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[意见建议] 继续YY,如果武功升级改成这种设置

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发表于 2012-7-25 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kuangyetu 于 2012-7-25 16:51 编辑

首先申明,图省事的人肯定觉得这个建议闹腾,但是喜欢花样的人,也许会喜欢这个设定吧

就是武功升级不是靠经验,而是靠达到条件,达到条件就晋级,下面详细解释一下:

首先,取消资质和内力上限的挂钩,加入根骨的设定,这个以前提过,根骨最大100,内力硬上限=根骨*100。 任何武功,不论内功外功,都有一个根骨值,当你修炼一个武功,它附带的根骨值高于你人物自身的根骨值,则将人物的根骨值,调整成该数值,比如你人物原本根骨是20,学习了混元功,假设混元功附加根骨60,则人物根骨变为60。另外前面说了不论内外功,主要是从原著考虑,杨过的内力是练习玄铁剑法来的,郭靖没讲他学的什么内功,全真心法肯定到不了他后来的境界,乔峰、洪七公也是这样,所以就设定玄铁剑法、降龙十八掌之类的外功,附带和九阳真经、易筋经一样的高根骨值=80(扫地内力8000,正好;玄铁内力强度约等于九阳,神雕原著尾篇如此),当然外功一般附加根骨值,拳法最高,刀法居中,剑法最低,重型武器高,轻武器低。

然后,人物挥拳,即可增加内力上限,增加的量=人物所会的全部武功根骨值之和/10,假设人物会玄铁剑法、九阳神功、混元功三项,则攻击一次,自身内力增长(80+80+60)/10=22,这里还有一个限定条件,就是当这个人物内力达到6000以上,就是超过混元功的根骨值60时,再攻击增长的内力就不是22了,而是16,混元功的贡献已经到头了

再然后,人物修习一个武功,先说内功,也并不是靠经验直接到10级,武功的修炼没有经验,只有能不能修炼,达不达到升级条件。具体举例就是,假设你一个人物当前内力上限2000,他开始修炼九阳神功,九阳神功附带根骨80,则一级就是8,二级是16,三级24,2000的内力上限,达到了二级标准1600,但达不到三级标准2400,所以修炼九阳神功,直接为九阳神功二级,人物可以通过战斗攻击提升内力上限,达到2400以后,自动九阳神功升级到三级,就是这样一个意思

再说外功,这个设计就略微降低难度了,以玄冥神掌为例,假设人物当前拳法是60,他要修炼玄冥神掌,按照目前,他的拳法不够100,学不了,但是我这个外功设计和内功升级是一个思路,一级的玄冥神掌只要10拳法,达到即可修炼,现在人物拳法是60,玄冥神掌直接到6级,然后,升级到6,自身拳法+12,变成72,玄冥神掌变成7级,拳法再+2,最终,一个60拳法的人修炼玄冥神掌,直接就是7级玄冥,拳法变成74。当然,想到10级,必须把拳法凑到100,还是得学其他外功在增加拳法系数。可能这个设定有人说是吃饱了撑着,不过我个人认为这个设定最科学的地方就是可以解释为什么很差的郭靖也可以学习降龙十八掌,但是威力不是很高;同样还有杨逍的乾坤大挪移

乾坤大挪移补充说一下,如果以上这种设定,对于资质也是如此的话,就是低资也能学习高资的武功,比如30资学乾坤,就只能学到第6级的,当然资质这样设计的话,数值可以提高了,比如乾坤不是资质50而是80之类,可以YY的空间很大啊

最后YY一个六脉神剑,这个是特殊的,修炼条件是内力上限达到4000,每增加500内力上限,六脉神剑武功等级+1,10级六脉必须8500内力(北冥神功在所有武功中,附带根骨最高85,再往上,只有石破天这样的奇遇天生100,或者027也是天生100)。另外,和其他武功不同的是,六脉1级和10级威力是一样,差别在于成功率,六脉出现MISS的概率=1-六脉等级/10
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发表于 2012-7-25 11:41 | 显示全部楼层
果然够YY,吸收了
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发表于 2012-7-25 11:57 | 显示全部楼层
不错,有想法
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发表于 2012-7-25 13:07 | 显示全部楼层
最后一个六脉的设定很赞,要不然整个都是打木桩升级和练武,很枯燥的说,有了这个设定,武功升级就多样化了,玩起来有意思多了
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发表于 2012-7-25 13:27 | 显示全部楼层
直接改mud算了,战斗得潜能,用潜能钻研武功

点评

古龙群侠传就是这个设置,是另一种常见的设置了  发表于 2012-7-25 16:46
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 楼主| 发表于 2012-7-25 23:05 | 显示全部楼层
帮自己顶一个吧,最近好像论坛热度有降低啊
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