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[评论评测] 个人支持S大的畅想模式

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发表于 2012-9-6 13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 侠客英雄传 于 2012-9-6 16:04 编辑

在至尊我不是高手玩家,但金庸群侠传我打了快20年了,很感谢这些默默在付出的大佬们,近期看到很多关于畅想模式的帖子,仁者见仁智者见智,我个人是支持S大的!
我也是上班的,游戏并不是我的主业,只是我闲时消遣,提高心情的一种方式或工具。我基本只在难二徘徊,难三就作为挑战打过两次。我将现在的游戏当做一种思维模式的锻炼,每玩一个角色都要先提前的进行规划,包括武功配置、队友选择配合等等。玩游戏跟人生一样不能尽善尽美,哪有开始就NB的一塌糊涂的。人也分三六九等,各种不同人物的体验才能真显真实。起步不同就像每个人的情商、智商不同一样,如何让不同角色达到通过的目的,也是一种乐趣,而且还有解锁的奖励。
每个人的想法见解不同,不能强求所有人思想、意识统一。但大家都能看到的是S大不断的再出更新,他们利用工作之余,在努力的付出,游戏会越来越完美,可玩性也越来越高。
提意见是无可厚非的事情,但不要报以批评的态度,没有完全的好与不好,真正好与不好只在于每个人心中的那杆秤!
另外我现在打韦一笑,不知道解锁谁!

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发表于 2012-9-6 14:14 | 显示全部楼层
那個...
不經意想糾正一下
從原版算起...金庸原版出版年是1996年...
今年2012...
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 楼主| 发表于 2012-9-6 16:06 | 显示全部楼层
回复 60213 的帖子

不好意思,是快20年了,总之DOS下面就开始玩了!谢谢纠正。
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