般可以略高或略矮,三六九头地画群侠人物好象没什么用,所以就找个参考系吧.
斜线是45度角,用来提醒自己角度问题的,不过我就算看到红线也不太记得画成45度,习惯问题.可以在最后几步修改.
(其实我之前从不用这些,直接画. )
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第二步.
上色,一般是大色块上色,颜色的搭配要处理好,不过这是见仁见智的.个人认为群侠用深色点的好.
衣服的花边也可以画一点,不过允许的话分层画比较好,修改,处理也方便.(如用PS,FW,画板则不可.)
注:群侠里的人物图太小,花边玩不出什么花样,但是加花边还是比较华丽的.就加个吧.
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第三步.
修边,群侠里的人物不是黑边图,都是淡化处理过的.
其实就是用内色(比如衣服里是绿色)的深色(深绿色)覆盖原先的黑边.看起来比较圆滑,也符合原作风格.
往往一些细节也可以完善一下,比如头部.
群侠人物图小,头更小.基本每个人都差不多,这时就要靠你发挥想象如何彰显人物特色了.
引用一下这几个.
公孙止的头部,可以看出是修改了头发和眉毛眼睛那一块.好象嘴巴也改了?忘了.
这个的确改了嘴巴,还有眉毛什么的.
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第四步.
阴影,不仅要添加脚下的格子阴影,还要给人物本身添加阴影.
需要注意背光角度等等问题,因为要在游戏里四处走的,所以就弄个普通点的.(光不要从头上,脸旁,脚下那些地方照来,呵呵!)
注:群侠本身支持的颜色比较少,添加阴影时可以注意用256色甚至32色那就没跑了.
不过如果加阴影加惯了也没关系,做出来效果很好,放在游戏里立体感稍弱而已.
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第五步.
调整.
完成四步之后,可以看看有什么需要调整的地方.
细节决定.
嗯.
这件朝服背后没有补子,是一个漏洞.
衣襟花纹深浅有致等等
如果希望批量制作人物图.(那么第一步画草图时就应画得平凡普通些.)
可以通过变化颜色,修改细节来实现.
因为动作,服装比较个性的缘故,较难用于同一游戏吧?
这样就比较好,不过这些是配角了.
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好了,五步一人.哈哈,雕虫小技的,关键还是各位朋友看得开心做得开心玩得开心!
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大家都学会了吧,多多画图,古今中外人人可画啊,给制作者提供更多的选择,我们才有更精彩的MOD! |