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[疑问求助] 【可否开放攻击防御伤害计算方法呢?】

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发表于 2013-4-25 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道这个建议是否违背S大的本意。。。不过还是提出来试一下吧!

如果知道计算方法的话,就可以更好的规划人物了,比如要练一个内功还是一个外功到极呢?一个金刚不坏(不开启),20%几率减20%伤害,就是4%了;一个外功可以加5%的攻防;该如何权衡呢?

就是问一问,不要打脸。。。
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发表于 2013-4-25 16:38 | 显示全部楼层
頂一下!
話說有個蒼炎的傷害公式, 不知改變了多少, http://www.txdx.net/forum.php?mo ... hlight=%D4%B4%C2%EB
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发表于 2013-4-25 17:23 | 显示全部楼层
我以前也问过 不过没人回答 只看到以前的帖子 不过现在应该改了很多 尤其是伤害造成的杀气的计算 和气防的计算什么的有点搞不清
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发表于 2013-4-25 17:27 | 显示全部楼层
问得再具体一点某游戏可以公布
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发表于 2013-4-25 21:05 | 显示全部楼层
楼主心情可以理解。
但是,游戏本身,有个世界观的问题,如果这些都公布了,无非在宣告说“此游戏无非是一串一串的代码的合体”这件事情。(虽然本质上是这样没错)
有点神秘感,美学好吗?


公布这种事情,游戏制作者本身是绝对不会做的。

你要真的想知道,可以自己去破解找源码或者私下问别人要。
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发表于 2013-4-25 23:09 | 显示全部楼层
不是有源码版么?
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