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[意见建议] 建议丰富中资的武功特色,让资质选择百花齐放

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发表于 2013-4-25 09:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在的游戏越来越精彩了,但资质的选择也越来越单一了,99的最多,优势不言而喻,高斗转,高三围,几乎无卡点;1资的其次,高左右,高特效,虽然开局苦逼后期压迫性强;其他资质很少有人选择,32-79(50除外)更是几乎无人练,建议丰富这一区间的武功特色:
1、降低吸功,龙象等50资质要求致45,可丰富45,46两个资质选择,左右概率提高4-5%
2、将狮吼,蛤蟆,逆运等特色内功设为51-79(考虑到低资内功少个别内功可设置79以下)的专属
3、如开放标准主角天赋内功、轻功,可最这一区间给予优化

就想到这些,大家继续补充,选择性越丰富,自由度越大,游戏的活力才会越强
希望我们的游戏越来越好
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发表于 2013-4-25 09:09 | 显示全部楼层
50资就是中资中最强的

点评

50资左右概率也不错了 成长也不低 能练吸星等神功  发表于 2013-4-25 10:16
中资只能选50,但50没有强力的斗转,左右也很低,51-79更是空白,所以想让这个区间也活跃起来,呵呵  发表于 2013-4-25 09:16
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发表于 2013-4-25 09:31 | 显示全部楼层
开放标准主角天赋内功、轻功这个好
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发表于 2013-4-25 09:48 | 显示全部楼层
楼主说的有道理   支持下
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发表于 2013-4-25 10:06 | 显示全部楼层
1.不太建議開放主角天賦內功或輕功 , 以後規劃武功又多了固定兩個內功了.
2.資質高低如只是決定武功的變化,只是換湯不換藥,會練的內功永遠是那幾個,遊戲自由度不會改變多少.
建議:
1.資質比擬某款金系列遊戲中'福緣',資質(福緣)合併道德的高低能觸發某些事件,相對獲得額外獎勵(同伴,特殊藥品,武功秘笈,強力暗器,拳系武器,減血量增內力最大限....等)
2.以及解鎖,不知道S大是否能開放遊戲時間解鎖,以遊戲時間點數或通關周目,額外可以選擇解鎖人物,不然想體驗四神玩家遙遙無望.

点评

游戏时间还是算了吧 不然开个变速齿轮一会几百小时  发表于 2013-4-26 10:45
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