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[疑问求助] 为毛过儿打老顽童,一领悟极意就跳出啊,泪目中

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发表于 2012-9-30 17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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实际情况是,领悟极意后过儿发飙完,轮到老顽童行动就跳出。debug如下:
17:03:08 New dragon start.
17:03:10 Start game cycle.
17:05:29 ./WuLin.tmp:22639: attempt to index field '?' (a nil value)
17:05:29 stack traceback:
        ./WuLin.tmp:3947: in function <./WuLin.tmp:3945>
        ./WuLin.tmp:22639: in function 'UseThingEffect'
        ./WuLin.tmp:3231: in function 'War_AutoEatDrug'
        ./WuLin.tmp:13498: in function 'War_Auto'
        ./WuLin.tmp:18654: in function 'WarMain'
        ./WuLin.tmp:9435: in function '?'
        ./WuLin.tmp:4547: in function 'oldEventExecute'
        ./WuLin.tmp:4527: in function 'EventExecute'
        ./WuLin.tmp:29365: in function 'Game_SMap'
        ./WuLin.tmp:608: in function 'Game_Cycle'
        ./WuLin.tmp:131: in function <./WuLin.tmp:32>
        [C]: in function 'xpcall'
        ./WuLin.tmp:29059: in function <./WuLin.tmp:29055>
求拯救
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发表于 2012-9-30 17:24 | 显示全部楼层
他嗑药了,抽了,注意一次搞掟。

点评

搞不定就必跳?  发表于 2012-9-30 17:26
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发表于 2012-9-30 17:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-9-30 17:40 | 显示全部楼层
好了,极意后直接打死就不跳了
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