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[意见建议] 关于兵器系统的建议

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发表于 2012-9-1 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟不才,刚在苍炎龙翔版区发了下面的建议。star大的至尊版也是我极爱的版本,因此也发来看看是否能抛砖引玉,对新版有所助益。
前两天想到目前装备兵器系统不是太切合实际情况,因此提点建议给star大等游戏设计者,看看是否合理以及能否在新版中实现。
目前兵器装备是与该系的兵器值相关。比如冷月要耍刀50,倚天要御剑100。但在实际情况中,这一点并不符合实际。拿最具代表性的倚天剑和屠龙刀来说,这一刀一剑均属军神兵利器,在倚天屠龙记一书中,倚天剑灭绝、周芷若、赵敏、张无忌等人都拿过用过,屠龙刀也在天鹰教、谢逊、张无忌等人手里流转过,这些人武功高低不齐,刀剑在他们手中威力与不尽相同。但个人认为,配备刀剑不应当与个人的该系属性有那么大的关联,不需要强行限定多少兵器值。如在游戏中,就会导致出现胡刀练到极的胡斐还要再练个刀法才能拿冷月、把太极剑练到极的张无忌拿不起任何兵器的情况。胡刀博大精深,可说是金书中最强的刀法之一,没道理说将胡刀练到炉火纯青的胡斐还要练一个低级的鬼头、柴刀之类的刀法才能拿冷月。已经剑术有成的,拿不起倚天、真武。
个人建议,只要该系兵器值不为零,都应该可以装备武器。但装备武器的威力可略做分级,比如说只要剑系数不为0,都可装备倚天,但系数0到50的,属于初窥剑术门径,配备宝剑能发挥的威力较小,剑系数50-100的,属于登堂入室,可发挥较大的威力,而100及以上的,属于炉火纯青,则能发挥出兵器最大的甚至超出兵器本身的威力。当然怎么设定,是star大等游戏设计者根据实际情况设定的。
或者有另一种设定方法,天下武学到了最高境界应该是相通的,比如说到了极高的境界,棍也可以做剑,剑也可以做刀,如战少林三渡时,杨逍就用圣火令使了各种武学。因此装备兵器及威力可以设定跟四系兵器值总和有关,就像斗转出的三种不同效果一样。
个人认为这样才更切实实际,不至于出现拳、仁拳、拳医等人看着神兵无可奈何的情况。至于像玄铁剑、屠龙刀等较重的兵器,个人认为应当与内力属性有关,可以加设与内力有关的要求。
以上属个人浅见,欢迎各坛友讨论指正。
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发表于 2012-9-1 17:26 | 显示全部楼层
有道理啊~顶下楼主

点评

嘿嘿,感谢  发表于 2012-9-2 22:27
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发表于 2012-9-1 20:49 | 显示全部楼层
说的不错啊,S大可以考虑看看,游戏嘛,合理就行

点评

是啊,只要不影响平衡,合理就行。  发表于 2012-9-2 22:28
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发表于 2012-9-1 22:13 | 显示全部楼层
支持啊   这样S大又得考虑好久了

点评

以S大的效率,如果真要改的话,应该很快吧。畅想版真是里程牌式的变化啊。  发表于 2012-9-2 22:29
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发表于 2012-9-1 22:20 | 显示全部楼层
兵器系统确实也需要一些不同的路径来实现进步,楼主的方案很有意思
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发表于 2012-9-1 22:30 | 显示全部楼层
頂~支持還原真實江湖

点评

感谢支持。  发表于 2012-9-2 22:29
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