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[建议] 不要过分的考虑平衡!请贴近原著!一些拙见。。。

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发表于 2013-2-7 12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      希望论坛的大神在npc人物设定 时,多下些功夫,引用侠客西游的游戏介绍“忠实原蓍,强者自强,弱者自弱,高手就是高手,草包就是草包。”
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-2-7 12:45 | 显示全部楼层
导致严重卡点的时候 你就不会这么想了

点评

除非你主角才是最强的  发表于 2013-2-7 12:46
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 楼主| 发表于 2013-2-7 12:49 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

这不是问题,可以利用S大的调星模式,设置出好几种难度,可以随时调节。
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发表于 2013-2-7 12:55 | 显示全部楼层
回复 chaorenzhizu 的帖子

那设置高难度有什么意义么 你都调节掠过了
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发表于 2013-2-7 13:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 wxd1985524 于 2013-2-7 13:04 编辑

当MOD作者让游戏人物忠实原著的时候,就会有人跳出来说对某些自己认为的潜在高手不平衡了;调星难度也曾让人攻击过,而理由似乎也非常合情合理“最低难度太简单,太容易通关,设置没意义;最高难度太难,根本不可能通关,设置没意义”……

咱们论坛的MOD都是免费作品,甚至论坛的广告都只有排头那么一点点,我觉得,除了汇报BUG外,我们这些伸手党还是让MOD作者们按照自己的思维和理解去做MOD比较好。干涉过多,那不叫建议,那叫强迫和控制。
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发表于 2013-2-7 13:11 | 显示全部楼层
支持楼上。
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发表于 2013-2-7 13:16 | 显示全部楼层
原著武功高低谁来定?
我觉得不要过于拘泥原著,平衡更重要些。
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 楼主| 发表于 2013-2-7 13:18 | 显示全部楼层
回复 wxd1985524 的帖子

那些连原著都没有读过的人就是无理取闹了,游戏制作者不要太在意那一小部分,他们可能只是从电视剧上看到的描述而已。。。
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 楼主| 发表于 2013-2-7 13:23 | 显示全部楼层
回复 墨叶 的帖子

俺就是喜欢原著,比较死心眼

点评

= =你都没把原著仔细看过 还好意思说。  发表于 2013-2-11 13:23
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发表于 2013-2-7 14:30 | 显示全部楼层
喜欢原著只要自己看书就好了,玩游戏就是玩游戏,看书就是看书,当然尽可能贴近原著
但也不可能"过份"的贴近原著,因为没有人知道越女剑阿青和独孤求败谁比较厉害
也不会有人知道东方和老风谁比较厉害, 因为根本没打过,所谓的评论和分析都是脑补的
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发表于 2013-2-11 12:24 | 显示全部楼层
关键是谁强谁弱,根本没定论的。
其实mod作者基本也都是认为谁强就设得强一些。当然较强的人物在前期就不应该出场。
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发表于 2013-2-11 13:22 | 显示全部楼层
强弱还不是人定的。
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发表于 2013-2-11 17:01 | 显示全部楼层
把网上整天无聊的跨书论武这种毫无价值的yy贴当原著要求加入mod的还是洗洗睡吧。同部书里可能还能够设置个强弱,这点所有mod的设定都偏差不大吧;但不同书里连金老自己都搞不清楚的事情某些人偏偏要自己脑补一番然后装什么原著党,论武么,是让大家开心没事随便放放嘴炮过过瘾的,这种yy的东西怎么可能有一个统一的标准放在mod里

点评

描述早就有证明,自相矛盾的地方一堆,就当成官方YY和嘴炮即可  发表于 2013-2-15 12:33
怎么会是YY??看武功威力描述不就得了  发表于 2013-2-11 17:22
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发表于 2013-2-11 17:11 | 显示全部楼层
只要不玩得虐心 就可以了
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