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[评价] 感嘆兩個MOD

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发表于 2013-3-4 01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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金庸武俠遊戲本質上致命、難以改善的缺點
就是劇情都脫離不了十四天書
所以金庸水滸傳製作群上至更令我瞠目結舌
雖然部分劇情上邏輯思維略有牽強
但卻能把十多本不同時代背景的劇情給連成一氣

蒼龍半即時雖然劇情上走蒼龍逐日的路子
但遊戲的價值在於戰鬥系統上的創新
不論天賦稱號,內功特效,怒氣爆發,戰意連鎖,功體組合,兵器組合,特殊人物,七大主角,蒼半四神,誤傷合擊
戰場上多了許多不確定性,簡單的說你可能把對方打成木樁或者對方把你打成木樁

個人認為蒼半的製作組、不算工作室是我玩過金庸MOD裡面讓我五體投地的
因為前者的戰鬥系統,後者的劇情規劃至今還是難以置信
笑傲江湖沖虛道長提過:這五百里山道,不是有人鑿開了?這懸空寺,不是有人建成了?
嗯,睡覺去
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发表于 2013-3-4 07:06 | 显示全部楼层
对于金庸mod而言,只要战斗系统做的好,已经成功一大半了。
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发表于 2013-3-4 09:00 | 显示全部楼层
猪三+苍半 =?
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发表于 2013-3-5 10:26 | 显示全部楼层
以猪三剧本为基础搞DIY就是了。
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发表于 2013-3-6 21:00 | 显示全部楼层
LS些 个人认为27大的JYOL才是未来MOD的方向和希望。
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发表于 2017-10-21 09:25 | 显示全部楼层
阿斯蒂芬啊
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