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[评价] 对于单线剧情武侠RPG非常重要的剧本、背景和游戏设定范围

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发表于 2012-7-25 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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除了剧本,还有需要很多游戏程序之外的工作,比如策划、设定等等,就算是小型游戏也是如此

后来才意识到这个问题,自己补了一段背景剧本:

仗剑江湖,寻剑天下
剧情背景
    姜若天乃天纵奇才,二十岁即仗剑横行江湖,天下无敌。机缘巧合其遇到了官家千金卓宁馨,二人一见钟情。卓宁馨随姜若天私奔,二人结成鸳鸯伴侣,快意江湖。暖意之后即是风雨,姜若天先是得到消息其师已遇害,随后又不断遭遇神秘黑衣人追杀。姜若天无意取其性命,却反遭陷害,与武林人士矛盾渐深。此时官府又得到了不知名人士的消息“采花大盗姜若天劫掠卓家千金潜逃”不仅黑白两道皆欲取姜若天性命,官府也开始大肆追捕他。卓宁馨在逃亡中受了重伤,姜若天也终于铁下心,约得江南武林十八名好手齐聚丐帮杏花林。姜若天少年时曾于此地学艺。他本意是要向众多武林人士解释清楚,却又遭神秘高手陷害,误会更深。无奈之下姜若天出手连创十八名武林顶尖人士,自己也受了重伤。他深知真正的敌人尚且未曾露面,因此拼死将妻儿送出了险境...
    十五年过去了。武林形势诡异莫测,早已不复和谐胜状。姜若天之子姜聂云踏入身份神秘的亡父之友布罗利之侠客山庄,他又将怎样闯出一番天地,真正地为父报仇呢...

侠客山庄
    奔劳数日的姜聂云终于来到了侠客山庄。这里虽是龙鱼混杂,但却是一片欢声笑语。见过庄主布罗利,得到了可以折射自身能力
的乾坤镜。



好吧,我知道实在俗不可耐。名字难听,剧情俗套,所以在这里求助剧本大大...

还有敌人的血量能力什么的也很头疼的,金庸世界成千上万的敌人,每个人能力都得细心设定,比如云中鹤和莫大,哪个武功高一些?显然云中鹤轻功更好,但是血量呢?



所以又弄了个不太细的属性范围表
血量:0-999999
1-100 不会武功的平民
100-400 野兽
500-600 普通武林人士
600-5000 略有小成
5000-9000 已有大成
9000-10000 臻至化境
10000-200000 一流高手
200000-500000 绝顶高手
500000-999999 修炼成仙

攻击力:0-999
1-50 贻笑大方
50-120 手无寸铁
120-200 普通武林人士、官兵、劫匪
200-500 武林高手
500-780 绝顶高手
780-999 天下第一

速度:0-999
1-50 慢如龟速
50-120 正常对手
120-200 身负轻功
200-450 轻功高绝
450-700 轻功绝顶
700-999 飘远成仙




如果能细一些更好,最好每个范围内都能有一些示例人物。这个工作好麻烦


评分

参与人数 1声望 +5 收起 理由
xzqcm111 + 5 额,这该算是心得还是感言还是新手教程。。.

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-7-25 12:56 | 显示全部楼层
对了,问一下楼主,寻剑天下如何存档?还有悟性和富源哪个重要

点评

现在都无所谓。摇点没有限制,可以两个都很高。 目前来看,悟性更重要些吧  发表于 2012-7-26 19:29
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发表于 2012-7-25 14:01 | 显示全部楼层
实力范围可以参照英雄坛说的设定,楼主可以选用一二
按由弱到强排列:
不堪一击
毫不足虑
不足挂齿
初学乍练
勉勉强强
初窥门径
初出茅庐
略知一二
普普通通
平平常常
平淡无奇
粗懂皮毛
半生不熟
登堂入室
略有小成
已有小成
鹤立鸡群
驾轻就熟
青出於蓝
融会贯通
心领神会
炉火纯青
了然於胸
略有大成
已有大成
豁然贯通
非比寻常
出类拔萃
罕有敌手
技冠群雄
神乎其技
出神入化
傲视群雄
登峰造极
无与伦比
所向披靡
一代宗师
精深奥妙
神功盖世
举世无双
惊世骇俗
撼天动地
震古铄今
超凡入圣
威镇寰宇
空前绝后
天人合一
深藏不露
深不可测
返璞归真

点评

话是这么说,但具体各范围之前差距多大? 还是谢谢你了  发表于 2012-7-25 18:15
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发表于 2012-7-25 14:08 | 显示全部楼层
回复 寻剑天下 的帖子

想法不错,但有的人内力深厚,但对武功招式一窍不通,有人精通百家武学但内功不扎实,这又该增加怎样的系统来完善呢?

点评

加入内功属性,和内力成正比。  发表于 2012-7-25 18:15
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发表于 2012-7-25 17:28 | 显示全部楼层
额,首先要确定一个最主要的大事件,这个事件的因果即是剧情展开的动力,这之后就是要在这大事件中加入意料之外情理之中的主线脉络,也就是事件实施的过程。那么,这期间涉及到的一些秘密或者历史或者需要圆主事件脉络的地方,就是所谓的支线了。
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 楼主| 发表于 2012-7-25 18:11 | 显示全部楼层
回复 无敌小剑侠 的帖子

特定地点。一出来的侠客山庄的房里就可以。牛家村客栈也可以
顺便提下,去云州乱窜之前存下档...

点评

哦,那富源和悟性什么重要?  发表于 2012-7-25 20:54
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 楼主| 发表于 2012-7-25 18:14 | 显示全部楼层
回复 xzqcm111 的帖子

是啊,但是这个大事件究竟是什么呢?这就难了。很容易落入俗套的结局,,,

还有,支线也可能与主线完全无关,这个无所谓的吧
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发表于 2012-7-25 18:48 | 显示全部楼层
人物的实力按制作者自己的喜好分就可以了,这个根本没必要问人。转去‘华山论剑’板块看看,人物实力几乎每天都有人在争论搞投票什么的。制作者自己粗略分一下就好了。
    如果是传统故事型RPG,敌人的等级一般是根据玩家的等级而定的。比如即使是XX魔王的BOSS,如果是给10级的玩家剧情碰到,BOSS一般也只会是10级,除非是另外有剧情。

看你游戏怎么进行。比如武林群侠,反正故事一开始你是打不过龙王八部众的,不刻意去练或者修改,甚至江湖四恶都打不过,但到最后结局时候,也就龙王有点耐打,其他几个即使有强弱也感觉不大,因为主角已经够强大了。

点评

有点乱...受教了  发表于 2012-7-27 22:27
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