--游戏移动速度
local function getmaindelay()
local speed = JY.Person[0]["轻功"]
if JY.Person[0]["武器"] > 0 then
speed = speed + JY.Thing[JY.Person[0]["武器"]]["加轻功"]
end
if JY.Person[0]["防具"] > 0 then
speed = speed + JY.Thing[JY.Person[0]["防具"]]["加轻功"]
end
if speed>300 then
return 40-(speed-300)/10
elseif speed>150 then
return 50-(speed-150)/15
else
return 65-speed/10
end