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发表于 2012-9-15 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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解锁还不如弄个随机Npc属性,天赋,武功,你看DOTA英雄样子还是WAR3的模样技能,天赋定位却完全不一样了,看着自己熟悉的NPC随机大变身是否很痛快呢.每种模式解锁后,在进入新的困难度模式后调出随机npc抽取,依模式的难度大小决定抽取的次数...随机的属性,天赋,资质,武功....资质的大小影响所抽取npc的所会武功最多不超过5种,最低1种.天赋则影响武功的种类.....与武功的效能发挥...属性决定每级的成长值,以及华山观武后所领悟的特效出现机率,不同模式下的Npc血量增强.自己抽取的我想比解锁直接赋予的那些逆天的资质,武功什么的都好吧.....有种抽500万的激动感....这样才是挑战么.单纯用解锁的npc真的没意思........此为YY下,呵呵,编程很辛苦,star多喝脑白金..........
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发表于 2012-9-15 22:14 | 显示全部楼层
好想法 希望以后模式越来越多,越来越好玩,再次对那些做游戏的作者们谢谢了
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发表于 2012-9-15 22:20 | 显示全部楼层
那根当年无限开档刷资质兵器有什么区别……

点评

全随机你想刷出什么来,这模式难吧,而且只能在新开启的模式下选,还有依难度选拔的次数。。谁会无聊刷全属性,随机不可的  发表于 2012-9-15 22:54
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发表于 2012-9-16 00:24 | 显示全部楼层
那么久没有通关开新人物的成就感咯···········
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