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[技巧心得] 一些问题,一点看法

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发表于 2012-9-6 13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2012-9-6 15:09 编辑

目前解锁系统,人物解锁和难度没有任何关系,如果真有限制,我们当然会明说的,


但目前没有任何限制还需要特别强调吗?任何谣言就一定都要回复么?那我们除了制作更新游戏,还要不断的回应各种不是基于事实、可仅仅是众多玩家朋友一个个突发奇想的谣言,我们岂不是要累死?就是做全职也忙不过来吖~~~

一些童鞋没有解锁,可能是为了反恶性bug、更新一和二后科技树有部分调整和完善,也可能是其他原因(例如自己疏忽没发现解锁的新人物,不是没有过;或者是到了科技树顶端,或者是需要交叉解锁等等)

至于难度一,原先的难度一已经很简单了,而新版的难度一难度又有下调,仅供完全没接触过半即时版的、甚至没玩过金庸游戏的纯新人体验用(半年多来,这类新人还是不少的),是为他们单独开辟的一个难度。但一路没挑战横扫的弊端是完全无法体现我们的战斗系统特色的,所以不推荐老玩家使用。

事实上,我可以告诉大家,金秋版刚刚发布之时,无论是制作团队内部成员,还是一些热心的玩家朋友,都建议过我要给高等级的人物解锁配合上难度要求,但当时我考虑到为了给大家更多的自由度,并没有做这样的设定,其实技术上加进去和当初打造整个畅想系统相比要容易的多。

但让我想不到的是,这果然留下了漏洞,让一些玩家为了快速破解科技树,都选择了仅是为了纯新人设置的难度一。——
选择了也就罢了,然后继续提很多要求(一些帖子的语气已经不是建议的范畴了),这确实是始料未及的。也许正如那些提醒过我的玩家朋友所说的那样,关闭难度一的高级解锁,人物越高要求难度越高(当然,上限不会超过难度三),就没有这些问题了。

我觉得一些朋友确实是枉费了我当初为了保留自由度,没有采纳那些建议、没有为难度一设置任何门槛的苦心。
制作团队会考虑如何对以后更新进行设定,以避免一窝蜂的转投难度一。


最后,感谢朋友们的建议和关注,但这个问题没必要再提了,我们已经收到。让我们把精力放到如何让畅想系统人物天赋更丰富制作上吧

工作时间,忙里偷闲上来冒个泡,闪人~



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发表于 2012-9-6 13:57 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

支持S大,感谢你们无私的奉献,就算有一天你们的游戏收费,我将成为购买者!顺颂商祺!
前排感觉就是好!
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发表于 2012-9-6 14:04 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-9-6 13:53
没说就是没有限制,如果真有限制,以我一向的风格当然会明说的,
但目前没有任何限制还需要特别强调吗?
...

支持!谢谢! 信息对称就OK 既然难度1可以解锁 那大家就别扯了 客观而言 跑客栈也够方便了 几大客栈+快速行走+随意船只 可以覆盖绝大多数地点了  在网上下个地图就可以了 慢慢解锁玩吧
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发表于 2012-9-6 14:06 | 显示全部楼层
另外 建议如果高级人物与游戏难度挂钩的话 能够适当简化低级人物的解锁方式 二者权衡适中即可
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发表于 2012-9-6 14:14 | 显示全部楼层
高级人物我赞成难度3才能解锁,不然一个厉害人物满天飞不行啊!还有,希望解锁的人物用不同颜色表示!
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发表于 2012-9-6 14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 60213 于 2012-9-6 14:42 编辑

感覺Star大有點怒了...

要求過多反而造成解鎖更難...哀...再繼續"建議"阿...
這麼喜歡打破別人的堅持是吧ˊ口ˋ...

我覺得難度解鎖這點還是別改了ˊ口ˋ...不然到時候真的會只有"資深"玩家有辦法玩出高等人物
(抱歉OTZ 我就是用難度一在解鎖的...畢竟每玩一個人物都經歷10個小時,真的太久了)
不過我倒沒有要求甚麼,我只期待著下一個新人物到底會解出甚麼人,還有Star大更新的新天賦的效果是如何呢?
還有空白場景最後會加入甚麼劇情呢?
光這幾點就很令人興奮了
所以還是請Star大繼續保持初衷~
=w=/我會給Star大加油的(繼續提供遊玩心得跟提報bug)


至於有點我想講一下,我玩難度一不代表我偷懶,我也可以玩難度3
4以上我就無能為力了,玩到現在4還沒破過(抱歉我沒這麼厲害)
之所以玩難度一,是因為比較輕鬆
對,我也是個上班族,每天上班說真的壓力夠大了
所以下班時我會一邊看連續劇一邊玩遊戲
所以玩難度一至少不會讓我玩到咬牙切齒,搞到下班後還是很焦躁之類的
但我就沒要求這麼多,畢竟已經是用最輕鬆的難度,那就這樣玩就好
這版本對我而言就最高興的就是
可以用些平常不會加入的腳色當主角,體驗一下npc的強度
像我一向不走射鵰邪,所以我從來沒加入過梅姐
這次新版本我第一個就用梅姐~發現九陰爪原來可以這麼厲害!
然後通關後新解鎖人物讓人最興奮,不管最後解出來的是阿貓阿狗,或是各位口中的神級人物
對我而言都很高興
所以我選擇難度1或2通關
對,我承認我時間沒這麼多,光是現在打這篇文章都是上班時偷偷打的
但是我不會因為我時間不多而要求東要求西,我會遵守遊戲規則來玩
畢竟如果這是OLG,難道你在那邊喊更改更改,遊戲廠商就會理你嗎?

所以Star大加油~這次版本真的是讓我玩得最高興的一次(以前的版本也很好玩)
讓我這不回文的潛水會員都跟著上升了...

最後補充一點,我覺得難度系統這方面可以不用做甚麼限制,畢竟難度從以前到現在都是如此了
現在最重要的應該是,如何把白板人物補充的更完善,如何把劇情改得更好
如何把空白場景填滿
遊戲才剛發出來,還有更重要的bug要修正
(像我昨天才發現更新二有關於論劍bug並提供star大,star大也證實是bug了)
(而且更新一前有個更大的bug...會嚴重影響遊戲度,star大也因此做修正了)
這才是目前首要做的事吧?
在難度方便跟解鎖上做糾結...我相信這在製作遊戲時,star大團隊就已經討論不下百遍了吧?
所以希望大家還是別走錯方向了...
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发表于 2012-9-6 14:24 | 显示全部楼层
支持S大
我認為非常合理
好像無崖子的實力能單挑4神
七公更能輕鬆通關

所以加設難度解鎖是好的,就算加入難度解鎖
其實也不是什麼難事,因為二階人物已經很強
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发表于 2012-9-6 14:30 | 显示全部楼层
就像我之前说过的  难1太简单一路狂虐完全没有体验到NPC的各种特效,所有个人认为难1解锁可以取消掉了或者只能解锁2级人物。但是目前难2对于NPC角色来说有点苦逼,貌似难度相对有点高了,建议稍稍减少一点点难度,就像王重阳,我用宋远桥太拳爆豆反击才100多一点的伤害。。。加上老王先天回血内,真的有点怨念,每次要4000时序以上才能过关。。。

点评

什么叫做“虐待”,低难度狂虐NPC很爽?这样的话这游戏不适合你了  发表于 2012-9-6 18:42
你知道甚麼叫做"遊戲"的真正意義嗎?遊戲是拿來休閒的,不是拿來虐待的  发表于 2012-9-6 18:34
只限制难1, 本身难1只为熟悉游戏设置的,不限制的话大家都玩难1去了,那么玩这游戏又有啥意义了呢  发表于 2012-9-6 14:47
難度做限制,那開放難度選擇又有何意義呢?那不如全部統一難度不就好了(攤手  发表于 2012-9-6 14:37
我覺得不如維持現狀就好,難度我覺得不是目前遊戲重點,現在重點應該是如何把剩下人物補充的更完善,然後把bug修正的更好才是目前最重要的  发表于 2012-9-6 14:36
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发表于 2012-9-6 14:41 | 显示全部楼层
支持S大,难度限制解锁可以延长游戏的可玩性,个人觉得其实可以增加一些高难度通关的奖励,鼓励大家打高难度。

点评

高难度的通关奖励在芒种版里已经体现出来了  发表于 2012-9-6 14:49
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发表于 2012-9-6 14:46 | 显示全部楼层
star大已经开口,其实挺好的。按难度解锁高级人物想法也是挺好的,但大多数白板人物还是希望能够快速解除出二级人物。就算搞个设定,越高级人物解锁难度也高点都还好,个人不反对,也不支持。
看star的话,本意应该是建议大家都玩难二以上,这样才能真正体会到至尊的精髓。对于这点我是很赞同的,转投难度一是为了玩高级的人物开始更高难度的挑战,相信没有谁会一直用难度一翻版吧。难度二确实体现出游戏系统的魅力和作者的良苦用心。但是,个人还是觉得,难一加马车跟搜刮对star大的良苦用心没什么特别影响。不过,既然star大现在已把想法决定,那还是选择支持。毕竟,star站的高度不同。既然没那么多时间来搞解锁,我还是先等个几个月后出全解锁存档吧

点评

呵呵,这个看你怎么想的。我通常是不喜欢玩别人存档的,哪怕自己的存档玩的比较垃圾。不过这次畅想版确实来不及玩,就挑自己喜欢的几个一级人物玩吧,其他人物只能选择存档了  发表于 2012-9-6 20:02
所以講這麼多,你也是那種等存檔,而不是自己玩的人嘛(攤手  发表于 2012-9-6 18:35
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发表于 2012-9-6 14:50 | 显示全部楼层
既然热爱这个游戏,当然要尊重并支持S大及各位制作人员的意愿
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发表于 2012-9-6 15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 z74624 于 2012-9-6 15:27 编辑
天堂来使 发表于 2012-9-6 14:46
star大已经开口,其实挺好的。按难度解锁高级人物想法也是挺好的,但大多数白板人物还是希望能够快速解除出 ...


作者這樣設定才符合真正解所




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发表于 2012-9-6 15:09 | 显示全部楼层
自由为游戏真谛
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发表于 2012-9-6 15:25 | 显示全部楼层
辛苦了,S大,如何调整相信S大你们的团队会吸收过大部分建议和经过考虑后的结果,我是无条件支持的!反正我现在慢慢一个个喜欢的人物去玩都忙不过来了,更不想催促什么,更改什么!呵呵
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 楼主| 发表于 2012-9-6 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-9-6 19:02 编辑
天堂来使 发表于 2012-9-6 14:46
star大已经开口,其实挺好的。按难度解锁高级人物想法也是挺好的,但大多数白板人物还是希望能够快速解除出 ...

呵呵,我理解你的想法,但我还是觉得,重要的是过程而不是结果,想想吧,急急忙忙拿到了4神,很快天下无敌后又如何?

相比于用四神,我个人觉得用一些有自己特色的小人物闯天下更有意思。 畅想模式的主角,目前有将近200个,绝大多数都是直接开放的,
大家可以先用有天赋的小人物,这类的选择也很多,例如田伯光,大家都认为很强,还有酒神、程英等等等等也都有自己的特色(这里特别推荐一下新打造的阿朱,谁用谁知道 )。—— 而接下来的工作重点,将是为之前没有天赋的小人物设计特色天赋上,目前,茅十八、史松等一些小人物的天赋已经在设计实现中,海大富也会在下个更新中加入。

其实,说到底,正如一位朋友所说,还是在玩游戏的心态上,那么急躁的拿到四神又如何?如果不是四神主角就不能玩,那么那些众多的类网金的游戏,主角都是一个个小门派里的不知名弟子,难道就没有存在意义了吗?事实是这样吗?

关于玩游戏的时间,这就是个人安排问题,有时间进度就快些,没时间就慢慢悠着玩,又有神马关系呢?

点评

所以,就更没有必要执着于尽快解锁四神啦:)  发表于 2012-9-6 19:01
即使你拥有四神,但是你还是打不过四神!!!打自己的镜像真的太蛋疼,所有我觉得S大可以把原来的NPC(不是主角),还原成原来一样吧,单挑自己镜像的话,无论什么时候都是敌人强悍的。。。  发表于 2012-9-6 16:04
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发表于 2012-9-6 15:47 | 显示全部楼层
一个一个的解锁太麻烦了
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发表于 2012-9-6 15:54 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

呵呵,star说的是,确实是心态问题。我一般喜欢玩难二,但是又急切想玩杨过、萧峰、段誉这几个我特别喜欢的人物,又苦于没时间去通难二,想走点捷径玩难一,却又蛋疼无比的残缺版马车。我可以不搜刮,但是残缺版的马车实在是受不了。不过,star也要稍微理解下我们这种游戏玩家的心态啊,有新版本出来,谁不想先尝尝鲜,一直看别人都玩出自己想要的人物,回头看自己还一个没通,心里还是很痛苦的。不过,既然star大已经决定了,那也只好自我调整,选择支持。毕竟做一个游戏不容易,做一个像至尊这么好的游戏就更难了
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发表于 2012-9-6 15:57 | 显示全部楼层
白板人物,单天赋,难度一
双天赋,难度二
四神老黄,难度三
这就简单多了,当然白板可以考虑都加入天赋,集思广益也不错

点评

关键白板那么多人,难一没马车实在是没多少动力。。。难二又没时间,很纠结的一点  发表于 2012-9-6 16:09
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发表于 2012-9-6 17:22 | 显示全部楼层
冒个泡,无条件支持S大,其实玩游戏并不是一定非要把所有NPC都解锁出来,挑自己喜欢的角色玩,闲的时候用来娱乐一下,消遣一下,请S大不要让坛子里的一些言论过分的影响了心情,最后我真的期待S大的至尊江湖能越做做好,无论如何都会有我们这群粉丝在后面支持你的,S大大加油

点评

谢谢猪猪:)  发表于 2012-9-6 18:20
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发表于 2012-9-6 17:26 | 显示全部楼层
支持S大
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发表于 2012-9-6 17:33 | 显示全部楼层
天堂来使 发表于 2012-9-6 15:54
回复 StarShine 的帖子

呵呵,star说的是,确实是心态问题。我一般喜欢玩难二,但是又急切想玩杨过、萧峰、 ...

其实完全也可以改成用点数解锁(如果技术条件达到的话),白板难1得10点 难2得20点,难3得50点,单天赋则是5,15,35,双天赋1,10,20,神级1,1,15.类似这样

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额,看着都晕了,木有这个技术肿么办…  发表于 2012-9-6 18:22
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发表于 2012-9-6 18:12 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

非常之体谅你的心情,抽出工作以外仅存的一点点时间了,无报酬的来为大家付出,还会遭到一些无端的抱怨。是让人很难接受。
不过好在还有大部分人在一直的挺你。其实抱怨的人也只不过是发发牢骚。对你的爱戴我想我们大家都是一样的,繁琐的解锁过程需要大量的时间和精力,反复走同样的路线,也的确有点纠结。虽然我自己只打了2个人物通关,成绩颇为低下,不过还是一如既往的支持s大,不说别的,就是你的这份热诚,基本是无人能及。
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发表于 2012-9-6 18:12 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
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发表于 2012-9-6 18:23 | 显示全部楼层
说谣言是不是有点太过呢  
一些热心玩家的猜想什么时候成为谣言了呢??
没有人用官方的语气来肯定解锁和难度有关系吧。。。大家都是猜想~

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如果不是逼得我必须出来表态,你以为我会上班闲的无聊来发这个帖子?  发表于 2012-9-6 18:29
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 楼主| 发表于 2012-9-6 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-9-6 18:51 编辑

“白板那么多人” —— 这个影响没那么大哦,开放了很多人物,只是提供给大家多样化的选择而已,如果不是出于自身的兴趣,谁要求每个人物都要用一遍了?

即使从为了解锁的角度,目前同类的,只要一个就能解锁下一级。事实上,当前的版本在大部分人物都没有被使用的情况下,就能够解锁全部的科技树。


事实上,按照目前这样的速度,最终极的四神很快就要出现了。这个速度让我们团队的很多人都感到惊讶。

例如XXXX、XXXX —— 这里省略若干字,完全都能被其他人物代替,所以没有那么夸张的说。


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这个要支持下,最怕的就是所有人都要玩一遍才能全部解锁~  发表于 2012-9-6 18:55
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