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[意见建议] 九阳神功的改进方案

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发表于 2013-4-2 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新版的九阳其实并不能算很坑。 但是比起其他内力来说劣势就比较明显了。 就是虽然不差但是你不会很有欲望去练它。 因为如果追求速胜的话,显然九阴是更好地选择, 而对于那些对于保持猪脚满状态有着异常坚持的玩家来说,易经,吸星,紫霞又比较好。
总之呢,现在版本的九阳有种鸡肋的感觉。我想了想是不是还是适当的加强一些比较好。 一下是我的一些想法。
结合原著描写。

1 回内的效果,书中多次有对张无忌战斗中内力“源源不绝”,内伤迅速痊愈的描写,在这两项功能上,九阳似乎要比易经,九阴更显著一些。

那么是否:把九阳每时序回内从5-6点调整到8-9点比较好一点,这样的话在运功的情况下内力还是在损耗,但是比较小,加强九阳适合持久战的这个特点。这样看起来似乎加强了太多,但是别忘了9时序冲穴也是要消耗内力的哦。而在运功条件下的回内伤效果,是否由3时序回1内伤改成2时序回1内伤呢?。 甚至我觉得在不运功的条件下如果保持阳内,也给予一定的回内伤功能,比如5时序或者6时序回1内伤。 这样和龙象般若功的运功配合是不是也很不错呢?然后在不运功的情况下如果保持阳内,有一个18~20时序冲穴的功能(具体数字需要测试才知道,不过一般来说单挑很少会被打到40封穴以上,那么至少保证了比易经,先天要弱一些,因为不管是易经或者九阴先天都是不需要运功就能解穴,为了平衡一下,当然如果运功就是9时序冲穴哦。

2 书中张无忌多次表现出了对毒物的免疫能力。

所以九阳不给解毒实在说不过去啊!还是恢复时序解毒吧。感觉加上这个功能无伤大雅,还能贴近原著。不知道当初S大为何要削减这个功能,如果是为了纯阳无极功更好的话,那应该增强纯阳无极的不运功效果啊,毕竟,这两个内功也算是有从属关系,纯阳能做到的,九阳也能做到不是么

至于如何增强纯阳,我也有点小意见,那就是增强其攻击能力,还记得原著中的描述吗?

“武林各派内功的基本道理都是相同,但是修炼方法却各成体系,武当的内功,紫¥真气,按照威力,可算是当世最强”。

当世最强耶!建议,在不运功条件下,如果出纯阳无极功加力,伤害加50,且几率(40%左右吧)造成对方内伤5-10点. (如果运哪种内功就能加强那种内功的加力几率的话(参照那个加50%独立判定几率的帖子),),运功条件下,伤害加100,造成内伤10~15。这样是不是有点太强了呢? 我觉得还行,毕竟还是比不上最强的3大,但是呢,又有一定的战略意义以及趣味性,比如前期打一些boss,伤害加100是个很可怕的数字。练了纯阳也许会轻松一些,但是会不会浪费格子呢?这就有一个取舍的问题,这也是这个游戏最大的乐趣所在吧。

我知道很多人会吐槽的,所以我准备好了。
针对张三丰,削弱这个特效。(这是必须的,伤害改成加20,内伤5-10点的几率额外降低)

3 以上基本是在原有功能的基础上进行一些删减。 那么接下来是我个人的一些对于九阳的私心了。

  (1)看过原著的都知道,九阳强就强在它的防御。 张无忌的九阳反震其实就是这个道理。 那么别人练它似乎也可以有这个功能啊。 于是一个建议出来了: 在保持阳内,运功的前提下,在20%减伤的前提下,30%几率触发九阳反震(内力不得低于对手2000以上),受到伤害不变,但是反弹20%的伤害。不可与乾坤叠加。这算是一个不大不小的增强吧!

   (2)张无忌在少林山脚重伤的时候,受到敌人并不致命的打击的时候,反而可以有助于自己回复内伤。那么是不是建议:在保持阳内,运功的前提下,如果最终受伤害在100以下,那么50%几率回复内伤5点。九阳加如山,也算有个小小的配合。


其实还有很多增强的想法,不过想想本来九阳也不算弱,再增强就太逆天了。暂时这样吧。

于是总结一下:

九阳神功:
运功:  若本身内力不低于对方内力+2000,30%触发九阳反震,所受伤害不变,但是反弹20%的伤害,与乾坤不冲突(保持阳内)9时序冲穴,时序解毒,20%减伤,被攻击受到最终伤害小于100时,50%几率触发”九阳自疗“,回复5点内伤。2时序回复1内伤。
不运功:5时序回复1内伤。(保持阳内)时序回复8-9内力,18~20时序冲穴

纯阳无极功
运功:攻击时内力消耗减少50%;时序解毒,若纯阳无极功加力,最终伤害+100, 40%几率触发武当之威,强制内伤5~10点;【阳内专属】时序解冰封
一般:攻击时内力消耗减少30%;被攻击时,降低受到的冰封效果,若纯阳无极功加力,最终伤害+50, 40%几率触发武当之威,强制内伤5~10点

(张三丰版本削弱,最终伤害+20,强制内伤2~3点)
最后的最后,希望S大能看到哈哈。

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发表于 2013-4-2 16:41 | 显示全部楼层
九阳神功怎么加强我都支持,因为敌方npc没有掌握这门绝学
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发表于 2013-4-2 16:43 | 显示全部楼层
数序恢复8~9内力……我擦…………
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发表于 2013-4-2 16:44 | 显示全部楼层
也支持一下。。。 现在这个版本根本没有练9阳的激情了。。。 不是阴内就是调和易筋洗星。。。

但是这个版本还需要时间慢慢平衡改良
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发表于 2013-4-2 17:07 | 显示全部楼层
8-9有点多,不过九阳确实需要改进
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发表于 2013-4-2 17:21 | 显示全部楼层
恩恩,很有同感,總是希望九陽加強些,不然現在不是3大神功的時代,是2大神功的時代了
樓主的建議很不錯,希望s大大可以看到
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 楼主| 发表于 2013-4-2 17:32 | 显示全部楼层
谢谢支持啊。大家似乎都被8-9点内力回复吓到了呢。不过其实并不算逆天。持久战中一轮平均算40时序好了,一回合也就回350左右的内力,不算运功的话当然可以基本可以和使用武功的持平,但是如果运功的话每轮还是负的。 再加上练不了吸星和紫霞,算是一种平衡。其实这个建议的数字并不重要, 而且即使那么改,光这一点来说也没有质的变化。

但是,”九阳神功的回内效果被加强了“这个点,确能让人有选择它的动力。
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发表于 2013-4-2 17:37 | 显示全部楼层
现在九阳不运功就跟没学一样,哎
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发表于 2013-4-2 18:29 | 显示全部楼层
个人觉得,有些略强得离谱了……

不过俺喜欢,这样的九阳像小说里的那个九阳。
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发表于 2013-4-2 18:35 | 显示全部楼层
九陽這樣很正常吧 看看現在的吸星紫霞 賺的內都比他多
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发表于 2013-4-2 18:36 | 显示全部楼层
确实这样就太强了,不过楼主说得句句再理。
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 楼主| 发表于 2013-4-2 19:26 | 显示全部楼层
回复 wxd1985524 的帖子

嘿嘿
不过 其实还好啊,没有到强的离谱的情况吧。

其实比较运功时的不一样就很清楚了,
我的方案比起原来的多了:
1  2~3点的时序回内(这个完全可以再微调,尽管我觉得即使多了这么些也不能算逆天)

2  九阳反震和被打回内伤,这个确实是增强了九阳,但是反伤并不算多,几率也还行,想象一下吧:算上几率相当于别人打你100血,震回去10血(并没有削减对方对你的伤害),这只是增强了一点输出而已。现在乾坤那么不给力都没什么人练,多一个类似功能的可以使游戏选择起来更有趣味。  至于被打回复内伤,一般来说和boss打的话很难把伤害控制在100一下吧,也就是说,这个5内伤的回复只是对于boss并不给力的攻击或者说你很好的人品(触发金钟罩,八荒,乾坤等等)的一点奖励而已。同样的,这个的主要目的是微增强和增加趣味性

3 回复内伤变成2时序回1.
   但是在50内伤以上却没有2倍回复速率。所以其实和之前的是差不多的。并不能算增强。也正体现了九阳在内伤不严重的时候能够迅速回复的优点。

所以,增强是目的,但是我觉得并不能算改的逆天了。
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发表于 2013-4-2 21:58 | 显示全部楼层
其实原著中,几乎每一个内功都有增加内力续航的效果,
所以现在只有九阳、易筋经有时序回复,已经是优待了

楼主的建议有可取之处,期待进一步完善的讨论结果
另外,还是要考虑下平衡,过于imba的建议是不会考虑的

点评

这版本乾坤基本没人练了,可以考虑运功乾坤不时序消耗内力吗?不然练了他就是浪费格子  发表于 2013-4-4 01:01
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 楼主| 发表于 2013-4-2 22:36 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

嘻嘻 版主的回复是对俺最大的肯定啊。

时序回复内力么,8~9点是有点多的话,改到6~7点也行阿,总之要比易经强一些,体现一下九阳第一的逆天内力回复能力啊。这是俺的私心了。

其他的话暂时我想到那么多,保持阳内运功条件下的九阳反震加上去我觉得还是挺有意思的(几率触发而不是像张无忌那样几乎必然触发,设置在30%左右吧吧),九阳本身有减伤20%,应该是高优先级的吧,那么就从这部分伤害中全部或者按比例(比如50%反震)的反震。 这个功能和乾坤配合作为防守反击流派应该还蛮不错,毕竟这个版本乾坤被削很多,基本都练86不练乾坤了。 九阴回血被加强了,我觉得压过了九阳,那么设计九阳反伤其实可以看作就是变相的给自己回血。




不运功也有一定的解穴能力也是我的提倡,设置成9+X时序解穴还是有可取之处吧。当然X可以设置的更高一些以免不平衡。




会内伤就如我说的,2时序回复1点,其实和原来的3时序回复1,内伤高于50是回复加快一倍是差不多的,这个改动只是为了体现一下九阳回内伤的厉害,稳定。(易经在原著中当然也很厉害,但是毕竟具体功效描述的不多,因为没有主角练,九阳的描述更加具体,而恢复内伤快多次体现,光明顶和灭绝,被周芷若达成重伤一晚上就完全回复等等)不运功不阳内也有5时序1内伤的恢复内伤能力也是我对九阳回复内伤的一个强调,这样加大了很多非三大神功的武功作为运功主体的可能性,毕竟很多大战甚至小站,要么不运功,要运一般就是3大神功或者神照,吸星这类有战略意义的内功,因为运别的很多都不能回内伤啊。

至于那个被打100伤害以下几率回复内伤确实是我的小小的仅从忠于原著的角度上的异想天开。 但是会不会逆天就要试了才知道了。

版主回复激动了,又打了很多字。。汗


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发表于 2013-4-3 08:58 | 显示全部楼层
推一下,掉頁了..希望能有更多大神們幫忙討論
不然現在都是2大神功的天下
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发表于 2013-4-3 09:33 | 显示全部楼层
小说中纯阳无极功是三丰根据九阳神功的一部分演化而来的,能否增加一场战斗,普通主角和天赋纯阳的畅想主角能通过九阳神功洗掉纯阳,现在纯阳沦落到就是天赋内功的人都不会练的地步了,的确应该加强下。借宝地YY下,希望S大能看到:)
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 楼主| 发表于 2013-4-3 09:56 | 显示全部楼层
回复 lichong1111 的帖子

感觉是很好的想法啊!这样既不用大改纯阳又让人有练它的可能,剧情上的话,似乎加一段对话一场战斗就好了。

当然如果能把纯阳本身再加强一下下就更好了。
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发表于 2013-4-3 10:04 | 显示全部楼层
其实更希望 九阳+纯阳 能出  九阴+先天/逆运 那种组合功效
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 楼主| 发表于 2013-4-3 10:28 | 显示全部楼层
回复 momomo 的帖子

为了平衡,哈哈。不过如果这样的话,什么特效比较好呢?
九阴先天是回穴翻倍,但是九阳单已经有回穴了。

九阳+纯阳的特效我想了下
难道可以是高优先级减免杀气10%之类的。因为本来阳内气防就差,不过这么改似乎又太强了。


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发表于 2013-4-3 10:35 | 显示全部楼层
回复 huyo1280 的帖子

改成 纯阳护体时必发动太奥就好了
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 楼主| 发表于 2013-4-3 10:46 | 显示全部楼层
回复 whav54647 的帖子

是一个想法,不过单这个还不够。

因为现在的情况是,即使你运功纯阳,它加力的几率还是很小(毕竟你还有高级内功),前期给一些队友练也许还有用,但是主力队友和自己练得时候感觉用处不是很大啊。

不过这肯定也算一个加强,但是老张就更难打了哈哈。

结合之前那个纯阳+九阳特效的来说,减杀气这个特效还不错?
单纯阳,在运功条件下,几率(50%左右)减杀气10%如何。 这样也体现了一点太奥的感觉。 毕竟另外一个阳系内功金刚不坏也有减杀气减伤害的效果,阳内内功嘛,要嘛减杀气,要嘛减伤害,你看其他的如九阳,龙象也都至少占一个效果嘛。
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发表于 2013-4-3 11:15 | 显示全部楼层
建议很好啊,金庸小说中最喜欢九阳神功这门神功了,各种威武霸气!怎么强都不为过!
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发表于 2013-4-3 11:51 | 显示全部楼层
楼主费心了,来顶一下!!!
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发表于 2013-4-3 14:20 | 显示全部楼层
支持楼主想法,仔细看完所有帖子
楼主用心了
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发表于 2013-4-3 14:52 | 显示全部楼层
只解寒毒而已
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