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[意见建议] 希望朋友们,能够以悠闲闯江湖的心态,来体验畅想模式

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发表于 2012-9-6 19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2012-9-6 23:04 编辑


首先,我知道绝大多数提建议提想法朋友初衷都是善意的,至少是没有恶意的,这一点没有问题。


作为这套系统的设计者,在这里再和大家分享一下这套新系统的设计理念。

我们设计了这套系统,其初衷和目的,绝对不是为了“四神”而设置如果这样,就直接开放四神给大家了。它存在的意义,更多的是那些原著里的小人物、四神之外的大人物,不大不小中人物。既然朋友们能够接受网络金庸这类的游戏里,扮演名不见经传的小门派的小弟子,又为何不能接受扮演张三、李四、程英、田伯光、程灵素、梅超风,甚至玄慈这样的人物呢?这些一开始就都是开放的呀~


有的朋友说,有很多白板天赋啊 —— 没错,目前确实有不少非队友NPC的天赋是空白,所以我已经多次建议大家可以用已经有天赋,而且这类人物也相当多,而且,我们会慢慢来完善的


也有的朋友说,剧情都差不多啊(首先,看到这句话我承认我会郁闷,俺花了极多时间和劳动制作的新鹿鼎记就这样被无视了么) —— OK,可是如果你用的是传统的几个主角,剧情不更是一模一样的么?而畅想模式里,每用一个主角都会有不一样的卡点(原因不用多说吧。。),会导致不一样的路线选择和人物规划,这本身不就是一些全新的变化和挑战吗?而且,以后可能还会再加入一些,类似于目前田伯光的特色剧情。前提是如果我能挤出来时间的话。


还有朋友说平时工作忙时间的问题,其实这一点大家都一样,我的工作其实也很忙的,有时还要加班。解决这个问题很简单啊,有时间进度就快些,没时间就慢慢悠着玩,又有神马关系呢?有谁要求必须多长时间全部通关吗?有人逼你这样做吗?按照自己喜欢的节奏慢慢玩不是更好吗?


事实上,四神因为没有NPC待遇,虽然各有特色,还真就未必是最强的,大家还是不要过分期待的好~


总之,请大家支持理解制作团队,也请给制作团队足够的时间去完善这个新的游戏模式,毕竟大家都是有自己的工作和生活的,制作MOD不是我们的职业,这只是我们挤出休息和娱乐时间,业余制作、无偿分享的一个作品。

-----------------------------------------------------------

PS:本来今晚是打算再做几个人物天赋的,然而我发现似乎有些玩家朋友还在抱怨,所以,我愿意再花些时间来做些设计理念的分享,希望能够平复这些玩家朋友的怨气  …… 当然,如果这个帖子还是达不到这个目的,那我也没办法啦,俺真的尽力了呀……



【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-6 20:24 | 显示全部楼层
理解的自然理解,不然照样多说无益。

难得的好游戏,本来工作组看着人就不多,都挺不容易,现实的说,人家辛苦制作的作品,我们丫的给钱了没?
多点体谅,多点谅解呗。
提议是好,也得自己先有个了解不是?

就难度马车都纠结,,不熟的,跑跑多体味点游戏乐趣不是好事情吗?
熟的老玩家,难2会比难1打得慢?不见得吧,
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发表于 2012-9-6 19:44 | 显示全部楼层
=W=
事實上我比較擔心有些腳色在遇到某些腳色後會發生啥事情
如小田田遇到蕭MM...(不過目前似乎沒聽到災情)
我對四神也沒啥興趣,單純喜歡玩玩看每個人物
我第一個人物就是用梅姐玩的~畢竟我射鵰都是走正線~從來沒遇過梅姐
用完梅姐一系列解鎖路線後~準備玩Star大更新二改的歐陽克了
不知道一堆人只想玩神級人物的心態了...

至於~關於難度問題,Star大也別這麼在意
畢竟遊戲就是為了放鬆自己而存在的
雖然體驗模式下可能很多人認為根本就沒壓力根本無法體會
但是難度這種東西既然開放了,就是供人自由選擇的
讓大家開開心心玩遊戲就好,沒必要想這麼多,更沒必要虐待自己
Star大就放寬心吧~
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发表于 2012-9-6 19:45 | 显示全部楼层
我一直都在休闲以上的难度玩的,体验也就芒种版刚开始接触时候碰过一次,不过感到难2对于有些NPC主角有点难度,还有就是能否把镜像取消掉?如果玩狮王难道真的只有走邪线了吗。。。
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发表于 2012-9-6 19:48 | 显示全部楼层
顶!!
4神的确给力,所以大家都为之疯狂,不过想到用4神过华山的时候将情何以堪。
不过我看有人说的建议,开放解锁进度条。很不错,不过现在的至尊版更新的已经很完美了。
至少我是一路看着玩着走过来的,很漂亮!
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发表于 2012-9-6 20:00 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

S大把整个马车系统关了吧`反正我从来不用```那就没争议了`
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发表于 2012-9-6 20:03 | 显示全部楼层
我也不用那马车 关了也无所谓 我用马车的话 找都找半天 还不如我跑的快来。。。

点评

代码从来不记的,直接走过去就是了  发表于 2012-9-6 20:27
老了記不住代碼...通常只會用到H跟客棧當作跳板而已...  发表于 2012-9-6 20:19
我从来不看坐标的,玩习惯以后直接走过去就是了  发表于 2012-9-6 20:18
老玩家都不是找的,是直接输代码!  发表于 2012-9-6 20:13
马车这种可有可无的东西关不关都无所谓,想当年刚玩金庸的时候一边切换地图一边游戏还不是一样  发表于 2012-9-6 20:10
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发表于 2012-9-6 20:04 | 显示全部楼层
老大 体验加入搜刮吧····给解锁点帮助····
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发表于 2012-9-6 20:08 | 显示全部楼层
白写了,鉴定完毕

我一直呼吁希望大家理解作者的想法和理念,可有的玩家就是放不下心中那份执念,也许真的很难吧(更大的可能是我被无视了)。问世间心态为何物,直教人风中凌乱啊~~

点评

真的...感覺STAR的苦心與堅持都被放在地板上踐踏了...  发表于 2012-9-6 20:15
好文采,顶一个,世上各种各样的人都有,被无视那就无视回去好了;学个斗转果断是不一样的  发表于 2012-9-6 20:14
伤心吖,我还是去休息下看小说吧  发表于 2012-9-6 20:13
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发表于 2012-9-6 20:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 60213 于 2012-9-6 20:45 编辑

真的是...白寫了...
作者本人都講這麼多了,到現在還是有人硬要打破別人的堅持
我覺得你們真的不適合玩這版本...不如去其他DIY版本玩會更合胃口不是?
硬要把人逼瘋不成?
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发表于 2012-9-6 20:25 | 显示全部楼层
-,-恩。。你们都玩难2.。解锁人物。。我就慢悠悠的玩难3。。虐扫地。亲们。。都是以前的梦想啊。。我就不懂了。。开放npc优待给玩家还有畅想人物论剑。。明显就是让你在难三有机会虐扫地的。。。那么爽的机会不抓住。。。

点评

-,-难三刚开始玩。。。我开自动挂机打。。看书的。。。要通个几次才有难4吧。。。如果有人肯塞给我难4的初始存档。。就另当别论了。。不解锁人物都没关系。。。3000血啊。。我终于也有那么多血了。。热泪盈眶。。  发表于 2012-9-6 20:33
要虐扫地都要走难4 吧 哈哈 难三虐扫地成就感不高  发表于 2012-9-6 20:28
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发表于 2012-9-6 20:32 | 显示全部楼层
只要熟悉点,难二任何人物通关没问题
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发表于 2012-9-6 20:33 | 显示全部楼层
支持,我就期待能出来血刀老祖玩玩

话说我这是什么心态啊

点评

想要當魅惑大師!?  发表于 2012-9-6 20:46
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发表于 2012-9-6 20:36 | 显示全部楼层
希望能够容许部分理念不相同...只喜欢玩部分角色的玩家...希望能传存档...话说就算发了存档...愿意继续自己玩的完全可以无视存档的存在啊...

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公开互传禁止 但你私下互传没人管 不再明面上进行怎么来都成 就当是为了版面整洁可以么?  发表于 2012-9-6 21:24
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发表于 2012-9-6 20:42 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-9-6 19:25
首先,我知道绝大多数提建议提想法朋友初衷都是善意的,至少是没有恶意的,这一点没有问题。

作为这套 ...

工作的鸭梨好大,我还在玩新阿朱中!嘻嘻 疯狂不上班的,或者
不用上课的骚粘时代,咱过啦!

其实至尊就像一坛美酒,慢慢品,就会越来越有味道。

以后有空,一定要来STAR大大你那玩哈,顺便请你吃顿饭!怒敬三杯先。

话说,如果以后还有蓝烟清的话,也会很有意思啊!蓝大大,人也挺好的!

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先把阿朱做出来,还真是为了你。虽然没有完全按照你的想法,呵呵  发表于 2012-9-6 20:56
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发表于 2012-9-6 20:48 | 显示全部楼层
攻略在哪里?????!!!!有什么改动吗??
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发表于 2012-9-6 20:50 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。
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发表于 2012-9-6 20:51 | 显示全部楼层
能理解star设计畅想的初衷,不过有的时候玩家的心理是很难和作者的初衷一致的,每个人有每个人的玩法,比如我喜欢一点一点慢慢以NPC主角的身份闯荡江湖,所以到现在只通了一个难2的梅超风,耗时13小时。。。(我好像也不算新手了)

而有不少玩家志在四神我个人觉得也没什么错,当被四神虐了那么久后体会一把做四神的威风,体会扫地的“天地独尊”,体会东方的二连击神速,体会老张的太奥+万法自然,体会峰神出手如火霸气的感觉,而且萧峰本来就是一个拥有诸多粉丝的人物。而还有不少玩家则对于科技树充满了好奇心,想知道通了XXX能解锁谁,所以就选择了极速通关。

一个优秀的游戏我觉得其玩法应该是自由的,每个人在其中都能找到属于自己的乐趣,这也是为什么GTA系列能卖得那么好的原因,所以个人觉得也没必要设立解锁的难度限制。

这个畅想模式真的设计得非常好,打破了一般RPG游戏主角单一的局限,大大增加了游戏的耐玩度和游戏性,相信各人物的天赋会逐步完善,也希望S大能保持一份好心情。

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如果大家都像你这样推己及人,河蟹社会近在眼前,可惜我擦擦眼睛还是木有看到,所以就没有所以了  发表于 2012-9-6 21:10
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发表于 2012-9-6 20:56 | 显示全部楼层
请大家尊重作者及其作品
理解制作组的苦心
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发表于 2012-9-6 20:57 | 显示全部楼层
真心悠闲不了。。完了三四遍解锁人物 就腻了

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发表于 2012-9-6 20:59 | 显示全部楼层
开个李莫愁,去程英居玩,被无限拍死,看着自己打自己很有意思不过是彼强我弱
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发表于 2012-9-6 20:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 古德里安 于 2012-9-6 13:01 编辑

如果用梅超风的时候,能够提供一本九阴白骨抓来把自身的武功练到10级就好了。总不能害怕空挥而怕升级,而不用吧
尤其是那些本身游戏就能加入的人物。

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这个福利没取消啊,自己再探索一下吧,提醒:桃花岛事件  发表于 2012-9-6 21:11
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发表于 2012-9-6 21:06 | 显示全部楼层
对了,各位大大们,有一点提议下,,能不能更新下电子书的武功部分,主要是说那些加连击,加暴击的,那些是我们玩家非常难以摸索的部分。。
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发表于 2012-9-6 21:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 古德里安 于 2012-9-6 13:20 编辑

回复 古德里安 的帖子

可能你误会我的意思了,假如程灵素、程英、宋青书、祖千秋等人,他们拥有自带武功,但是有不是最高级,那么这几个角色没有秘笈,又没有什么特殊事件,为了展开剧情,打斗在所难免,把自身的武功挥来挥去,武功就会直接升级了。我到不是稀罕那几点攻防,问题是那些拳掌、刀剑等等……没得加了,往往就是因为68点拳掌而学不了太极拳,难道又要用多一个格子来砌吗?


PS  怎么不是直接在上面帖子里回复的?早知道这样就编辑了,不好意思啊

点评

大哥啊,你是回避问题还是提高乐趣啊?你说是不是每个本来可以加入的人物,都是一场两场战斗就可以拿到原来自带武功的秘笈?如果是,好,我服了你?  发表于 2012-9-6 21:53
宋青书和梅超风一样都可以利用某福利来获得秘笈,至于程灵素、祖千秋、程英的武功。。。打一个李莫愁不就拿到秘笈了吗?  发表于 2012-9-6 21:47
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发表于 2012-9-6 21:21 | 显示全部楼层
我就是慢悠悠的在玩。由于比较喜欢玩难度高点的,基本上前期十分蛋疼啊。但是玩的时间也长一些
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