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[意见建议] yy一下,不过这样是不是太bug了。。

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发表于 2012-7-20 13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lookmanlook 于 2012-7-20 13:17 编辑

最近纠结了半天天龙正线可不可以入斗转,结果发帖一问不可以,怨念。。。遂有如下想法
既然有周目的概念在里面,如果有一个道具继承的系统岂不爽了,当然不能全部继承,那样初期就太bug了,但是可以加入机制的约束。同时也加强了玩家不断通关的兴趣。
比如
1,通关前南贤北丑给主角一个箱子,里面可以放1个或几个物品留给未来自己之类的,而留下的物品是特殊的仅供下一周目的主角使用(武功,药品,道具队友不能用),当在剧情中获得了这个物品后,再解锁其他队友可以使用,以至于不改变物品数量(防止两把倚天什么的)。剧情物品不能留下。
可以加入一些机制约束
2,或者根据道德值约束可以留下的物品种类,数量。有的东西设定类似资质一样的限制才可以留下,比如高于多少资质可以留下XXX,低于多少可以留下XXX
3,再或者根据物品的珍贵程度,比如武功的威力,药品防具的效果限制留下物品的种类数量
4,再或者根据通周目数给与留下物品数量种类上的奖励,周目越多可以留下的东西越多越好。
5,如果不留下东西有其他的类似三围之类的奖励。
6,对特殊物品进行约束。比如斗转这种,限制道德值要低于多少才能留,而且留下之后下一周目起始道德减XX
或者还有其他的什么什么。。。。
这样加强了可玩性,挑战各种极限高难度练法时也有更多的选择。
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发表于 2012-7-20 13:37 | 显示全部楼层
太影响平衡的说
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发表于 2012-7-20 21:05 | 显示全部楼层
第一条想法不错,但只能放1个为好,应限定不能放内功和顶级武功。
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发表于 2012-7-20 21:27 | 显示全部楼层
降道德有啥用呀  我都是一开始做坏事都是降到快没了再去捐钱 反正不缺钱 太影响平
撗了  放的话估计放神照的多  减少很多卡点
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