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[意见建议] 2周目,对新版的感受和建议

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发表于 2013-3-29 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fredwoods 于 2013-3-29 23:29 编辑

玩了2周目,1个难2的80资天罡,1个变态的99资空挥剑神,都单15邪了,我的感觉是:
1.  s大相应大家对金秋版堆内力的批评,而消弱内力,加强外功;这个有点弄反了,金秋版为什么堆内功?是内功强吗?恰恰相反,是内力弱才堆内功,要是内力强,一个混元兼顾所有防御,那我还会练8个内功吗?
2.   其实金秋版的攻守是平衡的,半年多那么多战报和精彩人物配置都说明了这一点,只是达到这种平衡需要少外功+多内功来实现,不是攻守平衡,而是内外功的配置比失衡。
3.   旧版1个内功已经防不住了,新版呢,反而把内功消弱了,以前旧版堆8个内功勉强防住了,现在堆10个内功也防不住,被动效果太差了;而且就一个气防问题,就无解,以前真谛有50%的发动率,我们还常常被木桩,现在30%,搞得我1资都恨不得去太奥,毕竟有40%的保底发动率,外功还加伤害呢,又不需要运功,又没有消耗。
4.  运功要集气惩罚,要内力消耗,这点不科学,轻功要回合要耗体,更完蛋了。S大的初衷是防止运功滥用,但说句实在话,即使取消运功的所有限制,0损耗,这都不够呢。比如,我让你无限运功九阴,无内力损耗,你能逆天吗?你还不照样没气防,没解封穴,没解中毒和冰封。
5.   队友由于运转内功的惩罚和消耗,都不去运转内功了,只是拼命堆外功,要不木桩别人,要不就是被别人木桩。
6.  S大的运功绝对是一个闪亮点,具有革命性。为什么这么说?旧版其实在战术上是单调的,10武功练完后,你一般就1个主攻武功,内功都是被动防御的。而运功呢,这个就变数了。我的建议是:
(1)取消运功的集气惩罚和内力损耗;
(2)针对气防、中毒、封穴、冰封、灼热、内伤、减伤这7大类;每个内功的被动效果至少要能解治其中的2类;比如纯阳的被动效果有解毒和解冰封效果等等;混元解内伤和中毒;这种错落有致的配置可以避免某个内功成为必选项,比如如果只有混元1个可以被动效果解内伤,那它会成为很多配置的必选项;
(3)取消运行轻功,并入运行内功;相当于一个主功体;
(4)相应的,外功伤害加成降低为2%左右;
(5)好了,现在我们可以来配置一个人物,比如50资剑,我先运行乾坤防御,并刷如林,等对方内力低于我2000时,我再运行狮子吼,狮子吼主功体特性是对低于自己内力2000的npc强行杀集气,转守为攻,压制对手。在确定这两个内功后,我围绕这2个内功的主被动效果,假设还缺封穴、气防,内伤的防护手段,我就可以再围绕打法配置两个被动型内功。这样内外功基本是五五开。打法也丰富了许多;
(6) 又比如,我是畅想程英,专门吸别人内力的,我出手时切换功体飞天神行,集气+3,力争打敌人2轮,再第2轮时,npc集气槽已经在我身后了,我这是切换吸星,挨打时还吸他内力围绕这个来配置人物等等。
(7)队友的配置也就丰富了,并且不复杂,比如肉盾型的,让他运行86去抗,进行型的运行九阴去强攻等等。他们的配置和猪脚一样,3、4个内功达到防御上的大致平衡即可。
(8 这样,人物的配置十分丰富,会有很多潜力可挖,就看谁的配置更别出心裁,更有效率,也考验你实战例切换功体,灵活运用战术的能力,相信会有许多精彩和令人想不到的战报。

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发表于 2013-3-29 23:16 | 显示全部楼层
S大追求的就是与众不同,你说的那些在天翔已经实现做到了,并且还更加好,如果S大再如此更改,就跟隔壁一样了,运功消耗我赞同,毕竟打架就是拼力大耐力强,但目前的BOSS成为各种卡点,阴阳内更加的不平衡了,阴内还能有紫霞保证内力,阳内呢?试问目前有多少人是中低资阳内通关难2以上的,以前金秋版不是难3我不玩,现在难2都卡的我想砸键盘,如果难1有收刮马车,就目前的更新,我想我是不会碰难1以上的

点评

天翔版我只玩了2个人物,现在印象也不多了,印象中天翔版虽然有运功,但并不是如这版如此复杂的内功主被动效果,天翔版好像是外功横行,内功1、2个就够了  发表于 2013-3-29 23:24
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发表于 2013-3-29 23:20 | 显示全部楼层
赞同楼主说的 尤其是内功对内功强弱的说法 内功本来就弱还削弱干啥= = 运功还给惩罚练武的人练功就是强身的不能我一运内功就先给个葵花的惩罚呀咱唧唧还好好的不是。。。。运体费蓝 结果乾坤还有什么用。。。护体的武功用了又不给解状态 估计是S大大时间不够的原因吧 各种武功的搭配确实费脑子 反正我是想不出来.....最后还是要怀着感恩的心来玩大大的游戏 各种建议各种提 至尊才能越来越好玩~~
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发表于 2013-3-30 00:37 | 显示全部楼层
看样子楼主确实是用心在玩
运功确实是好大一个坑
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发表于 2013-3-30 05:31 | 显示全部楼层
也是玩难2为了有收括车马,你们还能过,我在石破天拿书那里卡住了。直接删掉游戏,玩金古去了。
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发表于 2013-3-30 05:35 | 显示全部楼层
金古又BUG多,搞得只能玩龙人手机板了
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发表于 2013-3-30 07:41 | 显示全部楼层
楼主说的太好了
目前确实有点 “拼命堆外功,要不木桩别人,要不就是被别人木桩。”
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发表于 2013-3-30 08:47 | 显示全部楼层
瑞者 发表于 2013-3-30 07:41
楼主说的太好了
目前确实有点 “拼命堆外功,要不木桩别人,要不就是被别人木桩。”

瑞奇王者?11111111111111111111111
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发表于 2013-3-30 10:18 | 显示全部楼层
楼主的建议很好啊,内功确实应该加强。
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发表于 2013-3-30 11:39 | 显示全部楼层
确实,目前内功弱的有点不像样了,各种负面状态带来的乐趣基本变成了人间惨剧
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发表于 2013-3-30 11:44 | 显示全部楼层
比如任我行,现在这个版本就成了堪比四神的存在了,吸内+冰封+吸体,你都不敢运功的

点评

内功消弱了,任我行真是比四神还难缠  发表于 2013-3-30 13:15
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发表于 2013-3-30 14:11 | 显示全部楼层
至尊还不是很熟悉,但隔壁天翔我玩的还是有一点经验的。
天翔的内外功比较平衡,正常都要5,5开或4,6开。
至于说练2个内功就能通关的好像除了低资剑神可以,其余能吗?

点评

对天翔我不熟悉,只是凭印象而已,也许是说错了  发表于 2013-3-30 15:03
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发表于 2013-3-30 16:33 | 显示全部楼层
金秋版是外功完全没啥作用,内功的作用远大于外功,所以大家都堆内功,否则怎么不见堆外功呢?
轻功并入内功暂时不会考虑。
其他的例如
"针对气防、中毒、封穴、冰封、灼热、内伤、减伤这7大类;每个内功的被动效果至少要能解治其中的2类;比如纯阳的被动效果有解毒和解冰封效果等等;混元解内伤和中毒;这种错落有致的配置可以避免某个内功成为必选项,比如如果只有混元1个可以被动效果解内伤,那它会成为很多配置的必选项;"
可以详细的写一个方案来参考
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发表于 2013-3-30 18:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 荆无名 于 2013-3-30 20:09 编辑

S大也出来了,非常希望S大能接受大家的意见,我的想法是首先取消运功消耗,要不就是人人练紫霞。更新为:不运功内功保留金秋版属性,运功了用新属性,不过新属性下回伤用3点内力,回冰封、毒功、灼烧状态用两点内力,保留内外功搭配,有天赋的使用天赋内功运功状态翻倍,修炼时加内力翻倍,同时加攻防轻?或别的属性。轻功建议运功用集气惩罚。不知道这个建设能行吗?
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