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[意见建议] 春季版更新1.1 发布

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发表于 2013-3-28 12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2013-3-28 23:28 编辑

更新一(v1.1):


多方位降低运行内功消耗:

1.开启消耗从500降低为300
2.非天赋内功时序消耗从平均16.5点降低为随机11~15点(不是自己的天赋强项,掌握的不是很到位,所以运行时有些不稳定 );
队友运行天赋内功时序消耗固定,从10点降为8点
3.运行内功不占用当前回合,但下回合初始集气降低200

紫霞神功调整
运功:行动后恢复消耗内力值的20%;"紫霞剑气"增加50%几率独立判定;每3时序回复1点内伤
被动:行动后恢复消耗内力值的10%;本内功加力,使用剑系武功时有50%几率触发"紫霞剑气",增加大量气攻

九阴神功调整
运功:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。每6时序回复1点体力
【阴内专属】时序解灼烧;高优先级增加伤害20%;时序回复额外生命:我方队友2点,NPC状态1点
被动:消除逆运经脉的副作用。【阴内专属】修炼先天功后时序解封穴,时序回复1点生命


部分削弱欧阳锋,降低蟾震九天附加伤害;运功逆运暴击加成调整为70%

如果选择单挑十五大,布阵效果加强

收郭靖时,可以自行选择郭靖的内力属性

小石头和龙木岛主的单挑不影响拿天书

大幅下调王重阳的防御力(只有这个要重开有效)
降低无崖子的miss几率,现在总miss率(凌波+真凌波)低于五成



不影响解锁,无需重开




【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-3-28 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 plbb1988 于 2013-3-28 23:13 编辑

哈哈,第一次抢到S大的沙发~~~~~~~难度再一次下调了。。。天赋内功越来越有用了。赞一个下载地址在总贴里/?我要沙发奖励~~啦啦啦
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发表于 2013-3-28 12:27 | 显示全部楼层
好啊。。坐等。
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发表于 2013-3-28 12:28 | 显示全部楼层
前排。。。顶!!!!!!!!!
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发表于 2013-3-28 12:28 | 显示全部楼层
第二个!
S大太犀利了。。。
总能体察到民情呀非常感谢!
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发表于 2013-3-28 12:29 | 显示全部楼层
S大的沙发~~~~~~~~~~

点评

网速不错。。  发表于 2013-3-28 12:35
好网速。。  发表于 2013-3-28 12:32
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发表于 2013-3-28 12:32 | 显示全部楼层
雖然還沒發佈1.1版,也不知道會更新什麼內容,
不過猜測應該是針對遊戲平衡性作更動吧?

先向Star大說聲謝謝、辛苦了。

点评

呃!才剛回帖Star大就更新了!這次的更新超棒!!!^o^  发表于 2013-3-28 12:34
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发表于 2013-3-28 12:33 | 显示全部楼层
支持啊,现在远功实在是有点鸡肋
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发表于 2013-3-28 12:35 | 显示全部楼层
辛苦了 s大
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发表于 2013-3-28 12:42 | 显示全部楼层
体察民情啊……拜一下……
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发表于 2013-3-28 12:45 | 显示全部楼层
支持s大,做出苍龙江湖的特色
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发表于 2013-3-28 12:45 | 显示全部楼层
前排强势插入
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发表于 2013-3-28 12:48 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

S大~胡斐的飞天神行不能运功这个是不是BUG

点评

学了才能运功  发表于 2013-3-28 13:36
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发表于 2013-3-28 12:50 | 显示全部楼层
辛苦了s大 無限支持
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发表于 2013-3-28 12:53 | 显示全部楼层
张三丰也有点强啊。。。
不过这样的更新已经让我很满足了。。。
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发表于 2013-3-28 12:54 | 显示全部楼层
謝謝遊戲製作小組不眠不休的改進遊戲,至上最高敬意!
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发表于 2013-3-28 13:04 | 显示全部楼层
后排支持~~~~~~·
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发表于 2013-3-28 13:04 | 显示全部楼层
吃个饭回来。。。就看到让人眼前一亮的帖子~~~果断怒顶之~~
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发表于 2013-3-28 13:05 | 显示全部楼层
爱死Star大,小龙女快通关了,等待这次的补丁,开杨过。。。另外有个小小的疑问啊,同是两大神功,为啥九阴无需运功就有20%的加成,而九阳必须要运功啊?

点评

看这次的更新,九阴也要运功了。阴内解封穴必须两个武功都练,阴内还是更弱势  发表于 2013-3-28 13:09
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发表于 2013-3-28 13:08 | 显示全部楼层
star大, 现在有些武功威力改了譬如六阳掌和折梅手,不过相应的招式气攻值是不是没有改啊??
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发表于 2013-3-28 13:09 | 显示全部楼层
紫霞和九阴的调整 非常合理~~~
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发表于 2013-3-28 13:14 | 显示全部楼层
紫霞神功调整
运功:行动后恢复消耗内力值的20%;"紫霞剑气"增加50%几率独立判定;每3时序回复1点内伤
被动:行动后恢复消耗内力值的10%;本内功加力,使用剑系武功时有50%几率触发"紫霞剑气",增加大量气攻

也就是说,紫霞神功运功后75%几率发动紫霞剑气?那么紫霞会成神功

点评

紫霞被消弱了好么?不运功需要紫霞加力才会有50%的几率发动紫霞剑气啊...运功则是无需加力……  发表于 2013-3-28 14:22
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发表于 2013-3-28 13:18 | 显示全部楼层
内功消耗不稳这个注意不错啊
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发表于 2013-3-28 13:22 | 显示全部楼层
学习内功能不能按内功级别加内力,现在加的有点太少了,不影响平衡吧,这样还能提高一些内功利用率
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发表于 2013-3-28 13:31 | 显示全部楼层
有个问题S大:逆运的加成,是欧阳锋被调低到70%,还是整个系统都调低了?
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