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[评论评测] 吐槽下,闪人。。。

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发表于 2012-11-28 20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 angelyxt 于 2012-11-30 12:58 编辑

先说下非常感谢作者付出的一切,以及出发点都是非常好的,但游戏就是游戏并非小说,这样一来有步入了RPG发展乏力的怪圈之嫌,提高游戏性才是硬道理!

















首先对于作者的无私的创作表示衷心的感谢,这是个免费游戏,大家都没心点评的,只是些中肯的建议,这个游戏的魅力就在于想我这除了WOW外其他游戏都不感冒的,看得出自己对于还喜欢这种在其他人眼中看似微不足道的2D游戏,这说明这款游戏确实具有巨大的魅力,所以有感而发,言过之处还望海涵!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-11-28 20:34 | 显示全部楼层
除了呵呵以外,我也无话可说
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发表于 2012-11-28 20:54 | 显示全部楼层
看昆明城和五台山的样子,S大应该还会加情节。
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发表于 2012-11-28 21:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙笛凤符 于 2012-11-28 21:16 编辑

对话感觉有点太罗嗦,基本全搬书上,太本,还有很多括号内的心情旁白或说明,精简点就好了。比如苍龙原版的语言就比较精炼也有自己的风格,山寨江湖得语言风格也不错,很诙谐,前传语风很隽雅。
昆明城和五台山、观星阁的书没啥剧情衔接,可以考虑取消,大燕玉玺还是归于民间吧,总之精简 嘿嘿,好吧实际上我觉得原来的剧情就很简练。
最后还是感谢作者大大的辛勤劳动。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比较喜欢隔壁diy区hnc的剧情
鸳鸯刀、书剑:
开启:河洛客栈触发剧情,张召重欺负萧中慧,分支:
帮萧中慧,开启回族部落,可进行书剑正线(流程不变)。
支线剧情:
1、小田田的逆袭:
①带萧中慧到田伯光居,战田伯光,胜后获得《狂风刀法》
②到丽春院与田伯光对话,战斗,胜则获得《瞬息千里》,败则变太监
③黑木崖那真武剑时,发生田伯光单挑,田伯光死(鬼魂留在那里,可对话,可穿越)
2、骆冰的指导
带萧中慧拿到鸳鸯刀时骆冰指导鸳鸯刀法,萧中慧单挑骆冰,学会左右互搏(胜利有奖励)
不帮萧中慧,战斗(可失败,若胜则获得千年人参2个)后剧情:
选是: ①张召重要求主角去抓文泰来,开启回族部落
           ②到回族部落触发剧情(有隐藏的巡逻兵),然后战文泰来
           ③胜后到死囚牢对话,张召重加入,获得鸯刀,
           ④获得《鸳鸯刀》后,带张召重去恒山山麓得天书
支线:
强抢民女:
①在抓文泰来之前,可先与霍青桐战斗,胜后可选择是否抓走。(抓走文泰来则关闭)
②在有霍青桐的情况下与张召重对话可获得奖励
③在抓走霍青桐的情况下,恒山山麓增加一场主角单挑陈家洛,胜后若没有《四象步法》则获得
选否:①张召重要你去找鸯刀,获得金钥匙
         ②到蜘蛛山洞开宝箱(使用金钥匙)触发剧情,发生战斗。之后敌人逃走
         ③追击到山洞门口触发剧情,主角0内力战斗
         ④到死囚牢见张召重,获得红花会去鸳鸯山洞的消息
         ⑤有鸳刀的情况下去鸳鸯山洞触发剧情,战斗。
         ⑥拿到《鸳鸯刀》后对张召重使用,战斗,获得鸳鸯宝刀
         ⑦走出牢房大门时触发剧情,获得天书
支线:拿鸯刀宝箱时若带上田伯光,增加一场单挑,胜利田伯光轻功+30

飞狐:
有间客栈见到决斗,选择是否拦截,分支:
不拦截:①胡一刀身死,剧情后众人离开
②到阎基居,进门触发剧情,单挑阎基,胜后田归农出来劝架,之后田归农加入,胡斐居开启
③到胡斐居邀胡斐报复苗人凤,遭拒绝,之后战斗
④回阎基居,进门战斗(胡斐+程灵素),胜后阎基加入,获得《胡家刀法》
⑤带两人去苗人凤居战斗获得天书
拦截:
1、有王难姑,胡一刀救活,获得闯王宝刀,胡斐居开启
①去药王庄,进门(第二道)触发剧情,再与程灵素对话,程灵素加入
②去阎基居,进门剧情发生战斗,胜利后若道德大于80则获得《苗家剑法》
③胜后去胡斐居,对话获得天书和藏宝图
支线剧情:刀剑争锋
①获得天书后,与胡一刀对话,可挑战胡一刀,挑战成功后胡一刀加入
②带胡一刀与苗人凤对话,单挑,若胜则获得《胡家刀法》,不论胜负胡一刀属性增加

2、无王难姑,胡一刀死,主角去胡斐居报信,胡斐居开启
①去胡斐居对话,胡斐要主角带他去找苗人凤报仇,胡斐加入
②去苗人凤居触发剧情,苗人凤被暗算,战斗,胜后去找解药
③药王庄对话  ④阎基居杀人  ⑤药王庄解药  ⑥苗家治病  ⑦单挑拿书


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发表于 2012-11-28 21:25 | 显示全部楼层
新增剧情如果没有对应的有吸引力的奖励的话,那真心没什么必要
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发表于 2012-11-28 21:38 | 显示全部楼层
你们这样STAR大会伤心的。。。。本来STAR大上次就说精心设计的新鹿鼎记剧情被无视就很伤了。。。我个人认为很好啊,有新的剧情就有新的人物和新武功那样总是好的。吐槽一下:鳌拜真心熊啊~~~就是用鹰爪功不是更好(长胖得殷天正。。。)

点评

是的啊,所以我说的是——“要是鳌拜也用鹰爪功就好了。"  发表于 2012-11-29 09:27
我记得鳌拜用的是野球拳吧。  发表于 2012-11-29 09:25
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发表于 2012-11-28 21:57 | 显示全部楼层
其实鹿鼎记的武侠风很淡,金庸自己都说基本算不上武侠小说了,大篇幅的扩充鹿鼎记剧情对于一个武侠游戏来说真心没啥意思和必要,如果再添加云南啊、五台山、慈宁宫的剧情就更没劲了。那样的话就有点喧宾夺主的说,天龙、射雕、神雕等纯武侠排哪去呢,还是主次分明的好。
每次玩到鹿鼎记心情都很烦躁,太长太墨迹,大段大段的剧情,自动战斗,跑地方找东西,战斗也没啥吸引力和奖励。
不如多添加点自创的东西。

点评

鹿鼎记剧情太拖拉,自动战斗太多,我每次都是不得不进皇宫拿玉玺了才去丽春院找韦小宝。  发表于 2012-11-29 09:26
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发表于 2012-11-28 22:17 | 显示全部楼层
鳌拜确实过于变态,连龙象都会,轮子几十年功力练到狗身上去了
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发表于 2012-11-28 22:30 | 显示全部楼层
畅想人物不均衡,才是金秋版的硬伤。。。
尤其是四神,感觉定位陷入了个老路子,靠谱均衡。没有考虑过,通过交叉解锁,而让玩家爽一把。2阶应该比1阶强,3阶比2阶强,终极解锁的四神,应该带着体验的奖励性质的去玩比较好。
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发表于 2012-11-28 22:31 | 显示全部楼层
赞同!首先感谢star大的辛勤劳作,期待越做做好。
但也感觉鹿鼎记剧情过长,没有必要,增加一些武功和功法、兵器等方面的内涵搭配才使得游戏更具有可玩性
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发表于 2012-11-28 22:41 | 显示全部楼层
不看攻略谁能把鹿鼎记过去的,特别是找那几本蛋疼的书....
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发表于 2012-11-28 23:05 | 显示全部楼层
其实,金秋版把大招和兵器值挂钩就是一个很好很好的改动,一下子丰富了玩法,剧情如浮云,特别是解锁要一遍一遍地重复这些剧情,跑得腿断,增加人物的练法才是真谛。比如:
(1)内功和外功的搭配,出特殊效果。
(2)同一系外功有伤害加成,参看暗黑2的技能树
(3)攻击值不再是浮云,这样就可以考虑追求高攻了,我曾经想过苦逼第二格出九阴的,加30攻和20%攻击,再洗掉,后来发现攻击值根本没什么大用。
(4)防御值不再是浮云,这样可以全防的乌龟战术。如防御值每增加10点,减伤1%,减内伤、中毒等1%。
(5)相同效果的武功能叠加效果,比如练了5、6个加封穴的武功,最后就靠封穴来压制敌人等等。

如此一来,该会增加很多很多种练法...........

点评

不错哦  发表于 2012-12-2 12:21
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发表于 2012-11-28 23:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-30 02:18 | 显示全部楼层
回复 无尽的爱 的帖子

说我就说我 不用还某版主 直接点名不就得了 我都多长时间不发言了 还扯着我不放了呢 故意的呗 还非的逼着我出来你们就高兴了? 别太过分了!

点评

算了,天地独尊免杀气,为这点小事不值得动怒,什么人都有。  发表于 2012-11-30 09:46
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发表于 2012-12-2 12:19 | 显示全部楼层
我也同意精简,这才是快意江湖的感觉
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发表于 2012-11-29 22:57 | 显示全部楼层
劇情豐富了,真的會讓人那麼的「惡心」嗎?

我個人倒覺得鹿鼎記的劇情做得不錯,
除了符合原作,揚州城裡面的百姓對白也很有意思。
如果嫌對話框麻煩,一直按右鍵不就可以快速跳過了?

茅十八那幾個戰鬥劇情,
倒是可以調整為類似令狐沖對戰成不憂一般....
雖然這幾場戰役佔用的時間也不是很多。
(都可以開局到麗春院,看田伯光大戰余滄海的電影、快速拿狂風了 = =+)

原作裡面的四十二章經,本來就散落各地,
用馬車傳送很快就能找齊。
我倒是希望Star大未來有可能會在這些場景加入一些劇情,
讓整個劇情架構再豐富一些。
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发表于 2012-11-29 21:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 ymscool 于 2012-11-29 22:03 编辑

主要是奖励几乎没有,进出还得脱光,滚蛋,太麻烦了
建议搞个火枪(小宝用必暴击)小宝+轻,石灰技能群攻(范围可小点),100时序可用,耗50体500内,
程近南的凝血神爪功,化内,可和化工,吸星叠加,你看有人嫌烦不。
还有完成抄家后有5000两奖励

点评

凝血神爪化内没什么原理吧。。。  发表于 2012-11-30 01:38
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发表于 2012-11-29 22:00 | 显示全部楼层
对话无所谓,我是80后,当年青少年读书时电脑对于普通大众还是新兴产物,学校的机房电脑课程也就简单的Basic语言(现在都还给老师了),基本课余的消遣就是读武侠小说,卧龙生的柳残阳,其他人的小说跳跃性太大,不太喜欢,就金庸和古龙的全部拜读,所以看不看对话基本都知道剧情,但对于目前的90后甚至00后,不看攻略的话靠剧情摸索通关还是有点意思的,人物对话这些必须要肯定,不过新制作的鹿鼎记城外两场无关的打斗和鳌拜第一场打斗可以如令狐冲都成不忧那样一招解决就好,没必要长

点评

被扣分了, 悲剧  发表于 2012-11-30 14:24
正解。。。。。。。  发表于 2012-11-30 00:32

评分

参与人数 1声望 -5 收起 理由
a234106261 -5 点评跟风造谣攻击版面者。

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发表于 2012-11-29 22:09 | 显示全部楼层
群侠传都是以拿天书为主线的关于原著的只取其精髓或少量放入其中,这样对话什么的就简炼多了
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发表于 2012-11-29 22:17 | 显示全部楼层
至少情节丰富了 我还是喜欢的~~~
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发表于 2012-11-29 17:20 | 显示全部楼层
基本都是最后打鹿鼎记,建议把罗汉伏魔功放进鹿鼎记里面拿,主要是没什么奖励

点评

考虑到洪教主用罗汉伏魔攻击~~~~  发表于 2012-11-30 09:18
这个不行,一来罗汉伏魔功不是出自鹿鼎记一书,二来跟剧情没啥关联,但如玉玺这种统治者象征收藏在皇宫还是有点联系的  发表于 2012-11-29 22:01
还放进去?嫌折腾的不够。如何精简才是。  发表于 2012-11-29 17:29
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发表于 2012-11-29 17:37 | 显示全部楼层
回复 c6651756 的帖子

能很简单拿到的抚摸功再放鹿鼎记里,你还嫌不够苦逼啊鄙视

点评

~~把洪教主那场提前一点就ok了,这么就不会没有动力玩鹿鼎记剧情了  发表于 2012-11-30 09:19
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发表于 2012-11-29 17:49 | 显示全部楼层
鹿鼎记充分让我知道了蚁多压死象的道理~鳌拜被一群喽啰活活压制了~~真爽~
ps:个人感觉只要好玩就行了管他剧情什么浮云~~

点评

要是罚恶就好了~:-D  发表于 2012-11-29 17:50
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发表于 2012-11-29 18:10 | 显示全部楼层
其实也没什么,忍一忍,也就过去了,我玩天罡主角打鹿鼎记时都是看电影或小说的
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发表于 2012-11-30 21:48 | 显示全部楼层
原来挺佩服楼主的,敢说敢言,是第一个发帖提出对新剧情不同看法的,其实这也没什么,就是坛友发表下对游戏的正常观点,不包含其他因素。
可看楼主编辑来去,最后连题目都完全改了,无语........

点评

河蟹,你懂的,没必要一直搞这个话题,话说人家也不容易,不说吐槽么,吐好就行了,河蟹河蟹,呵呵。沉了吧。别闹了。。  发表于 2012-12-1 04:10
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