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[建议] 从所谓专注度谈起,吐槽现在MOD的设定

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发表于 2013-4-30 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有个坛友引经据典说左右互搏其实和低资无关,应该叫个什么专注度神马的
所谓专注度,实际上是任何一种武学修炼到一定层次都需要的。不知道这个怎么设定?
其实高资低资的设定也是个悖论,这里的资质就是悟性
知止而后定,定而后能静,静而能生慧。
若能控制自己,减少各种欲望,必能心定,定力足了,心才能澄净,心真正澄净了,念头会越来越精细,才能开悟
这就是海纳百川有容乃大壁立千仞无欲则刚的意思
现在部分做MOD的人,自己都没有把这些道理搞清楚,做出来的设定或属性千奇百怪众口难调当然不奇怪了,没有说服力嘛。好有一比,当你初步对现在量子理论以及各国解密的秘密试验内容有个最基础的了解后,再写出来的科幻小说肯定比一味的纯YY天马行空(种马+穿越+高达+密宗+神魔,要多混乱有多混乱,原因是作者的知识结构就乱得不成体系)要上档次得多。
结论:引入定力这个隐藏属性来表现人物最终可以提升的层次,人物通过抵制各种诱惑的任务,发扬大爱大悲,当然过程会很曲折艰难,毕竟有一本好的秘籍放在你面前你能忍住不学反而归还?在这个过程中,定力会逐渐提升,直接影响到自己武功的层次提升,仅仅有熟练度是不行的。
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发表于 2013-4-30 12:15 | 显示全部楼层
你说的定力约等于品德(抵制诱惑,归还武功等)
但是品德好不等于武功高。
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 楼主| 发表于 2013-4-30 23:06 | 显示全部楼层
回复 btxdex 的帖子

你知道现代史上的武神 孙禄堂吗?
练武到了一定境界,最重要的就是一个德字,这直接决定是否可以在登堂入室以后还能再进入更高的层次
请自行百度孙禄堂的生平
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发表于 2013-5-1 08:39 | 显示全部楼层
不如加个定力属性好了,就像flash金庸3一样!
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