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[意见建议] 个人对于畅想模式的一点拙见

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发表于 2012-9-6 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于心版本畅想江湖 人物解锁的问题 最近论坛争议很大 个人有一些拙见
首先我很尊重作者的劳动 并且对star十分的敬仰 但尊重不代表盲目的顺从和认可 我们应该提出一些建议和意见 当然前提都是为了游戏往更好的方向发展 当然我说的不一定都是正确的 但是哪怕只有一点点的可取之处 我发帖子也是值得的
首先马车和搜刮的问题 我是不赞成难1也开放的 没有马车 这对老玩家不是问题 对新玩家没有必要
对于畅想模式解锁的问题
其实是作者和玩家的心态不同罢了 作者想让玩家慢慢静下心来体会游戏的真谛 玩家只想尽快解锁新人物来追求新鲜感和刺激感
作者的初衷是好的 但玩家也没错
在没有畅想江湖之前 我相信任何一个玩家玩任何一个角色都是认真在体会这个角色的特色 认真地在玩游戏 很谨慎的在规划武功 很享受练成之后的成就感
而畅想江湖出来之后为什么会出现各种因为重复劳动抱怨?原因他们不得不一遍一遍去完自己根本不想玩的没有特色的或者说他们不感兴趣的人物 这种现象的出现当然不能一味的怪玩家心浮气躁 因为影响玩家的是游戏 制作游戏的是作者 不是么?
其实我个人认为对于畅想模式 其实有更好地方式去体现
首先不采用解锁模式 而是把完善了称号和天赋的角色 一部分直接开发 而天赋和称号不完善的等待完善后和其他没有开放的人物 以更新的方式 逐步开放(也许会加重star的工作量 这个我不太清楚)  这样的话 让每个人物都有他独特的天赋和称号 更有可玩性 耐玩性 而不是在名单上以凑数的方式出现 这样不是更好么  我想这样才更耐玩 更好玩  让玩家喜欢玩一个角色 而不是不得不去玩一个角色
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发表于 2012-9-6 22:32 | 显示全部楼层
也许会加重工作量X
必定会加重工作量O
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发表于 2012-9-6 22:52 | 显示全部楼层
我还是坚持第一轮解锁缩短时间,得到本传小说即可完成解锁,后面的解锁保持不变,甚至限定必须至少难2以上
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发表于 2012-9-7 01:07 | 显示全部楼层
回复 kuangyetu 的帖子

。。。。我还是宁愿这样~~~~难度要增加那更苦逼了~~~~本来就没啥时间玩~~~保持这样就很好了~~

点评

超级人物如果限定难2,其实一点都不难啊,我难3用程英都可以过  发表于 2012-9-8 08:28
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