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[评论评测] 大家拿的最痛苦的一本书是什么?

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发表于 2013-2-7 20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家对那本书深恶痛绝?痛苦可能是觉得剧情太烦,可能是卡点打不过去,可能就是没来由的觉得痛苦。本人是最后拿的书不是笑傲就是鹿鼎。笑傲觉得剧情好长,要四处跑;鹿鼎是看好多自动战斗,四处赵书
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-2-7 20:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡神 于 2013-2-7 20:16 编辑

回复 yylsww1982 的帖子

沙发

说说理由:唯一觉得卡的只有,为了拿逆运九阴,经常苦逼射雕邪4连战

选天龙的理由是:难4想完美培养个斗转峰神,结果在丐帮挂了N次终于放弃....

选鹿鼎记的理由如同楼主所说。有时候鹿鼎记我是等主角成型后能一个人混了才最后一个去拿的....

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发表于 2013-2-7 20:16 | 显示全部楼层
至尊还是比较厚道的 隔壁天翔太给力了 该拿前期拿的书愣给你卡到后期 第一本书侠客行卡到第十二三本 七八本左右的神雕卡到第十本

点评

增加了青神、袁神等神级队友,拿书的难度当然要增加啦  发表于 2013-2-8 12:03
天翔怎么会卡呢,侠客行不好拿是因为你越级挑战,基本要10书才能去,那版的太玄太厉害,不难一点低资更是无敌了,神雕卡是因为卡天罡阵,那是因为你没圣火  发表于 2013-2-7 22:43
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发表于 2013-2-7 20:21 | 显示全部楼层
最近好几把一直是拿完13本书,然后想想鹿鼎记的剧情就直接重开了

点评

看韦小宝和众侍卫打鳌拜是最漫长而痛苦的一场战斗  发表于 2013-2-8 12:04
和我一样的。。。所以我要是拿13本书的估计也50周目了,但真正打通的只有10。。。  发表于 2013-2-7 20:36
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发表于 2013-2-7 21:19 | 显示全部楼层
除了白马 书剑 侠客 其他都是苦逼
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发表于 2013-2-7 22:45 | 显示全部楼层
在玩更2,鹿鼎记基本都没拿过,都是玩全解锁人物凑合12本书,论剑胜利后就PASS,重新玩新人物
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发表于 2013-2-8 00:06 | 显示全部楼层
理所当然选白马,因为偷完十个黑血神针非常的讨厌

点评

白马....何必纠结黑血啊,冰魄完全够用了,能让我动用黑血的现在回想一下只有狮王了  发表于 2013-2-8 11:21
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发表于 2013-2-8 00:11 | 显示全部楼层
不解释,鹿鼎记使我痛苦了N个小时
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发表于 2013-2-8 12:12 | 显示全部楼层
肯定是鹿鼎啊,又没神级队友,又没奖励,又烦人看着毛腊肉拿把烂刀那里瞎砍,又得踢队友,烦人战斗多得是
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发表于 2013-2-8 12:12 | 显示全部楼层
射雕:正线增加先天回血后我就再没有打赢过王重阳,于是再也没有和靖哥哥蓉妹妹一起打过小日本。推荐高难度四神增加先天功内功回血。
鹿鼎:同为了鹿鼎记放弃过N周目。
天龙:北冥斗转不可兼得绝对可以痛苦得打滚了。
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发表于 2013-2-8 12:14 | 显示全部楼层
果然是鹿鼎记,看来不是我一个人觉得了, 强烈建议开个邪线减少流程
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发表于 2013-2-8 13:37 | 显示全部楼层
鹿鼎记,不解释。
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发表于 2013-2-8 18:08 | 显示全部楼层
好像没什么卡的
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发表于 2013-2-8 21:33 | 显示全部楼层
拿书不痛苦,最烦钓鱼四连
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发表于 2013-2-9 09:29 | 显示全部楼层
鹿鼎记 钓鱼岛
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发表于 2013-2-9 14:49 | 显示全部楼层
鹿鼎记不打雪人可以接受  基本没拿过玄冥神掌
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发表于 2013-2-10 10:58 | 显示全部楼层
鹿鼎记。
踢好几次队友,真的很麻烦很麻烦很麻烦。
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发表于 2013-2-10 16:29 | 显示全部楼层
鹿鼎记 不解釋
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发表于 2013-2-10 16:52 | 显示全部楼层
现在拿哪本书还有难度?只要不是非要前期拿 都很简单
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发表于 2013-2-11 13:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-2-11 13:43 编辑

之前做过不少中小规模剧情吧(如鸳鸯刀、神雕、连城、新论剑随即分组双败淘汰等等),会有一些玩家说我们的作品只注重战斗和系统,不注重剧情;而这次花了很多精力做了一个大部头的鹿鼎记,又有些玩家说多次重玩时闲麻烦……  其实诸位可曾想过,你看电影会看十几遍吗?(哪怕它是一个好电影)。即使是再好的长篇剧情,在数十次的重玩下,恐怕……

我只想问问这些认为鹿鼎记繁琐的朋友,曾经是否抱怨过“我们只注重战斗和系统”?而是否存在一个剧情又多又长,玩了数十遍后依然不会感到“繁琐”的案例?

PS:最后不妨透露一下,以后的版本鹿鼎记会有更多的选择,并且可以选择是否观战——即使我花了极多的功夫去制作这些新剧情,我也不会勉强玩家去看的。

点评

第一次玩S大大做的鹿鼎记剧情时候是一种欣喜终于鹿鼎记有剧情了。。大家抱怨我想也是因为。。在N次重复畅想之后想迫切解锁自己心仪的角色的审美疲劳。。S大大辛苦了 多多原谅  发表于 2013-2-17 15:24
唉,现在RPG游戏皆是如此,剧情花的心思大了不仅吃力还不讨好,S大辛苦了  发表于 2013-2-11 13:45
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发表于 2013-2-11 16:39 | 显示全部楼层
其实这个鹿鼎记的问题如果你只玩1 2次的话。。
我觉得大多数人还是会看剧情。。。
但是因为新至尊的可玩性太高了。。
而重复拿14天书又是必要的主线。。
这个时候其实就算是教父的剧本也会给人诟病。。。
所以我一直都觉得剧情在这类重复有可玩性的游戏中 剧情注定了只是一时的。。
而战斗跟可玩性 还有元素的多样性才是主打!
其实鹿鼎记剧情新作的还是很不错的。。
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发表于 2013-2-11 22:04 | 显示全部楼层
我觉得鹿鼎记只要精简下长篇大论的台词和过多的旁白描写、心里描写还是不错的。
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发表于 2013-2-11 23:59 | 显示全部楼层
射雕最痛苦,正线磨啊磨,邪线让我总是不敢应战
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发表于 2013-2-12 14:14 | 显示全部楼层
txdx101 发表于 2013-2-11 22:04
我觉得鹿鼎记只要精简下长篇大论的台词和过多的旁白描写、心里描写还是不错的。

原著的精髓之一正是对细节描述的精准到位,入木三分。


Anyway,以后会提供一些精简选项的

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发表于 2013-2-12 21:35 | 显示全部楼层
阴内拿九逆,队友也是阴内痛苦
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