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[建议] 真的江湖还需要什么?

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发表于 2012-11-4 20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我们都知道一款好的rpg首要在于背景架设,与西方D&D,被遗忘的国度,克苏鲁神话相比,东方的中国的武侠体系显然自成一格,但伟大的作品寥寥无几,大多围绕煽情的剧情打转,我们不禁要问,我们缺的是什么?答案呼之欲出,自由度,自由度源于互动性,本质在于可探索,在于已知与未知,改变与创造,就目前来看,东方低迷,西方整日同引擎打交道,游戏体验的横向发展远大于其纵向发展,游戏产业貌似蓬勃实际低迷,其实质是道与术的不平衡发展,现在需要的,正像欧洲社会被中世纪的死海将要窒息时,欧洲人发动了文艺复兴,力图从古希腊与罗马帝国勃勃生气的文明中召回强大的生命力,回归传统追寻rpg的本真才是当代游戏开发者应考量的标准,当然,这也是对武侠仍怀着巨大热忱的追梦人对于河洛系列mod及武侠rpg提出的一个重要课题与展望
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发表于 2012-11-4 20:56 | 显示全部楼层
LZ说了这么多好像又什么都没说一样
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发表于 2012-11-4 23:40 | 显示全部楼层
同意楼上。。。。
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