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[意见建议] 关于解锁的一点小建议! 支持解锁模式!反对全解锁!

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发表于 2012-9-13 19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a234106261 于 2012-9-13 20:33 编辑

就解锁的问题 我发表下自己小小的一点看法:

首先声明下 我是坚决反对直接发全解锁档的!不管是别人共享还是官方发布!
玩别人的存档一点感觉都没有,这和玩网游买账号或者请代练有啥区别!!!

目前解锁途径就是用特定人物通关一次 解锁另外一个人物!

很多多人反对解锁的原因,并不是全都是反对解锁这种方式,
其实还有一部分原因是在于解锁方法太过于单一,过于繁杂

其实我觉得关于解锁可以有更多种方法,比如:

我这次通关走的是飞狐正 那么通关后可以解锁 程灵素
如果通过挑战模式用胡斐打败了苗人凤,还可以同时解锁胡斐或者苗人凤!
而走邪线通关后解锁的是阎基、田归农什么的
让通关一次可以解锁更多的人物。。。至少每部天书 只要达到条件就可以至少解锁一个人物。。。
关于解锁平衡性问题,可以设置些条件:比如杨过,必须难三以上正线而且四连全胜领悟极意通关后才可以解锁!
又比如如果你在游戏过程中把某位队友给切了,那么即使通关满足条件也不能解锁该队友

让解锁不再是必须单一的使用一个人物通关

我的这个想法也可以使某些冷门的路线变得不再无人问津,比如鸳鸯邪,如果鸳鸯邪线单挑赢过雅典娜附体的萧中慧可以解锁某个逆天的人物(相对来说逆天),鸳鸯邪线就不再无人问津了吧!

还有可以设置一些有趣的解锁条件,比如回家洗脸有效次数(即能洗出东西)达到一定数目 就可以解锁双儿!

就解锁还有很多东西可以发掘,抛砖引玉希望大家都来设定下解锁条件!让解锁多元化趣味化!摆脱枯燥的难一几小时迅速通关!

PS:标题都打错了 悲剧~

点评

有些爆粗的塞错地方了……  发表于 2012-9-13 21:27

评分

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-13 20:03 | 显示全部楼层
回复 helovedi 的帖子

说他地图炮他还不听  你现在看看他是不是四处说人不尊重作者 只要有不同看法 那就是不尊重 那谁还提意见? 大家一起歌功颂德好了

点评

你比較會扣帽子(笑  发表于 2012-9-13 20:06
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发表于 2012-9-13 20:06 | 显示全部楼层
需要完善来着……我待会儿把意见贴合并下。
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发表于 2012-9-13 20:06 | 显示全部楼层
支持樓主!
支持在尊重製作人心血下,
提出真心的建議!
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发表于 2012-9-13 20:17 | 显示全部楼层
我也支持多种解锁模式,我甚至支持积分模式,白板人物通关可获得更多积分。至于呼延搞的那个解锁最多的网友给予特别奖励,那不是鼓励大家4小时快餐通关吗?那新写的鹿鼎记剧情也不用看了

点评

解锁最多予以保留存档是我的额外建议。  发表于 2012-9-13 20:31
这是star的意思。不过是决定放弃当前的更新二而已,更新三另说。  发表于 2012-9-13 20:30
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发表于 2012-9-13 20:22 | 显示全部楼层
楼主好建议玩过太阁的都知道,无论用哪个角色通关,进行剧情的过程中就会有很多角色被解锁,这想玩着多顺心嘛可能这需要更多的技术支持,希望有技术有精力的朋友能更多的参与到游戏世界的拓展与规划进程里来,而不是仅仅用技术去破解每一个游戏然后修改宣传之。大家都参与进来添砖加瓦,这才是我们的武侠世界。武侠梦也可以这么圆的。另外建议游戏里加入众制作者的部分,比如陪制作人制作某一关卡,诸如此类,让玩家亲身体验到创造的乐趣,而不仅仅是进来享受制作者们所创造的。有了亲身感受,玩家才会更懂得珍惜与尊重彼此的创造与付出。
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发表于 2012-9-13 20:48 | 显示全部楼层
我现在用平板,打字很麻烦,希望不会出错。。我前后花了30多小时才通关玄慈,随后发现方证比玄慈差远了,我一下就冷了,好几天没碰游戏了。为白板人物增加天赋是好办法,但却是个大工程。而该数据相对就容易,比如方证,如果资质从现在的77加强到80,大家就有了玩他的动力。另外,建议通关任何人都至少可以解锁一个人。
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发表于 2012-9-13 21:05 | 显示全部楼层
我觉得太阁5卡片解锁模式值得借鉴,随人物重要程度,设定不同的解锁要求,满足条件就能解锁,不一定需要通关。最高阶的比如武田信玄,需要解锁四名臣的卡,才能组合。所以一般低阶与白板可以降低解锁要求,打一遍可以解几个人,或者满足解锁条件无需通关。
望考虑。

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那比武模式更给力。  发表于 2012-9-21 22:59
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发表于 2012-9-13 21:42 | 显示全部楼层
很多人都在解锁的模式上提到太阁,太阁确实是光荣出品的精品系列啊。
SS大也可以考虑引入人物卡片解锁(貌似这样写编码的工程又浩大了)……

点评

少年来做美工不……奇缺美工  发表于 2012-9-13 21:43
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发表于 2012-9-13 21:51 | 显示全部楼层
回复 a234106261 的帖子

美工都需要什么基本素质啊?如果可以加入,当然希望能为游戏做些贡献啊~

点评

……做各种美化设计之类的  发表于 2012-9-13 21:54
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发表于 2012-9-13 22:01 | 显示全部楼层
回复 a234106261 的帖子

那我恐怕是不行了。
写写字什么的还凑合,图片什么的我连个动态的gif都搞不定……
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发表于 2012-9-13 22:57 | 显示全部楼层
支持楼主这种真心为了游戏的想法和建议,不说新颖,但是很可取……支持!
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发表于 2012-9-13 23:48 | 显示全部楼层
我觉得把第一层解锁和第二层合并成初始可用 然后找出三分之一左右可玩性高的留下就行了
更高级的人物比如四神之类应该再提高解锁难度 解锁增加到10个人左右
初期的那些人物可玩性太低 现在很多白板走的路线基本都是选相同那几条 通一遍还行 太多就恶心了
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发表于 2012-9-14 00:28 | 显示全部楼层
回复 kpte 的帖子

赞同,至尊版剧情上已经没什么乐趣了,最大的乐趣还是天赋资质和武学的搭配,现在的这种解锁模式很多人物基本都是一个路线,玩多了就会很烦,减弱了玩家的成就感,而且感觉现在很多解锁的人物资质天赋的不是很合理。。
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