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【七雄争霸】韩国(限唐老鸭)

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发表于 2013-2-18 04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 唐老鸭 于 2013-2-18 09:24 编辑

国家:韩国
君主名:司米达
国风:兴文
黄金:5W
存粮:3W石
城池数:4
兵力总数:9万,其中步兵4万,侠客3万,弓兵2万
武将/文官:无
指令:【修术行道】


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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-2-19 08:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-2-18 08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-18 09:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-18 09:24 | 显示全部楼层
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OK,就这样吧,也行……最后要打不下来乃摊上大事了  发表于 2013-2-18 09:43
OK  发表于 2013-2-18 09:42
友情提示不接纳??  发表于 2013-2-18 09:40
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我早说过我靠谱,确定!顺便吐个槽……我国境线上兵种怎么都被秦楚相克?起点太亏了啊……给我三千城管!  发表于 2013-2-18 09:32
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 楼主| 发表于 2013-2-18 09:36 | 显示全部楼层
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看……我就知道有问题……怎么往哪个方向打出去都是自杀……这笔账先记着,过两回合武将、道具神马你懂的……  发表于 2013-2-18 09:37
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 楼主| 发表于 2013-2-18 10:52 | 显示全部楼层
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第二回合开始
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戏外吐槽卖萌:韩国名将【暴鸢】白话翻译过来其实就是【愤怒的大鸟】>V<  发表于 2013-2-18 22:28
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 楼主| 发表于 2013-2-19 08:48 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-18 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 唐老鸭 于 2013-2-18 11:47 编辑

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刚发现侠客原来不是刺客……那2取消,顺便求【侠客】兵种的属性  发表于 2013-2-18 21:09
有提防有优势兵力系统应该看得见哦  发表于 2013-2-18 11:46
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发表于 2013-2-18 21:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-2-18 21:55 | 显示全部楼层
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顺便提醒下,像秦国赵国这类酱油两回合没动作的应视为托管……攻防直接变0神马你懂的>V<  发表于 2013-2-18 22:15
那就3任先一城攻击,反正攻不下下一轮另一城再上,既然已是囊中之物……讲效率的系统这轮会直接……你懂的>V<  发表于 2013-2-18 22:00
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发表于 2013-2-18 22:53 | 显示全部楼层
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我也想知道为什么....  发表于 2013-2-19 00:18
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改改规则,就剩系统和一个国家才结束>V<,而且系统默认攻击除了实力榜第一的国家  发表于 2013-2-19 09:16
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差不多了再劝降……你懂的  发表于 2013-2-19 09:38
换城,而且帮着老大灭老二  发表于 2013-2-19 09:38
系统隔在中间,当左右两国其中之一灭亡太浪费时间了...估计10回合都打不完  发表于 2013-2-19 09:29
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>V<边上挨着那两不给力,当然这事不赖你,有数有数  发表于 2013-2-19 10:27
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如果是单向点数计算就选6(比大小不选最大的选啥),如果随机算就是3  发表于 2013-2-19 11:26
3,折中,别告我6是最大  发表于 2013-2-19 11:24
请从1-6选择一个数字  发表于 2013-2-19 11:00
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发表于 2013-2-19 08:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 唐老鸭 于 2013-2-19 08:27 编辑

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【南郡】的兵力上次应该在侵略我的过程中被杀的差不多了吧,起码粮草神马也应该……这次我【淮阳】打他加上上轮相当于两城打一城,何况上轮还是守城杀敌一万自损不到1000的防御战,打不下来表示有BUG哦  发表于 2013-2-19 08:49
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