铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 3836|回复: 10

[意见建议] 还原原著:关于九阴真经与九阳真经

[复制链接]
发表于 2012-12-18 08:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 xdsp1234 于 2012-12-18 10:11 编辑


金庸群侠传游戏的目的不就是 要给我们一个 视觉化的动感逼真的金庸武侠世界吗?

先来看看原著描述的九阳真经:
在最新修改版本中,作者写成在嵩山中一位奇士斗酒胜了王重阳,得以借观《九阴真经》,此人观看后觉得《九阴真经》阴气太重,一味崇扬老子之学,只重以柔克刚,以阴胜阳,未及阴阳互济之妙,于是在四卷梵文《楞伽经》的行缝之中,写下自创的《九阳真经》。

然而,新修版《射雕英雄传》的《九阴真经总纲却明言“九阴极盛”乃是灾害,总纲的要旨亦是要纠正这一毛病,故此奇士所见,【应不包括《九阴真经》的梵文总纲】

【《九阴真经》的梵文总纲与《九阳真经》相同,皆为“阴阳互济”之道。】若修习成功,便与《九阳真经》达到相同的“武学最高境界”。

 新修文“这日午后,将四卷经书从头至尾翻阅一遍,揭过最后一页,见到真经作者自述写真经的经过。他不说自己姓名出身,只说自己一身为儒为道为僧,无所适从。某日在嵩山斗酒胜了全真创派祖师王重阳,得以借阅《九阴真经》,虽深佩真经中所载武功精妙奥妙,但一味推崇‘老子之学’,只重以柔克刚,以阴胜阳,尚不及阴阳互济之妙,于是在四卷《楞枷经》的行缝中,以中文写下了自己所创的九阳真经,自觉比之一味纯阴的九阴真经更有阴阳调和、刚柔互济的中和之道,张无忌对其不偏不倚的武学至理佩服得五体投地,心想:这应称为《阴阳互济经》,单称《九阳真经》以纠其枉,还是偏了。”

很明显无论九阴九阳 都是和《易筋经》一样,应该是“阴阳互济”,九阴是阴中带阳,九阳是阳中有阴,

而非现在的 九阴至阴,九阳至阳。

无论单练那种 内功属性应该是调和性特效的反而最强

如此看来 现在游戏保持 单阴或单阳的强大特效 反而没有
要调和性内力 才能让九阴回血+攻  九阳回内+防

平衡性应该给原著让位

平衡性也可以达到,九阴/九阳 不能同时修炼

九阴特效这样:
给阳性武功(武功外功)攻击此次  若是九阴则下次攻击+20%,杀气减少20%(作者自己算),XX时序内回一定血(回的最多), 增益最大。  
若给阴性武功攻击 九阴则下次攻击+15%,杀气减少15%(作者自己算),XX时序内回一定血(回的中量), 增益中等。

给不要求内力属性武功攻击,九阴则下次攻击+10%,杀气减少10%(作者自己算),XX时序内回一定血(回的小量), 增益最小。


九阳则反过来:

给阴性武功(武功外功)攻击此次  若是九阳则本次防御力+20%,杀气减少20%(作者自己算),XX时序内回一定内(回的最多), 增益最大。  
若给阳性武功攻击 九阳则本次防御力+15%,杀气减少15%(作者自己算),XX时序内回一定内(回的中量), 增益中等。

给不要求内力属性武功攻击,九阳则本次防御力+10%,杀气减少10%(作者自己算),XX时序内回一定内(回的小量), 增益最小。



【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyril 于 2012-12-18 09:05 编辑

小说是小说,游戏是游戏。
小说讲求合情合理
游戏讲究平衡严谨
游戏中需要一种至阳或至阴的武功达到平衡的目的,一切都是为武功规划服务的。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 09:26 | 显示全部楼层
小说讲求合情合理
游戏讲究平衡严谨  +1

话说小说的说法,越改越奇怪...
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 09:30 | 显示全部楼层
LS说得很对。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 刀劍無名 于 2012-12-18 10:53 编辑

回复 xdsp1234 的帖子

因为小说的设定也是一再的修订与更改,所以自然会有所偏移与不同啰
而游戏本身在设定上一方面要达到游戏性与平衡性,一方面也要符合原著
如何这两者中取得平衡,也是游戏制作者的难处,完全符合原著自然有其许多尚须考量之处啰


【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙笛凤符 于 2012-12-18 13:17 编辑

不管是极阴、极阳,还是阴阳互济,都是老金在吹牛掰,没啥可论证的。游戏不同小说不能完全照搬。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 13:52 | 显示全部楼层
又改了?请问LZ知道金庸又有哪几部书改了吗?非常想下来看看啊!!

点评

九阴和九阳本质其实都没改 九阴和九阳作者来历补充了 九阴黄裳只是翻译并且对九阴残本一味强调偏阴做休整想法子让它也 阴阳互济  发表于 2012-12-18 19:00
或多或少都有改动,小改的像侠客行修改回目标题、中改的像神雕加了很多你侬我侬头皮发麻的台词、大改的像天龙改了几大段剧情  发表于 2012-12-18 14:35
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 16:38 | 显示全部楼层
我觉得在至尊里九阳已经非常实用了,就是九阴差了点,应该加强
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-18 19:58 | 显示全部楼层
本来我极其希望游戏有新改动,这样玩新版本会有新体验,但依楼主这样一改,阴性内力和阳性内力的存在有必要么?至于还原原著,当然最好,但也要基于游戏的平衡吧,不然依书中所说,九阴真经包括了外功,摧心掌和白骨抓都属于九阴真经,乾坤大挪移可以无伤反击内力低于自己的对手,那楼主要如何改呢?是不是9999内力修炼乾坤后就无敌了?

点评

那天长地久不老长春功还长生不老了 应该加生命硬上限 原版 天山六阳掌威力在掌里排第三 你们所谓的游戏就是对张吹YY的结果我看 七伤拳威力1100 +2 60就能练 太极奥仪 还乾坤了 乾坤这类的只有近身有用 并且CD长  发表于 2012-12-19 09:21
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-19 00:56 | 显示全部楼层
九阴是由阴练到阴阳互济,九阳由阳练到阴阳互济,必须体现区别啊。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-12-19 15:29 | 显示全部楼层
九阴对比现在的九阳、易筋经有点弱了,应该加强。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-15 05:14

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表