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发表于 2013-2-10 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 rickydark 于 2013-2-10 16:04 编辑

新手玩的真没玩懂····不知道新苍龙玩什么~~汗···不用练级了,也不用练武功了,一下就30级,立马武功10层··怎么感觉总缺点什么了~~~后面就是玩剧情么?高手指导指导下哈
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发表于 2013-2-10 16:49 | 显示全部楼层
新手有你痛苦的时候  建议你先找个通关了的看下他们配置  玩一遍 熟悉下剧情
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发表于 2013-2-10 17:03 | 显示全部楼层
就算你满级 满武功 打不过去还一样过不去
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发表于 2013-2-10 17:23 | 显示全部楼层
至尊的玩点应该是规划吧,因应不同的天赋,设计出不同的规划,再一步步地实现或者发现无法实现。
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 楼主| 发表于 2013-2-10 18:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 rickydark 于 2013-2-10 18:46 编辑

回复 呼延婷 的帖子

看了那么多的帖子,知道这是个好游戏,只是作为新手有点迷茫,感觉少了一点以前那种为一个2级破武功也疯狂练的那种快感,而且也因为一下就满级和满武功还是干不过就不知道干啥的迷茫感,毕竟从06年加入铁血老版本的风格都是习惯性的先练在走剧情的感觉
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发表于 2013-2-10 19:22 | 显示全部楼层
回复 rickydark 的帖子

早就从练功狂的阶段升级为战术狂了 没有战术 没有走位 没有运气 练功狂在小喽啰手里也能栽跟头
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发表于 2013-2-11 15:59 | 显示全部楼层
回复 rickydark 的帖子

我刚刚玩儿的时候一直在看攻略,甚至通关了三四次之后很多时候还要参照一下攻略和网友的练法,所以我特别能理解lz的感受。
说说我自己对这个游戏的看法吧。
大多数游戏都是追求等级,等级越高人物越厉害,等练满级之后也差不多要通关了。但是这个游戏不同,它追求的是经历!
一个人物是否厉害,和他练习的武功实战经验以及临场发挥有关。虽然一开始就能把武功练到满级,但是这时候你还是个菜鸟,就好像一个初出茅庐的人物,没有实战经验,虽然有武功傍身,可是一战斗起来还是还会输给对方。而渐渐的,你的江湖阅历多了,武功也越来越多,走位也越来越风骚,自然也就能逐渐赢得战斗胜利。
第一:武功。因为按照star大的设计,艰难的不是练习武功,而是获得武功的过程。这也符合金庸小说。在小说中,好武功大都是很难获得,如果没有好武功,那就终身出不了头,有好武功的话轻易就能造就高手(比如游坦之,开始小喽喽一枚,后来有了易筋经立刻成为天龙中有数的高手;比如郭靖,刚开始连杨过他爸爸都打不过,有了左右、降龙、九阴变成顶尖高手)。但游戏中,我们又不仅仅限于获得武功,更要根据人物天赋合理规划,以求最大限度发挥人物的长处。举例来说,如果用狂刀,你就要多练几个刀法,然后练几个内功。以1资质阳内刀客为例,
lichengyao 曾经推荐过这样一种练法
血刀大法 —— 鬼头刀法的附赠品,随手练上了,+10防御,-200生命很浮云
鬼头刀法 —— 极佳的三围加成,第二格的不二选择
狂风刀法 —— 高连,范围好,+10轻功,出夫妻刀法前,夫妻刀法够不着时,靠它刷大招
火焰刀法 —— 大范围,神级特效,高三围加成,看脸党必备,过苗人凤就靠它了
无名刀法 —— 终极武功之一,极高的伤害值,爆豆至少刀十六,慕名而来
胡家刀法 —— 配合归真刀队合击用,高三围加成,意外打赢了苗人凤,所以是第六格
神照功   —— 低资不信春哥,有可能开局就被秒。。
狮子吼   —— 参考了网友sfenks的武功搭配,放弃了混元,拿六如和打峰神效果很明显
九阳神功 —— 神功,神级冲穴效果,减伤——配合刀系天赋减伤超过50%!!
夫妻刀法 —— 终极武功之二,高连,低消耗,刷大招刷六如效果好,伤害不高也可以有效避免敌方爆豆,总之论就靠它了

练多几个刀法,配合狂刀天赋,刀客就会变得很硬,很抗打,加上保持阳内出九阳可以减伤20%,能保证刀客站得住。


第二:实战。个人感觉实战这个设计真的很有江湖的感觉。刚刚开始,你的实战低,打谁都费劲,到了后来实战渐渐变高,即使是同样的武功也能轻易战胜对方。这也符合小说。依旧以天龙为例,扫地之外,虚竹武功天龙第一,但生死相搏赢得一定是乔峰(好久没看书,我记得好像乔峰说过类似的话,如果记错了请勿见怪)。因为乔峰战斗经历多,所以越是生死相搏越是冷静,最后许多武功原本比他高的人都会败在他手上。
游戏中,实战500是极限,实战高了各种特效、内功加力等等都会有更大概率。


第三:临场发挥。这里面一方面有你的操作,比如走位,比如战斗的策略。另一方面还有几率问题。比如我刚刚用王语嫣单挑东方不败的时候,火焰刀连出特效,几下就把东方打到满内伤,难二没吃药还剩大半血的情况下就干掉了东方。这就是几率。当然,也有几率不好被对方连出特效干掉的时候。


以上是我对游戏的理解。当然,我只玩儿了十几周目,而且一直是难二,比不了论坛的大神。


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发表于 2013-2-11 16:56 | 显示全部楼层
回复 aichixuemei 的帖子

支持!分析的很有道理啊!
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发表于 2013-2-11 17:13 | 显示全部楼层
空挥武功到满级 不是很虐心吗
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 楼主| 发表于 2013-2-12 03:28 | 显示全部楼层
回复 aichixuemei 的帖子

首先感谢A大这么认真的回答~~~~
其实规划我是之前就了解的,不过遗憾在哪呢,大概是有点不满意所有的队友都有着绝世神功的感慨吧,毕竟做了规划,根据每个人的特点给出最合理的搭配方案,但是又不满意凭什么每个人都有一大堆神功的郁闷·····路人甲在规划了之后也都是大侠,就感觉大侠满天飞了····没有突出感,更显的像战略性游戏,而非个人养成类武侠游戏了,当然每个人对游戏的看法不同,这方面大概我更喜欢天下霸图揭谛版吧··哈哈 扯远了
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发表于 2013-2-12 17:56 | 显示全部楼层
玩着玩着,某岳发现,这个游戏不是死练级就得的,玩的是IQ,其次是EQ...
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