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发表于 2013-3-27 15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感觉现在武功基本都一个规划,轻功以及特效还要占格子,内功一下降落太多,认为不如功体模式。或加强内功修炼难度,同比提高内功的能力和效果,外功清一色的加攻防没什么特色,应该各有千秋,轻功应该是加减伤,提速度,MISS不符合当前游戏本质,最好是不占格子以特效模式。
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发表于 2013-3-27 15:35 | 显示全部楼层
同意..感觉MISS太看脸,把轻功效果换成提高初始集气之类的效果我觉得更好,我还是比较喜欢喜欢把战局把握在手,也不喜欢把胜利掌握在无限SL看脸上

点评

目前感觉轻功是高资斗转福利  发表于 2013-3-27 15:43
玩了4,5次觉得花费一个格子练轻功提高20点轻功,低资还要花费一回合开轻功才有MISS效果,让低资浪费了先机,不值得,我现在练得标准人物一个都没练过轻功  发表于 2013-3-27 15:38
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发表于 2013-3-27 15:50 | 显示全部楼层
问下你指的特效是哪些
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 楼主| 发表于 2013-3-27 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 荆无名 于 2013-3-27 16:14 编辑

三大吸功,目前是特效,游戏性来讲,特效就是效果,应该单设一个格子,和目前内功不能一个效果,运动减伤什么的。
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