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[意见建议] 关于内功消耗的一点小建议

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发表于 2013-3-30 10:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 cs244512 于 2013-3-30 10:45 编辑

主角之外的队友,很难有药物可以使每个人达到内力上限,再加上内功的巨大消耗,导致队友基本不运功。
由此,我想到一点小建议。运行功体时消耗的500内力暂时不考虑,我认为可以将运功后时序消耗内力改为内功护体和内功加力时才消耗内力,这样可能比较贴近实际,而且避免了被木桩时大量的内力消耗。
毕竟原著武侠中内功是时刻运行的,只有在出招和护体时才消耗内力。
支持至尊

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发表于 2013-3-30 11:27 | 显示全部楼层
楼主好建议,强烈支持!
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发表于 2013-3-30 13:44 | 显示全部楼层
非常支持
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发表于 2013-3-30 16:39 | 显示全部楼层
“原著武侠中内功是时刻运行的,只有在出招和护体时才消耗内力。”
这个就是当前各种被动效果的体现啊

主动运功可以理解为不同于普通状态的强行运功,所以在游戏里用时序消耗的方式表现我认为还是合理的


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