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[意见建议] 望S大采纳,最期待4.3的改动.木桩一下11W经验(刚刚好满级).练酒直接修炼秘籍就出东西.

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发表于 2013-4-18 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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升级和练酒
这2个动作,我感觉需要占用我一轮游戏20%的时间.

一下11W和1.6W经验.
我看不出有什么缺点.

需要压级吗?
如过需要.上6个人,队友砍死,拿到手也就1162(原版166.),也就升到5级.

神马?需要压到刚刚好2级?
可以.搜刮完去找倾城四兽.飞蝗石弹死几个就是了.

曾经还有一种言论.
如果一直升级手动加轻功.到15级轻功最大.后面升级就是轻功最大化升级了.如果一次到30级.全部按照第一级的点数成长.

我想说这个是谬论.
一次升到30级.属性也是一级级成长的.
手动加轻功到15级的时候,往后默认就是轻功最大化升级了.

即便我错了.这个不是谬论.
那一个暗器,经验17500,也不算很多(对比原来2500,等比例翻7被.)
或者2个人上,队友砍死拿3500,也很好控制.

所以说
如果这个改动绝对造福万民,而且绝无毒无副作用.

至于炼酒.
可以像卖东西一样,输入数目就更好了.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-4-18 16:29 | 显示全部楼层
nonono   本来我大粽子还能先打一次木桩加了轻再练血刀  满级还是900多血 并且轻功最大化
你这样一改直接浪废4盘菜啊
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 楼主| 发表于 2013-4-18 16:38 | 显示全部楼层
回复 qimeng8766 的帖子

一个飞蝗石,出现双倍就直接秒杀了.得经验1万7

和原版的看一刀得1万6没什么区别啊.

10块钱一个飞蝗石还是出得起的吧?

舍不得就让主角砍死.石头旁边吃经验,一次3500.
吃5次也就行了.

这样一轮游戏,为石头也就多打5次木桩.
但是其他队友个人就少了6次.
怎么算都是赚到了.

点评

还可以在苦逼一点么.93两影子.  发表于 2013-4-18 16:52
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发表于 2013-4-18 16:42 | 显示全部楼层
回复 meijing19870411 的帖子

你这样改 获益最大的估计是语嫣妹子和那些第1格苦逼高级务工的 每次玩都扔暗器扔的吐血
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发表于 2013-4-18 16:45 | 显示全部楼层
support  support  support  
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 楼主| 发表于 2013-4-18 16:49 | 显示全部楼层
回复 qimeng8766 的帖子

你看,减少了你扔暗器的时间.
10块一个也是钱啊.
所以说这个建议还是有利玩家的.
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发表于 2013-4-18 16:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 易木 于 2013-4-18 16:58 编辑

建议不好,一点也不好。好吧其实我也支持
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发表于 2013-4-18 16:57 | 显示全部楼层
回复 meijing19870411 的帖子

虽然扔暗器升级经验很低 但是改那么高经验也没有必要
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发表于 2013-4-18 17:37 | 显示全部楼层
适当多给点经验可以吧,3万2行不行
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发表于 2013-4-18 17:40 | 显示全部楼层
只是希望把扔暗器 升级经验改下 太慢了
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发表于 2013-4-18 18:17 | 显示全部楼层
这个要支持,可以在设置里加个 高级经验模式 也行  跟手动加点 自动加点类似  想用就改  不想用也可以不改   不必使用强制模式。。。。
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发表于 2013-4-18 18:20 | 显示全部楼层
严重同意,升级太费时间
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发表于 2013-4-18 18:26 | 显示全部楼层
呵呵。。可有可无,不影响大局。
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发表于 2013-4-18 20:19 | 显示全部楼层
提供一个选择挑战几个假人的选项就好了 挑战2个就是2倍经验 3个就是3倍经验
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发表于 2013-4-18 21:02 | 显示全部楼层
支持楼主的想法,这样能大量节省时间
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发表于 2013-4-18 22:14 | 显示全部楼层
可以选择难度也就是选择经验值最好了!有的时候想要控制轻功280和220神马的还是需要小升级的
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发表于 2013-4-18 22:18 | 显示全部楼层
一下子升满级确实挺好的- -
或者直接找双儿说话选择升多少级……
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发表于 2013-4-18 22:47 | 显示全部楼层
借楼主吉言 期待4.4更新:

一进游戏直接满血满蓝 满级 满属性 满武功

一路开虐 这样最省时间  

因为以上过程占了我一轮游戏时间的百分之九十九 太耗时间了

点评

這樣還玩啥><  发表于 2013-4-19 08:08
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发表于 2013-4-19 07:57 | 显示全部楼层
可以加入高经验模式
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发表于 2013-4-19 08:09 | 显示全部楼层
支持+1
高經驗應該也不會影響太大
可以節省練功時間
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发表于 2013-4-19 23:02 | 显示全部楼层
嗯,加个可选的练级还是不错的~ 毕竟玩多了周目后重复一样的步骤是有点累,有点繁琐~把时间花在解人物上更好~经验什么的按需使用最好
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发表于 2013-4-23 06:48 | 显示全部楼层
回复 爱上张无忌 的帖子

不知道怎么回复 郁闷
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