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[疑问求助] 新人求问几个简单的问题

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发表于 2013-4-20 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 鲶鱼豆腐 于 2013-4-20 20:46 编辑

先向s大表示下感谢 做出可玩性这么高的游戏 我是个新人 对游戏一些伤害计算和属性成长几个方面有一些问题 希望老鸟大大们不吝赐教
1.每个人物升级的轻攻防成长是不是固定的,如果不是,和哪些因素有关?
2.伤害计算有没有一个具体的公式?比如说人物攻击,招式威力,击中破绽,对方防御等等的加减乘除什么的。
3.内功加力/防御时是不是只可能出现一种内功,比如说紫霞神功和九阳,而红字的算是特效,可能出现多种,比如罗汉伏魔和葵花刺目?
4.内功独立判定是什么意思,是出现的时候独立,还是这个内功出现的几率是独立的不受其他技能的冲突,并且可能和其他内功同时出现?
5.杀气和气防和哪些因素有关?“伤害带来的杀气”是什么意思?
目前就想到这么多 先谢谢各位大大啦
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发表于 2013-4-20 16:15 | 显示全部楼层
坐等大大解答
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