铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 2967|回复: 6

【三国版杀剧场版公测篇】报名帖

[复制链接]
发表于 2013-5-3 00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 寂寞·莲袭 于 2013-5-3 01:10 编辑

开戏时间:5月17号
预计时间:6天
必须在线时间:下午5点晚上9点左右
需要人数:最少15人,多多益善

本戏角色为三国人物,拥有明暗双重身份。需要通过对戏找到自己人,抱团,判断敌人身份,判断局势,舌辩和联盟等等任务。

简介:
梦境:这里所有角色以明身份出场。各自换上其他人的身份相貌,一开始互不相识。需要通过指认来确定彼此伙伴的身份。
现实:这里为了方便不进行演绎。但是公告中会有大事件的介绍。
现实中每隔十年,所有角色在梦境中相会一次,每次一日时间。
为了更加突出演绎而降低游戏难度,这次规则为简化版本,有兴趣的人可以认真研究,没有兴趣的人则只需要做好自己的任务就行了。

因为报名人数很可能不够,所以参与角色人数,以及在野人数在报名截止后再进行公布,到时候由导演负责抽取身份。也可以在一定范围内自行选择。

报名请跟帖或者SQ导演
如果跟贴报名的请报QQ号。
本戏情况略特殊,因此虽然允许酱油,但是每天至少要上线一次向导演提交当天行动。

5点到6点可能会需要提交一些数字,如果演员不在可以留言,数字由导演随机抽取。(主要是涉及一些几率方面的东西,比如百分之五十的成功率发动技能成功,则导演会要求演员提交0-9中的一个数字,并且随机抽取0-9中每个数字的意义)
投票方面如果演员不提交投票指令则视为自投一票。
虽然不反对酱油,但是演员过于酱油很可能会拖累队友,因此请慎重。

允许使用站内信,不过使用请谨慎,自卖身份会产生很严重的后果。

为了方便大家进行评价,指认和行动,到时候我会把下面这些内容整理成一个excel给大家,对于控国感兴趣的可以下载。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-5-3 00:52 | 显示全部楼层
规则部分:
背景:一群三国人物被一股神秘的力量拉到了一个神秘的梦境之中。在这里,他们的灵魂各自附在了不同的身体内。(举例:关羽穿成张飞,徐庶穿成张辽)而这个梦境,隐隐约约涉及到了真实……

三国争锋,谁能一统天下?

首先,一共要招募15个演员,每一个演员选取一个角色(只能选取暗ID,明ID系统随机),并且分别拥有明ID和暗ID两个号:
明ID指的是在山庄之中你们使用的相貌。用于彼此之间的搭讪与试探。
暗ID指的是真实的角色身份。用于已经相认的角色之间的交流与演绎。

当一名角色死亡后,他会拥有一次传承的机会——继任者将继承他在梦境中的一切。(举例:关羽死后,他的角色将由马超来顶替,但是在梦境之中的身份,相貌依旧是不变的)

因为在剧场以演绎为主,因此我想说,没空的筒子们只需要知道主要规则以及自己选择的角色的技能就可以了。不需要把所有规则都研究透彻

本戏一共进行6天,前5天为正常速度,而第6天进入快进状态——因为指认的差不多了,技能也用得差不多了,因此取消指认,遗言,战书。只留下评价阶段,行动阶段,反馈阶段和投票阶段。所有人交完一轮指令则立即结算。

本次公测根据前一版本规则进行以下修正补充:
1、玩家可以自行选择角色(暗身份)进行游戏,每国初始5人。因为不是标准配置,因此根据选择不同,可以使用的战术以及偏重点也不尽相同。明ID中的全角色表不等于暗ID中的全角色表。请大家慎重。(比如明ID中可能会有祝融啦貂蝉啦这些角色)

为了降低演绎难度,这次不设置人妖(即明ID与暗ID不同性别)

请注意不要向其他人透露你的暗身份,否则后果自负
2、本次游戏有在野存在(共3人,每国1人)。在野均由导演控制,君主或主军师与某在野的明身份对戏超过3贴即可对该在野进行招揽,招揽成功则在野可入国。(因为在野由导演控制,因此不存在招揽不成功的可能性)在野入国后,在野角色交由所在国玩家控制。
3、本次测试有吕布出场。每天每国主公或者主军师指认角色中如果有吕布,则吕布当日加入该国并且为该国进行一次刺杀。该次刺杀无视一切防御技能。(触发的所有被动防御技能视为无效,并且已消耗)吕布只能为每个国家刺杀一次。
如果几个国家同时指到吕布,则拼点决定胜负。(两人各提交一个数字,它们的总和为双数则A赢单数则B赢)
4、对戏超过3贴(每人3贴)则可以对对方角色进行评价,每人每天可以评价一次。(军师大多可以额外评价一次)
5、每天时间段:
下午4点以前:指认+评价指令
4:00-5:00:指认+评价反馈
5:00-5:30:行动指令(如果这段时间没空,可以提前交,也可以委托给同国)
5:30-6:00行动反馈,遗言提交,数字拼点(如果这段时间人不在,交数字可以委托给同国,也可以遗计数字,或者由导演交给电脑来roll)
6:00-7:00发公告(死伤人数+号票遗言),提交战书。决斗,冲阵等指令
7:00-9:00投票
9:00发布票面公告,公布所有角色投票。过期不交视为自投。
在任何时间段都可以用明身份对戏,暗身份对戏则由导演申请一个公用号,对戏内容隐藏,戏后解封
其他时间段如果人多的话导演可能开一些小游戏之类的内容,酌情会给额外奖励。(这些奖励多为奢侈品或者宝物,只跟戏后评分有关,基本不涉及游戏内平衡……)
注意:选择角色时。导演至少保证每国有1君主,1军师,1杀手,以免影响到游戏的正常进行。(无主公则舌辩阶段票数最高直接死亡,无杀手则不能出刀,无军师则不能招募在野以及使用技能)
灭国:有主公在,则人数小于等于2人灭国,无主公在,则人数小于等于3人灭国
6、关于评价与指认的补充:
[color=Red每人每天可以对一个角色进行1次评价。评价内容为选择自己自己所拥有的一项评价对对方进行评价,得到的答案为是或者否(比如典韦提交指令:评价XX为猛将,反馈阶段导演会反馈:XX是猛将或者XX不是猛将)军师或者某些特殊角色每天可以额外评价一个角色
]君主和军师可以指认3个人,杀手和女眷指认1人(红色的特殊指认包含在内),君主可以指认所有自己人,军师可以指认君主和杀手(主军师可以额外招募在野)。杀手和护卫可以指认君主和军师。女眷可以指认君主和护卫。除非特殊技能(如桃园结义),否则互相指认过以后,才算互相认识。
直接提交指认目标明身份
(举例:曹操提交指认:指认夏侯惇,贾诩,张辽(以上皆为明ID身份)。
得到反馈:夏侯惇是许褚。
判断:如果不是被某些技能比如贾诩的虚虚实实或者张角的妖言惑众命中,则夏侯惇为许褚,而贾诩,张辽不是魏国人)
7、改刀:主军师拥有一次命令杀手改刀的机会。杀手将在行动结束后的反馈中得知“军师要你杀XX”。副军师转正后也有一次改刀机会。魏国的料敌先机对改刀无效。
8、杀手的刀被视为【武将杀伤技能】,因此可以防御【武将杀伤技能】的【防御技能】,都可以导致杀手的刀无效,或是造成反伤。(举例:徐庶活着的时候,夏侯惇第一夜砍了赵云,因此当夜行动后夏侯惇收到反馈:夏侯惇受伤。但是拔目啖睛并未消耗。这是因为他触发了徐庶的【披发涂炭】)

——————————————————————————————————————————————————

一些主要规则(必看)
每天被分为八个阶段:
夜间阶段:
1、指认阶段:可以选择ID进行指认,某些角色还可以进行评价。
行动格式:
刘备指认【3】【4】【5】为关羽张飞徐庶。
周瑜指认【1】【2】吕蒙甘宁,【3】【4】诸葛亮庞统,评价【5】
荀彧指认【7】魏国人,评价【5】智者异人,【5】张飞
每一个角色能指认或者评价的内容都不一样,具体请参见角色表。红字的无反馈指认,往往意味着该指认关联着角色被动技能,比如曹操每天一次可以指认小乔,指认成功则触发【铜雀春深】,小乔退出游戏,周瑜指认到诸葛亮庞统则可以触发孙刘联盟。同时火烧赤壁等被动技能在符合条件的情况下可以触发。
由于被动技能不消耗行动点,因此指伤或指退在某些需要全员爆发的特定情况下可以作为额外的单伤来用(双伤致死)

2、行动阶段
每个角色每夜只能行动一次。也就是说主动技能每天只能用一个。而杀手杀人也需要消耗行动点,因此杀手在杀人的情况下就不能使用技能了。
举例:
关羽使用【水淹七军】的当日,如果蜀国要出刀,必须由张飞出刀。与刺杀相关的技能,比如张飞的探阵斩将,太史慈的匹马冲阵不受此限制。
有些技能可以增加行动次数。
举例:
水镜对关羽使用【疾如风】,关羽对ID【13】【水淹七军】,并且出刀杀【19】

当角色处于【受伤】状态,则角色当夜直接跳过指认和行动阶段。

特殊指令:自杀,在指认阶段前可以使用,直接让下一命角色出场。本夜结算时所有伤害由自杀后的角色承担。最后一命角色不可自杀。
举例:
曹操第三天白天被票伤。
当夜指认阶段开始前曹操自杀成曹植,指认【6】【8】荀彧贾诩,评价【10】雅士文豪,并且在行动阶段对【11】使用琳琅妙笔。(指认阶段以及行动阶段都是按照曹植的身份进行)
如果当夜曹植被刺杀后判定死亡,则曹植退场。
本指令通常适用于需要爆发的灭国战(比如糜夫人自杀成黄月英给黄忠上连弩杀人,并且触发【深明大义】给赵云一个单伤),或者受伤无法行动的角色(比如魏国夏侯惇受伤无法行动,而本回合张辽需要用威震逍遥津的技能无法出刀,夏侯惇自杀成曹仁出刀)

3、结算阶段:
这一阶段通常裁判会找到你要求你提交一些数字。
比如威震逍遥津后,吴国指认和行动是否成功的数字,比如貂蝉离间决斗的数字,周瑜和水镜大评价的数字,徐庶披发涂炭发动后对方是否受伤的数字等等。

4、反馈阶段
在这个阶段,通常会由裁判告诉你每一个角色指认的反馈,例如【3】是贾诩,【11】不是猛将等等。
玩家不会得到行动指令的结果的反馈(比如今天行动阶段玩家提交指令:夏侯惇去杀姜维,在反馈阶段你不会知道姜维是否死亡),但是在该阶段,玩家会得到自己控制的角色受伤/死亡的判定。
遗言:反馈阶段死亡的角色将拥有一次机会发布一条遗言。遗言可以公告自己的国籍以及号票某ID
举例:
某条蜀国遗言:桃花凋谢了,桃园在哪里?兄弟们一起票死11
一般来说遗言中公布国籍是不会冒充其他国家的,当然也有因为第一夜死,害怕追刀而冒充在野的存在。

伤判:在提交遗言之后,进行一次受伤判定,玩家提交数字,裁判判定受伤角色死亡/痊愈/继续受伤,因伤判死亡的角色没有遗言。如果因伤判死退,则在投票之后公布死退ID。死退ID无投票权。

日间阶段:

5、公告阶段:
裁判公告:今夜N死N伤,ID【】退出游戏
遗言A:………………
遗言B:…………
遗言C:无遗言
因八卦,八门金锁以及麻沸散暂时退出游戏的角色,遗言部分会显示无遗言

6、约战阶段
每个国家每次约战阶段只可以约战/用间1次。如同一国家两名玩家都发出了指令,则优先计算国君方的。
(比如当天我控制曹操去斗阵了,就不可以让典韦去单挑,也不可以让郭嘉去用间。如果当天我让曹操去斗阵,同时我同伙因为没有跟我抱团商量,派了夏侯惇去单挑,那么只结算曹操斗阵的结果,夏侯惇的指令作废)

约战与斗阵将会全系统公告。
公告举例:
ID【】要求单挑ID【】进行单挑,【】胜利。
ID【】要求单挑ID【】进行单挑,【】拒绝单挑

单挑战书:
拥有猛将评价的角色可向裁判要求,向指定ID(限每天1个)下战贴要求单挑。被约战方可以拒绝。如被约战方角色拥有【猛将】评价,则双方胜率各半,如被约战方角色没有【猛将】评价,则应战后主动挑战方胜率为三分之二,被挑战方胜率为三分之一。单挑失败者受伤。
如被约战的一方拒绝挑战,则舌辩阶段,拒绝单挑战书的角色失去投票权,约战方角色可以投2票
(举例:甘宁给诸葛亮下战书要求单挑,诸葛亮拒绝单挑,则舌辩阶段诸葛亮不能投票,甘宁可以投2票)

斗阵战书:
拥有统帅评价的角色可以向裁判要求:向指定ID(限每天1个)下战贴要求斗阵。如被约战方角色拥有【统帅】评价,则双方胜率各半,如被约战方角色没有【统帅】评价,则应战后主动挑战方胜率为三分之二,被挑战方胜率为三分之一。斗阵失败者下夜指认、评价、行动有一半几率失败。发动失败的技能不消耗。
如被约战的一方拒绝挑战,则舌辩阶段,拒绝单挑战书的角色失去投票权,约战方角色可以投2票
如该角色下夜自杀,则行动不进行失败判定。
(举例:曹操要求糜夫人斗阵,如果糜夫人同意了并且斗阵失败,则糜夫人下夜指认行动都有一半几率无反馈,技能有一半几率失效。但是如果糜夫人下夜自杀变成黄月英,则不受影响)

用间:
拥有智者评价的角色可以向裁判要求:向指定ID(限每天1个)并且派出奸细,需要向裁判说明对方角色(比如对方是张飞)。如角色正确,且该ID角色没有智者评价,则下夜结算阶段,用间的角色得知对方行动。如该ID角色有智者评价或者角色错误,则没有结果。
举例:
当天白天周瑜对ID【21】(张飞)用间。
如果【21】是张飞,
当夜张飞指令为:指认【11】庞统,【13】猛将,【探阵斩将】刺杀【2】【4】
当夜反馈阶段,周瑜将收到情报:ID【21】的行动:指认【11】庞统,【13】猛将,【探阵斩将】刺杀【2】【4】

如果当天白天周瑜对ID【21】(张飞)用间。
ID【21】是马超
那么当夜反馈阶段周瑜无法收到任何情报。

7、舌辩阶段:
所有角色非公开投票。票后公布ID
投票格式:
注意:如果是前几夜还有角色没有归国的情况下,有人在遗言中号票,则流浪未归国角色会集票投给被号票的ID。否则这些角色会随机投散票。在野未入国前投票无效。因此未入国在野会自投。仔细看投票,你可以辨别出敌我,以及在野。(抱团以后一些命脉角色,比如蜀国的张飞,吴国的丁奉,魏国的贾诩这种最怕被人找出来刀死的角色前几夜也可以冒充在野自投,不过请注意自投有风险,搞不好一票之差把自己票伤)

8、票后公告:
在野入国公告,因伤判导致死退的ID公告

————————————————————————————————————————————————————————————————————
补充说明:
行动:
玩家在夜晚提交行动(需要在白天提交的行动会特别说明)。行动包括四个部分:指认/评价、技能、刺杀、指令。

指令部分包括:军师命令杀手、命令吕布、在野申请入国。

指认有什么用呢?
可以招募在野,也可以接在外找不到组织的本国武将回归。除非有技能,否则必须互相指认后才能互相认识。

红色的指认是什么意思?
红色的指认大部分跟被动技能有关,比如贾诩的计赚徐庶,每天有2个ID可以点徐庶,如果点中则徐庶退出游戏,不可复活。(贾诩的计赚徐庶,曹操的铜雀春深,郭嘉的料事如神都是直接把人点出局的,也有一些只是点伤,还有一些跟全局技能有关比如卧龙点周瑜或者鲁肃的孙刘联盟,吕蒙点关羽等等)

评价有什么用呢?
可以作为判断对方身份的依据。有些技能必须要对方拥有某评价或者没有某评价的条件下才能发动。

评价和指认都是夜间行动,因此请在夜间提交。

刺杀:每回合杀手可以刀一人,因为初始杀手为两人,因此提交命令时请按照格式【XX】刀杀ID【XX】
出刀的杀手无法使用主动技能。另外有一些角色会有反伤技能,所以出刀的有可能受伤。

只有杀手才可以出刀,也就是说两个杀手都死了,这个国家就没有刀子,晚上不能出刀了。(因此,杀手是命脉)

另外:主军师退场则副军师继位,主军师,以及继位的副军师都有一次改刀的机会。改刀的情况下杀手会收到回馈“军师命令XX角色杀XX”,如果两个军师都死了,那么这个国家所有人都无法使用技能。(因此,军师是命脉)

如果主公死了,所有的投票中的票伤会直接变成票死。但是因为主公都会有一些防御技能(比如刘备的跃马潭戏和痛哭流涕,并且赵云还有一次主动护驾的机会,不是很怕追票和追刀),所以相当地硬,不好砍。不过防御再硬也怕破防技能,比如太史慈的匹马冲阵或者水镜的掠如火以及吕布的刀

什么叫做致伤?
角色凡在受伤状态中,任何时间内皆无法指认、无法刺杀、无法使用技能、无法提交指令、可以自杀、可以投票。没有特殊技能作用或选择自杀,受伤状态持续一夜或一日,反馈时若仍为受伤,以此循环。
受伤判定在投票阶段前的白天判定行动投票阶段进行。若无特别说明,此时提交一个0-9的数字给法官。受伤第一日有30%的概率死亡,30%概率痊愈,40%概率继续受伤;受伤第二日有50%概率死亡,50%概率痊愈。
若角色受伤后被继续致伤、被刺杀、被投票致伤,则直接死亡。
注意:因为受伤判定死亡的角色没有遗言

双伤致死,也就是说一夜内一个角色受到两次伤害并且没有任何技能保护,则他会不进行伤判直接死亡。

补充:判定次序,技能优先度

技能优先度判定:
技能分为武将技能、军师技能、投票技能、指认技能、无属性技能、全局技能。其中武将技能分为武将杀伤技能和武将保护技能,军师技能分为军师负面技能和军师增益技能。刺杀虽然不属于技能,但在需要进行属性划分时,视为武将杀伤技能(即没有特殊说明的情况下,抵御武将杀伤技能作用的技能都可以抵御刺杀)。

技能触发的结算优先级为全局技能>即时技能>其他技能,同等级技能之间互相影响均要经过概率判定。全局技能互相作用时,不会相互影响导致发动不成功。

很多角色都有主动或被动抵御武将杀伤技能的技能,每个技能只能抵御一次攻击。如果同时遭受多次攻击,按照他人主动技能、本人主动技能、本人被动技能、他人被动技能的顺序依次抵消攻击,如果前一个抵御技能未能抵御该攻击,可以用后一个技能来抵御。吕布【朝秦暮楚】和水镜【侵略如火】以及其他类似技能刺杀某人时,若该人物有被动武将保护技能,或可以作用于该人物的其他人物的被动武将保护技能被触发,此保护技能视为被消耗。

同时被多重技能作用时,没有逻辑冲突则同时生效。例如某人被杀当夜也杀了别人,则被杀和刺杀行动同时生效。

导致无效的技能的判定方式是:
如果A无效B,B无效C,则A生效,B技能发动失败,是否消耗看具体描述。
如果A对B所在国释放全局技能,B无效A,则A全局技能依然生效,若B经判定失败,B技能发动失败;若B经判定成功,则A除了全局技能之外,其他行动发动失败,是否消耗看具体描述。
如果A对B所在国释放全局技能,B无效C,则A首先生效,然后B所使用的技能将进行一次概率判定。
如果AB两国互相使用概率判定技能,则首先进行行动顺序判定,然后再依次进行触发和判定。

被动技能分为锁定技和非锁定技。锁定技一旦满足触发条件就将触发;非锁定技将由玩家选择触发。被动技能触发时不受其他技能影响,必定发动成功。

如果没有特别说明,一般情况下技能(包括主动与被动)发动成功后皆只能使用一次,不能再用。
优先判定全局技能。
举例:
假设当夜张辽【威震逍遥津】,同时周泰对张辽用了【浪里擒将】,则先对周泰的【浪里擒将】进行发动概率判定。如果【浪里擒将】发动成功,则【威震逍遥津】失败。吴国当夜所有角色可以自由行动。如【浪里擒将】发动失败,则吴国所有角色的指认和行动都要进行概率判定。

拼点
两名玩家需各自向法官提交一个0-9的数字。
南斗先设定两个数字之和若为奇数,为哪位玩家胜利;若为偶数,为哪位玩家胜利,再向玩家收取数字。拼点的结果不会直接告诉玩家。
当两名玩家提交的行动,可因结算顺序的不同而产生不同的后果时,需通过拼点来决定结算先后顺序。 (比如全局技能对冲,比如两国杀手互相刀,比如禁魔技能互甩这种小概率事件)

控国进阶:
一些常用战术:
1、连环妙计不但可以传递伤害技能以及杀手的刀,也可以用来扩大评价范围。(举例:庞统连环A,B后,诸葛亮评价A智者,则反馈:A是智者,B不是智者),某些军师增益技能(比如华佗的复活)也可以在连环两端传递。(比如庞统连环马超,黄忠,华佗对马超使用起死回生,则关羽和张飞同时被起死回生)

2、修改后,麻沸散,八卦造成的伪退不会被计入灭国人数之中(在计算灭国时按照活人来算),但是八卦造成的伪退可以造成一国没有可以出刀的杀手/军师伪退从而全国白板/国君伪退从而舌辩时该国角色可以被票死。另外被八卦的角色当前回合行动无效。因此可以作为一个每回合一次的免费大禁魔来使用。

3、蜀国选择马良线,可以用五溪归蜀+运筹帷幄控制别国任意角色一夜行动。当然,庞统也可以用运筹帷幄控制其他角色指认自己。举例:小乔的明身份为【太史慈】
马良【五溪归汉】【太史慈】(需要知道对方的明身份),同时庞统运筹帷幄小乔使用【国色天香】,使用华佗的技能【起死回生】复活关羽

4、料敌密码:料敌先机可以即时反馈给魏国所有人一切针对魏国的指令(包括修改前修改后的),包括指认——因此可以造成临时的规则内私聊,常被用来寻找找不着的同伴。也可以用来遥控未抱团的同伴使用技能。
举例:
魏国的贾诩在明身份为水镜的蔡琰尚未归队的情况下使用料敌先机。
蔡琰:指认水镜,水镜,水镜为主公护卫
于是大家都知道蔡琰是水镜了
另一个案例则是魏国遥控未抱团角色使用技能:
假设此时魏国的曹操要求还未抱团的典韦开血战宛城保护明身份为周瑜的荀攸:
曹操指认【周瑜】为典韦23次
曹操指认【周瑜】为典韦1次
曹操指认【周瑜】为典韦14次
曹操指认【周瑜】为典韦3次
曹操指认【周瑜】为典韦8次
曹操指认【周瑜】为典韦5次
曹操指认【周瑜】为典韦14次
曹操指认【周瑜】为典韦7次
按照字母排序,则解为wancheng的拼音
典韦看懂,则提交指令对【周瑜】使用【宛城血战】,救下荀攸。

4、周瑜的反间可以用来看庞统的连环,魏国的改刀,等等。

5、死活砍不死的除了有被动防御技能的角色外,也有可能是自家主公或者自己人。

6、一回合改刀让杀手砍曹操的郭嘉是常有的。一回合自杀成孙策跟周瑜结义的孙坚是常有的。一回合改刀让甘宁砍自己的周瑜也是常有的。因此碰到被军师改刀的时候,杀手们请先考虑一下军师的想法再决定是指认还是追刀。

7、注意:被指认技能点到退场的角色以及病死的角色无法被【起死回生】复活

8:有些技能不能继承,因此如果角色死前不用掉就浪费了。部分军师角色是会自然死的。比如徐庶,他的【击剑长歌】,还有周瑜的【反间】。张角的【天雷】【妖言惑众】都清在他们死前用掉。

9、部分角色有强命技能:即主动或被动的防刺杀甚至带反伤的技能。比如姜维的初生牛犊,蜀国前期关张赵云被刀会触发徐庶的披发涂炭,吴国前期孙坚孙策的霸王在世,以及后期吴国陆抗的西陵克敌等。吕布的刀,水镜的掠如火,太史慈的匹马冲阵,黄月英的连弩,邓艾的长驱,以及司马懿的兵不厌诈都可以破这些被动技能(视为已消耗但是防御失败,视情况有可能依旧会触发反伤)。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-5-3 00:58 | 显示全部楼层

可选角色名单以及技能:
——【魏国角色】——
曹操-曹丕/曹植
曹操
君主。
可指认对象:3ID指认魏国角色+在野
与主军师相识后可指认小乔,不能得到反馈。关联技能:铜雀春深
可要求评价:智者、统帅、文豪、能吏
死后选择以曹丕或曹植的身份继续游戏。
割发代首:被动技能。当第一次得票受伤时触发,使得该次投票致伤无效。不可被继承。(投票技能)
割须弃袍:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,使伤害减轻。即被刺杀将受伤,被致伤将无效。不可被继承。(武将保护技能)
亲冒矢石:主动技能。提交一个ID,如果对方不具有“猛将”评价,可以令其受伤。可继承给曹丕。(武将杀伤技能)
铜雀春深:被动技能。当成功指认出小乔时触发,令小乔脱离游戏(转世为孙尚香)。但周瑜(若存活)可得知小乔已经退出游戏(如果之前周瑜/孙策没有与小乔互相认识,周瑜仍不知道小乔的ID)。不可被继承(指认技能)
评价:智者、统帅、文豪、能吏

曹丕
君主。曹操的继承者。出场即知道贾诩/司马懿。
可指认对象:3ID指认魏国角色+在野
可要求评价:统帅、文豪
每夜额外1个ID指认具有“雅士”或“文豪”评价的角色,优先获知“雅士”。
代汉自立:主动技能。当夜对曹丕的所有武将杀伤技能与军师负面技能成功率减半。当夜结算时吴蜀联盟解除且之后无法再达成。若此时吴蜀非联盟状态,之后亦不可联盟。发动当夜汉少帝/汉献帝行动发动失败,无效的技能视为已消耗。(全局技能 公告)
评价:统帅、文豪

曹植
君主。曹操的继承者。
可指认对象:3ID指认魏国角色+在野
可要求评价:仁者、文豪、雅士
每夜额外1个ID指认具有“雅士”或“文豪”评价的角色,优先获知“文豪”。
琳琅妙笔:主动技能。提交一个ID,该夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵御刺杀,优先治愈受伤。当夜对曹植的所有武将杀伤技能与军师负面技能成功率减半。(军师增益技能)
评价:仁者、文豪、雅士

郭嘉-荀彧/荀攸
郭嘉
军师。开局即知道曹操。开局即知道魏国杀手的身份选择情况。第三夜结束时自然死亡
可指认对象:3ID指认杀手+在野
可要求评价:智者、雅士
每夜指认1个ID,可得知其阵营,不可被继承。
和曹操互识后,可指认孙策(该指认包含在3个指认ID内),不能得到反馈。(关联技能:料事如神)
洞若观火:主动技能。提交一个ID进行指认,得知其身份(君主、军师、杀手、护卫、女眷、平民)。不可被继承。(指认技能)
料事如神:被动技能。指认出孙策以后触发。孙策下一夜开始时脱离游戏。不可被继承。(指认技能)
奉孝安在:被动技能。当【火烧赤壁】被触发,若郭嘉还未死亡则触发,则当夜所有不属于魏国的角色针对魏国角色的所有武将杀伤性质的主动技能发动失败,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。不可被继承。(军师增益技能)
评价:智者、雅士

荀彧
军师。郭嘉的继承者。
出场时即得知君主。
可指认对象:3ID指认杀手+在野
每夜1个ID指认张飞,不能得到反馈。(关联技能:严阵以待)
可要求评价:智者、仁者、雅士、能吏
每夜额外指认1个ID,得知该玩家的一项评价,优先获知“智者”与“异人”。(该额外评价为大评价,如果对方为智者,则得到XX为智者非异人,如果对方是异人非智者,则获得XX为异人,如果对方同时是智者异人,可获得XX为智者异人,如果对方非智者非异人,则提交数字获得随机一项评价,可知道对方为N评价XX,N为数字)
留侯再世:被动技能。当荀彧存活,若本国君主被军师负面技能作用时触发,可为其抵御一次。(军师增益技能)
奇计百出:被动技能。当指认出的“智者”达到二人时触发,可以随机学到其中一人(不包括该角色转世前或转世后的角色)的一项非针对具体角色的主动技能,包括该角色能够继承的上一角色的技能。(【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】除外)。(军师增益技能)
驱虎吞狼:主动技能。强制修改某国杀手的刺杀ID,若该ID与该杀手不是同一国人,则刺杀可以发动,若为一国人,则【驱虎吞狼】消耗且无法起到效果。该国杀手不能得到ID被修改的反馈。(军师增益技能)
严阵以待:被动技能。当成功指认出张飞时触发,令其受伤。(指认技能)
评价:智者、仁者、雅士、能吏

荀攸
军师。郭嘉的继承者。出场时即得知君主。
可指认对象:3ID指认杀手+在野
可要求评价:智者、雅士
每夜额外指认1个ID,随机获得其一项评价。(该额外评价为大评价,即3评价智者,或者4评价猛士这种)
曹魏谋主:被动技能。当荀攸存活,若本国君主被军师负面技能作用时触发,使此技能也同时作用于技能发动者。(军师增益技能)
经达权变:主动技能,即时生效。提交两个ID,若其非同国,则发动当夜,这两个ID只能受到自己或对方的指认和技能作用。其对其他角色所有的指认和主动技能均失败,其他角色对这两个ID的指认和发动的主动技能也失败。若技能指定了包括这两个ID在内的多个角色,则技能发动成功,但对这两个ID无效。同理,当此两个ID发动了针对包括自己在内的多个目标的技能,则此技能发动成功,但是对其他角色无效。(军师增益技能)
围城焚粮:主动技能。提交一个ID,对其进行一次刺杀。若此ID在当夜受到其他任何以其作为目标的主动技能作用,则此刺杀无效。(武将杀伤技能)
水淹下邳:被动技能。当成功指认出吕布时触发,令其当夜行动失效。(指认技能)
评价:智者、雅士

贾诩-司马懿-钟会
贾诩
军师。第三夜结算时自然死亡。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(副军师,转正后可额外指认在野)
指认徐庶(包含在3ID内),指认徐庶不能得到反馈。(关联技能:计赚徐庶)
可要求评价:智者、能吏
每夜额外1个ID指认具有“统帅”或“猛将”评价的角色,优先获知“统帅”。
计赚徐庶:被动技能。当成功认出徐庶时触发,令徐庶脱离游戏。不能得到徐庶身份反馈。当夜别国针对魏国的武将杀伤技能与不造成伤害的军师负面技能成功率减半,不影响刺杀(包括非杀手刺杀)。只可被司马懿继承。(指认技能)
虚虚实实:主动技能。提交一个ID,使其当夜行动中的指认反馈结果错误(依赖于指认而生效的被动技能不受影响)。可以被继承。(军师负面技能)
韬光养晦:被动技能。当贾诩第一次得票最多时触发,魏国人对贾诩的投票自动转嫁到得票第二多的角色身上,若得票第二多角色有多个,则转嫁到其中随机一个上。不可被继承。(投票技能)
料敌机先:主动技能。白天使用,入夜生效。开料敌的当晚贾诩/司马懿不能做任何其他行动。可以即时得知当夜提交的直接针对魏国角色的所有行动(他国提交行动给法官时,法官即时把所有情况转告贾诩/司马懿,并把每人受到的行动情况分别转告给本人。转告的内容:某角色指认某角色为某角色/评价,某角色对某角色发动什么技能,以及针对魏国的全局技能)。只可被司马懿继承。(无属性技能)
评价:智者、能吏

司马懿
军师。贾诩的继承者。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(副军师,转正后可额外指认在野)
每夜指认徐庶/诸葛亮(包含在3个指认ID内),不能得到反馈。(关联技能:五丈屯兵)
可要求评价:智者、统帅、能吏
每夜额外1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
五丈屯兵:被动技能。当成功指认出诸葛亮时触发,诸葛亮的下一次【七星续命】反馈固定变为F,若【七星续命】已经失效,则诸葛亮下一夜的行动失效。不可被继承。(指认技能)
兵不厌诈:主动技能。即时生效。提交一个ID,令其当夜所有行动无效,失效的技能视作已经消耗。不可被继承。(军师负面技能)
以逸待劳:主动技能。提交一个ID,令其受伤。可以被继承。(军师负面技能)
评价:智者、统帅、能吏

钟会
军师。司马懿的继承者。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(副军师,转正后可额外指认在野)
可要求评价:智者、雅士、统帅
铜墙铁壁:主动技能。提交一个ID,如果该ID不是君主,则当夜可为其抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能。(武将保护技能)
谗言构陷:主动技能。即时生效。提交一个ID,如果该ID不是君主,则其当夜所有行动发动失败。(军师负面技能)
评价:智者、雅士、统帅

夏侯惇-曹仁
夏侯惇
杀手。开局知道张辽/夏侯渊。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:猛将、能吏
拔矢啖睛:被动技能。当第一次被刺杀时触发,不会死亡只会受伤,但从此失去指认能力。不可被继承。(武将保护技能)
曹氏宗亲:被动技能。当成功指认出曹操时触发,二人互相认识。可以被继承。(指认技能)
评价:猛将、能吏

曹仁
杀手。夏侯惇的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:猛将、统帅
每夜指认周瑜/鲁肃(包含在指认ID内),不能得到反馈。(关联技能:南郡破敌)
南郡破敌:被动技能。当成功指认出周瑜/鲁肃时触发,使其中箭受伤。如果周瑜已被卧龙指认,则周瑜不可痊愈,伤判一半概率死亡一半概率继续受伤,若伤判结果为继续受伤,周瑜下夜结算时脱离游戏。(指认技能)
八门金锁:主动技能。效果等同于一次性的【武侯八阵】,受困者死亡、脱出、破阵后自动失效。(无属性技能)
评价:猛将、统帅


夏侯渊-张颌
夏侯渊
杀手。开局知道夏侯惇/张辽。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:猛将、统帅
每夜指认马超(包含在指认ID内)。关联技能:虎步关右
曹氏宗亲:被动技能。当成功指认出曹操时触发,二人互相认识。不可被继承。(指认技能)
三日五百:主动技能。夏侯渊登场第三夜开始可以使用,发动当夜除魏国杀手正常刺杀外,夏侯渊可额外提交一个ID进行刺杀。不可被继承。(武将杀伤技能)
六日一千:主动技能。夏侯渊登场第六夜开始可以使用,发动当夜除魏国杀手正常刺杀外,夏侯渊可额外提交一个ID进行刺杀。不可被继承。(武将杀伤技能)
虎步关右:被动技能,指认出马超时触发,可使马超的【威震西凉】技能消耗,若已经消耗,则使其当夜发动的主动技能失败。若与【威震西凉】同时发动,则【威震西凉】失效。不可被继承。(指认技能)
评价:统帅、猛将

张郃
杀手。夏侯渊的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:猛将、能吏、义士
强袭街亭:主动技能。即时生效。当夜蜀国主军师若不是诸葛亮,则当夜蜀国所有军师、杀手行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(军师增益技能)
善阵识变:主动技能。即时生效。与刺杀同时使用,被刺杀的ID当夜的所有行动一半概率发动失败。(军师增益技能)
江陵破吴:主动技能。提交一个ID,若该ID为吴国人,则该ID当夜行动指向的所有ID均随机改变,转移向除魏国人外的其他人。(军师负面技能)
评价:猛将、能吏、义士

张辽-邓艾/徐晃
张辽
杀手。开局知道夏侯惇/夏侯渊。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:猛将、统帅、义士
每夜指认太史慈(包含在指认ID内),不能得到反馈。(关联技能:乱箭齐发)
英雄相惜:被动技能,触发次数不限。当张辽/徐晃刺杀到关羽时触发,张辽/徐晃刺杀无效且单方面认识关羽。此后张辽/徐晃存活时,魏国杀手刺杀关羽概率减半。可以被徐晃继承。(指认技能)
威震逍遥津:主动技能。当夜吴国所有角色行动成功率减半。不可被继承。 (全局技能 公告)
乱箭齐发:被动技能。当成功指认出太史慈时触发,令其脱离游戏。不可被继承。(指认技能)
评价:猛将、统帅、义士

邓艾
杀手。张辽的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:智者、猛将、统帅
每夜指认姜维、刘禅(包含在3ID内),不能得到反馈。(关联技能:祁山斗阵,汉祚终焉)
祁山斗阵:被动技能。当成功指认出姜维时触发,当夜蜀国阵营所有行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(全局技能 公告)
汉祚终焉:被动技能。当蜀国军师选择马良线后生效。当成功指认出刘禅,当夜结算时钟会状态正常的情况下,若诸葛亮在场则有一半概率触发,若诸葛亮不在场则必然触发,次夜蜀国阵营所有行动成功率减半。(全局技能 公告)
长驱直入:主动技能。与刺杀同时使用,当夜刺杀可以提交角色名字代替提交ID(提交角色时,必须说出正确的当前存在角色)。若提交角色的同时正确说出其玩家ID,则此次刺杀可以使除【天下无双】外的一切武将保护技能的保护作用失效,但若该保护技能有其余作用,则刺杀者仍需受到相应技能的其余作用。(武将杀伤技能)
评价:智者、猛将、统帅

徐晃
杀手。张辽的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:猛将、统帅、能吏
坚壁清野:被动技能。当魏国军师被武将杀伤技能作用时触发,可以为其抵御一次。(武将保护技能)
亚夫之风:被动技能。当被军师负面技能作用时触发,可抵御一次。(军师增益技能)
截烧粮草:主动技能。即时生效。提交一个ID,使其当夜使用的武将杀伤技能发动失败,杀手刺杀成功率减半。(军师负面技能)
评价:猛将、统帅、能吏

典韦-许褚
典韦
护卫。
可指认对象:1ID指认君主和军师
可要求评价:猛将、义士
挺身护驾:被动技能,非锁定技。当夜本国君主受到武将杀伤性技能攻击,没有其他技能可以抵御,且经过概率判定必中时,可以从法官处得知,可以选择保护君主免受此次伤害,但自己受伤。可以被继承。(武将保护技能)
宛城血战:主动技能。提交一个ID,若当夜该ID受到刺杀(包括非杀手刺杀),则该刺杀者和典韦一起受伤,该ID免受该次刺杀的影响。可以被继承。(武将保护技能)
古之恶来:被动技能。触发次数不限。典韦受伤时触发,当夜受伤时也能行动,不可被继承。(军师增益技能)
评价:猛将、义士

许褚
护卫。典韦的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师
每夜可指认马超(包含在3个ID内),指认马超不能得到反馈。(关联技能:裸战马超)
可要求评价:猛将、义士
裸战马超:被动技能。当成功指认出马超时触发,令其受伤。(指认技能)
虎痴喋血:主动技能。提交一个ID,对其发动一次刺杀,若对方有“猛将”评价,则对方不受影响,许褚自己受伤。(武将杀伤技能)
评价:猛将、义士

蔡琰-甄姬
蔡琰
女眷。
可指认对象:1ID指认君主和护卫。指认出曹操后相互认识。
可要求评价:智者、雅士、文豪、仁者
胡笳十八拍:主动技能。提交一个ID,若对方是魏国角色,则使对方知道自己。如果不是魏国角色,则对方不会得到任何信息。无论何种情况,自己都不能收到技能效果的反馈。不可被继承。(指认技能)
文姬归汉:被动技能。抵御武将杀伤技能一次。不可被继承。(武将保护技能)
悲愤诗:主动技能。令当夜所有针对本国的杀伤性技能效果减轻,即本该致死的改为致伤,本该致伤(包括继续受伤状态)的改为无效。不可被继承。(对整个当夜该国最后结果进行总结算)(军师增益技能)
评价:智者、雅士、文豪、仁者

甄姬
女眷。蔡琰的继承者。登场即得知君主(曹操/曹丕/曹植)。
可指认对象:1ID指认护卫。
可要求评价:智者、仁者、雅士
巧言善辩:主动技能。提交一个ID,令其次日投票时得票数减三票。(投票技能)
良苦谏言:主动技能。即时生效。提交一个ID,令其当夜进行的任何刺杀(包括非杀手刺杀)及依赖于刺杀发动的技能发动失败。可以被继承。(军师负面技能)
评价:智者、仁者、雅士
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-5-3 00:59 | 显示全部楼层
可选角色以及技能:
——【蜀国角色】——
刘备-刘禅
刘备
君主。
可指认对象:3ID指认蜀国角色+在野
在得知孙尚香登场后,可以指认孙尚香(包含在3ID内)。关联技能:政治联姻
可要求评价:统帅、义士、仁者
政治联姻:被动技能。当孙尚香与刘备成功相互指认出时触发,吴蜀联盟达成。若联盟已经达成,则延长两天期限。此技能触发后,自己受到蜀国杀手的刺杀失效。(指认技能 公告联盟)
桃园结义:被动技能。当成功指认出关羽、张飞之一时触发,与他们两人相互认识。不可被继承。(指认技能)
三顾茅庐:被动技能。当成功指认出卧龙/诸葛亮时触发,与卧龙/诸葛亮互相认识。不可被继承。(指认技能)
痛哭流涕:被动技能。当第一次得票受伤时触发,使得该次投票致伤无效。不可被继承。(投票技能)
马跃檀溪:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。不可被继承。(武将保护技能)
乱世枭雄:主动技能。提交一个ID,如果对方不具有“猛将”评价,可以令其受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
五虎封将:主动技能。当法正已经消耗过【智算汉中】或汉少帝/汉献帝已经退出过游戏、且蜀国的杀手和护卫尚有2人以上(包括2人)存活时,则可以发动,否则该技能发动失败且不能再用。蜀国君主称汉中王,封五虎将。五虎将被军师知道。当夜别国所有针对蜀国的行动成功率减半。可以被继承。(全局技能 公告)
评价:统帅、义士、仁者

刘禅
君主。刘备的继承者。
可指认对象:3ID指认蜀国角色+在野
可要求评价:仁者
乐不思蜀:主动技能。当夜刘禅无法成为任何刺杀与视为一次刺杀的技能的目标,即当夜所有刺杀刘禅的行动均视为发动成功但无效。刘禅次日投票无效。(无属性技能)
评价:仁者

徐庶-卧龙-姜维(或徐庶-马良-诸葛亮)
徐庶
军师。第三夜结算时自然死亡。
可指认对象:3ID指认主公+杀手+在野
可要求评价:智者、义士
每夜额外1个ID指认具有“智者”评价的角色。
在徐庶离开游戏时,由玩家选择卧龙或马良继承。
击剑长歌:主动技能。提交一个ID,令其受伤。不可被继承。(军师负面技能)
玄门破阵:被动技能。当被军师负面技能作用时触发,可抵御一次。可以被继承。(军师增益技能)
披发涂炭:被动技能。若蜀国杀手或护卫被非本国人刺杀(包括非杀手刺杀)时触发,该刺杀者受伤,刺杀一半概率无效。不可被继承。(军师增益技能)
评价:智者、义士

卧龙
军师。徐庶的继承者。继任三日后自然死亡。
可指认对象:3ID指认主公+杀手+在野
每夜可指认周瑜/鲁肃,指认到后两人互相认识。每夜可指认夏侯惇/曹仁,不可重复指认,不能得到反馈。(关联技能:舌战群儒,火烧新野)
可要求评价:智者、仁者、能吏、文豪
每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
力排众议:主动技能。某夜发动,令次日全部投票无效。不可被继承。(投票技能)
舌战群儒:被动技能。当成功指认出周瑜/鲁肃时触发,与周瑜/鲁肃互识且吴蜀联盟达成,若已达成则期限增加一天。不可被继承。(指认技能 公告联盟)
火烧博望:被动技能。当成功指认出夏侯惇时触发,使其受伤。不可被继承。(指认技能)
火烧新野:被动技能。当成功指认出曹仁时触发,使其受伤。不可被继承。(指认技能)
武侯八阵:主动技能,可多次使用。即时生效。可以被继承。提交一个ID,可将其困住,使其当夜行动全部发动失败;其当夜被作用的行动全部无效。如果判定结果为BCD,则次日投票无效。(无属性技能)
使用此技能时,告诉法官自己赋予1-8八个数字的五种含义(ABC各2、DE各1)。被困者在白天判定阶段向法官提交1-8中的一个数字,根据卧龙/姜维提交的数字的含义决定效果:A为脱出;B为继续被困;C为继续被困并且无法行动(不能自杀);D为死亡(死亡的同时,解除被八卦阵困住的状态,但死亡的结算在投票后生效);E为破阵(八卦阵作废,同时被困者下一夜可以行动)。卧龙/姜维的死亡不影响已经存在的八卦的效果。
(1)法官当夜结束时通知卧龙/姜维八卦阵的效果(脱阵、被困、死亡、破阵),被困者脱出或死亡后卧龙/姜维可重新选择一人困住。若被困者当夜自然死亡,则视为脱阵,无须判定。变更对象时,可选择是否变更各字母的意义。
(2)若被困者为陆逊,则DE的效果统一为D,BC的效果统一为C。
(3)不能对按照规则认识的本国角色使用此技能。(自己不算)
评价:智者、仁者、能吏、文豪

姜维
军师。卧龙的继承者。魏延登场时自动与魏延互相认识。
可指认对象:3ID指认主公+杀手+在野
可以指认邓艾。指认邓艾不能得到反馈。(关联技能:祁山斗阵)
可要求评价:智者、猛将、统帅
初生牛犊:被动技能。当被武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次,并使对方负伤。(武将保护技能)
祁山斗阵:被动技能。当指认出邓艾时触发,使其受伤。(指认技能)
评价:智者、猛将、统帅

马良
军师。徐庶的继承者。继任三日后自然死亡。
可指认对象:3ID指认主公+杀手+在野
可要求评价:智者、雅士、能吏
每夜额外1个ID指认具有“智者”评价的角色。
五溪归蜀:主动技能。即时生效。提交一个ID,马良/诸葛亮可选择当夜将该ID视为蜀国国籍或者平民身份,使其受一切可影响平民身份或蜀国国籍的技能影响(包括【运筹帷幄】、【威震西凉】等)。当将其修改为蜀国国籍时,不影响计算灭国人数、军师状态。当与【苦肉诈降】指定了同一人且均修改的是国籍时,则拼点决定谁有效,无效的一方可以下次重新发动。可以被继承。(军师增益技能)
送图问计:主动技能。即时生效。黄忠登场后生效。提交一个ID,若该ID为吴国人,则该ID当夜所有行动发动失败。可以被继承。(军师负面技能)
五常之最:主动技能。提交一个ID,若该ID不是君主,则当夜为其抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能作用。不可被继承。(武将保护技能)
评价:智者、雅士、能吏

诸葛亮
军师。马良的继承者。出场自动与刘禅互相认识
可指认对象:3ID指认杀手+在野
每夜可以指认张郃,不能得到反馈。(关联技能:木门设伏)
每夜指认1个ID用以触发【七星续命】。
可要求评价:智者、仁者、能吏、文豪
木门设伏:被动技能。当成功指认到张郃时触发,使其受伤。(指认技能)
空城绝唱:被动技能。当第一次得票最多时触发,所得票数全部转嫁给当日得票数最高的非蜀国人。若有数个非蜀国人得票一样多,则转嫁给其中随机一个。(投票技能)
出师表:主动技能。提交一个ID,若其当夜发动主动技能,则此技能被【出师表】使用者学到,以后可以由【出师表】使用者使用一次(不包括【连环妙计】、【武侯八阵】、【料敌机先】);若其当夜发动刺杀,则【出师表】使用者将拥有一次发动刺杀的机会;若其既发动技能又发动刺杀,则【出师表】使用者学会一次刺杀;若其发动多个主动技能,则诸葛亮随机学会其中一个;若其未发动主动技能或刺杀,则【出师表】可以再次使用。该ID发动技能失败或刺杀发动失败不影响【出师表】的学习。(军师增益技能)
七星续命:被动技能,触发次数不限。诸葛亮每夜指定一个ID,提交一种保护需求(包括甲:抵御一次刺杀;乙:抵御一次对该ID的军师负面技能;丙:当夜对该ID的所有指认无效),并由诸葛亮指定的ID提交一个1-7的数字,法官预先将1-7的数字分别赋予ABCDE五种含义。其中A3个,BCDE各1个,魏延登场后,E变成F。各字母的含义是:A对该ID的保护需求生效;B对该ID的保护需求生效但生效ID改变为诸葛亮;C对该ID的保护需求生效但改变为随机保护一名诸葛亮已认识的蜀国角色;D对该ID保护成功但保护需求随机更改为甲乙丙三项中一向;E无任何效果;F为七星坠落,不可再用。(无属性技能)

庞统-法正
庞统
军师。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(副军师,转正后可额外指认在野)
可要求评价:智者、能吏、雅士
连环妙计:主动技能。可多次使用。即时生效。提交两个ID,此后针对其中任一人的行动均对两人同时生效。如果AB连环,可以选择C,使之与A或B相连,但相应地,B或A解开连环,此时连环变成AC或BC,每次改变连环都无法使用其他技能。被动技能,全局技能,针对具体身份角色的技能不可作用于连环。正在受到连环影响的两人都死亡或使用者自行取消连环后,此技能无法再使用。可以被继承。法正退出游戏后,场上连环消失。(如果被连环者当夜不受连环作用,则视为假连环,仍然属于连环的一个环节,但不受连环影响。)(军师增益技能)
运筹帷幄:主动技能。即时生效。命令己方任意角色针对任意ID行动一次(指认、技能),不得命令杀手发动刺杀。被命令者将会在结算反馈时知道被命令了,当夜其自己选择使用的技能将视作发动失败,没有消耗。但是命令不影响被命令者当夜的刺杀,即可以在刺杀的同时使用技能。被命令使用的技能算作已经使用。可以被继承。(军师增益技能)
舌灿莲花:被动技能。第一次得票最高时,所有对庞统的投票都视为自投。不可被继承(投票技能)
评价:智者、能吏、雅士

法正
军师。庞统的继承者。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(副军师,转正后可额外指认在野)指认出黄忠之后,相互认识。
每夜可以指认夏侯渊,不能得到反馈。(关联技能:步步为营)
可要求评价:智者、统帅
盖棺论定:主动技能。白天使用。可以从法官处得知所有已经退出游戏的玩家的身份(主公、军师、杀手、护卫、女眷、平民)。(指认技能)
智算汉中:主动技能。发动过此技能才能触发【五虎封将】。当夜魏国所有杀手、护卫行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(军师增益技能)
睚眦必报:被动技能。当蜀国选择了马良/诸葛亮继承徐庶后才生效。当法正受到刺杀时触发,该次刺杀失效,且该刺杀者下一夜将不能出刀,该刺杀者不知道自己下夜不能出刀。(武将保护技能)
步步为营:被动技能。黄忠退出游戏前,成功指认出夏侯渊时触发,令夏侯渊脱离游戏。黄忠死亡退出游戏后,此技能失效。(指认技能)
评价:智者、统帅

关羽-黄忠
关羽
杀手。开局知道张飞。
可指认对象:1ID指认君主和军师
每夜可指认周瑜/鲁肃,不能得到反馈(关联技能:单刀赴会)
可要求评价:统帅、猛将、义士、仁者
英雄相惜:被动技能,触发次数不限。当关羽刺杀到张辽/徐晃时触发,关羽刺杀无效并单方面认识张辽/徐晃。此后关羽存活时,蜀国杀手刺杀张辽/徐晃成功率减半。不可被继承。(指认技能)
春秋大义:被动技能。可以触发多次。所有非杀手正常发动的刺杀对关羽无效。不可被继承(武将保护技能)
过关斩将:被动技能。当本国女眷受到刺杀时触发,可为其抵御一次,并有一半概率使刺杀者受伤。可以被继承。(武将保护技能)
水淹七军:主动技能。即时生效。提交一个ID,使其当夜所有行动无效,失效的技能视作已经消耗。不可被继承。(军师负面技能)
单刀赴会:被动技能。当成功指认出周瑜/鲁肃时触发,次夜吴国军师行动成功率减半。不可被继承。(指认技能)
评价:统帅、猛将、义士、仁者


黄忠
杀手。关羽的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师。指认出法正后互相认识。
可要求评价:猛将
每夜指认甘宁,不能得到反馈。(关联技能:蛮王助阵)
力开两石:主动技能。提交一个ID,令其受伤。(武将杀伤技能)
蛮王助阵:被动技能。当成功指认出甘宁时触发,令甘宁脱离游戏。(指认技能)
评价:猛将

张飞-马超
张飞
杀手。开局知道关羽。
可指认对象:1ID指认君主和军师。指认出法正后互相认识。
可要求评价:猛将、义士
每夜可指认吕布,指认出之后吕布每一次改变阵营张飞都将得知。
探阵斩将:主动技能。与刺杀同时使用,可在某夜刺杀时额外刺杀一人。可以被继承。(武将杀伤性技能)
临桥虎吼:主动技能。即时生效。当夜所有不属于蜀国的角色,其行动中针对蜀国ID的指认无效、依靠指认出蜀国ID而触发的被动技能(非全局技能)发动失败、技能描述中带有指认的技能若指认蜀国ID,该技能也失败。不可被继承。(军师增益技能)
评价:猛将、义士

马超
杀手,张飞的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师。
可要求评价:猛将、统帅
每夜指认曹操,不能得到反馈。(关联技能:复仇之焰)
复仇之焰:被动技能。当成功指认出曹操时触发,若曹操的【割须弃袍】已经消耗,则令曹操脱离游戏;若没有消耗,则曹操以【割须弃袍】抵挡。(指认技能)
威震西凉:主动技能。即时生效。当夜所有不属于蜀国的平民角色针对所有蜀国角色的所有行动发动失败。(军师增益技能)
评价:猛将、统帅

赵云-魏延
赵云
护卫。
可指认对象:1ID指认君主和军师。
可要求评价:猛将、义士、仁者
单枪救主:主动技能。为本国君主抵御一次武将杀伤技能的作用。不可被继承。(武将保护技能)
浑身是胆:主动技能。提交一个ID,当夜为其抵御一次任何非刺杀行为的致伤技能伤害。如果其受到了刺杀(包括非杀手刺杀),则该刺杀一半概率失效。只能抵御一次。可以被继承。(武将保护技能)
古城相会:被动技能。被关羽/张飞刺杀时触发。此刺杀不受同国判定影响,而是有一半几率受伤,一半几率失效。若判定结果为受伤,则赵云与关羽/张飞互识。不可被继承。(武将保护技能)
绝处逢生:主动技能,即时生效。只能在受伤状态下使用,提交一个ID,同时消耗浑身是胆,为其抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能,优先抵御武将杀伤技能,并治愈赵云的受伤。对该ID的保护视为武将保护技能。不可被继承。(军师增益技能)
评价:猛将、义士、仁者

魏延
护卫。赵云的继承者。
可指认对象:1ID指认君主和军师。
可要求评价:猛将、统帅
姜维登场时即与其互相互识。
每夜1个ID指认司马懿,不能得到反馈。(关联技能:兵出子午谷)
踏营陷阵:主动技能。提交一个ID,若其身份为杀手、护卫,可令其受伤。(武将杀伤技能)
兵出子午谷:被动技能。蜀国选择卧龙继承徐庶时才生效。当卧龙死后,成功指认出司马懿时触发,当夜魏国全体角色行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。(全局技能 公告)
火烧上方谷:主动技能。蜀国选择马良继承徐庶时才生效。诸葛亮登场以后,魏延可以选择发动,当夜魏国军师行动发动失败,杀手刺杀成功率减半。(全局技能 公告时为诸葛亮火烧上方谷)
评价:猛将、统帅

糜氏-黄月英
糜氏
女眷。
可指认对象:1ID指认主公+护卫。指认出之后与刘备互相认识。
可要求评价:义士
相夫教子:主动技能。即时生效。刘备/刘禅当夜和次日获得概率优待,即需要概率判定时,自动达成对刘备/刘禅有益的结果。不可被继承。(军师增益技能)
深明大义:被动技能。当与赵云互识之后,可在某夜选择自杀时触发,令赵云当夜(如果存活且状态正常)提交一个ID,使其受伤(算作武将杀伤技能)。赵云该夜不得发动其他主动技能。当夜黄月英仍可发动自己的技能。不可被继承。(军师增益技能)
视死如归:主动技能。即时生效。提交一个ID,令其当夜所有行动发动失败。可以被继承。(军师负面技能)。
评价:义士

黄月英
女眷。糜氏的继承者。出场则与卧龙或诸葛亮认识。
可指认对象:1ID指认主公+护卫。
可要求评价:智者、能吏、异人
木牛流马:主动技能,马上治愈一个受伤角色,可以在游戏的任何时刻选择使用(白天判定阶段除外,但若判定结果为继续受伤,则可以白天内立刻使用,不影响晚上黄月英使用技能)。(军师增益技能)
诸葛连弩:主动技能。提交一个ID,则该ID次夜发动的所有武将杀伤技能将会对目标连续作用三次。(军师增益技能)
评价:智者、能吏、异人
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-5-3 01:00 | 显示全部楼层
——【吴国角色】——

孙坚-孙策-孙权
孙坚
君主。第二夜结算时自然死亡。
可指认对象:3ID指认吴国角色+在野
可要求评价:统帅、猛将
传国玉玺:主动技能。提交一个ID,若对方是本国角色,则对方知道自己。如果不是本国角色,则对方不会得到任何信息。如果对方是他国君主,则此技能转移给对方。无论何种情况,自己都不能收到技能效果的反馈。孙坚死时若此技能未消耗,将传给孙策,孙策死后或孙坚/孙策使用后自动转给魏国君主,魏国君主也只能使用一次。若玉玺使用对象的ID是汉少帝/汉献帝,视为被玉玺使用国该国君主招揽。可以被继承。(指认技能)
兵圣后裔:被动技能。当受到负面军师技能作用时触发,可抵御一次。当孙策与太史慈结义后,张辽触发【乱箭齐发】时也可触发,使【乱箭齐发】程度减轻,太史慈只受伤。若此技能已消耗,太史慈仍脱离游戏。可以被继承。(军师增益技能)
横扫江东:主动技能。提交一个ID,使其受伤。只可被孙策继承。(武将杀伤技能)
评价:统帅、猛将

孙策
君主。孙坚的继承者。孙策登场时可选择与周瑜或者与太史慈结义。若孙策登场未及时做出选择,则默认与周瑜结义。
若与周瑜结义,孙策登场即知道周瑜。
若与太史慈结义,孙策登场即知道太史慈。
可指认对象:3ID指认吴国角色+在野
可要求评价:猛将、统帅、义士
霸王再世:被动技能。当第一次被武将杀伤技能攻击时触发,50%概率不受,50%概率与对方同时受伤。不可被继承。(武将保护技能)
结纳豪俊:主动技能。某夜使用后,次日投票时孙策多投一张暗票,该暗票不显示在票面公告中。可以被继承。(投票技能)
群英荟萃:主动技能。孙策与周瑜结义后生效。白天使用。得知在使用此技能之前,各国分别选择的是哪位分线人物。可以被继承。(指认技能)
评价:猛将、统帅、义士

孙权
君主。孙策的继任者。登场时若孙尚香已经登场,则与之互识。
可指认对象:3ID指认吴国角色+在野
可要求评价:能吏、仁者
每夜1个ID指认具有“能吏”评价的角色。
父兄之佑:被动技能,触发次数不限。当每次投票时触发,自己所得票数减三票。(投票技能)
评价:能吏、仁者

周瑜-鲁肃
周瑜
军师。若孙策选择与周瑜结义,则孙策登场自动被其得知。第四夜结算时自然死亡,死后所有指认信息转告君主。
可指认对象:3ID指认主公+杀手+在野
每夜指认卧龙、庞统,指认出其中之一之后相互认识,吴蜀联盟达成。
可要求评价:智者、统帅、雅士、义士
每夜额外指认1个ID,可得知其一项评价。(大评价,得到信息为对方是4评价猛士诸如此类)
琴书雅韵:被动技能。当受到军师负面技能作用时触发,可抵御一次。当孙策与周瑜结义后、周瑜已和小乔互相认识、且曹操触发【铜雀春深】时也可触发,为小乔抵御【铜雀春深】。如果此技能已消耗,则小乔仍脱离游戏。不可被继承。(军师增益技能)
诱以美色:主动技能。即时生效。提交一个ID,使其当夜一切行动发动失败,不影响对方刺杀(包括非杀手刺杀)及依赖于刺杀发动的技能。可以被继承。(军师负面技能)
雄才大略:被动技能。当指认到卧龙、庞统二者之一时触发,两人相互认识,且吴蜀联盟达成。不可被继承。(指认技能 公告联盟)
火烧赤壁:被动技能。当吴蜀联盟达成当夜,周瑜在场,且下一夜开始时,若周瑜已经和黄盖互相认识、连环技能尚未失效且连环未有一头处于假连环状态,则可触发,魏国君主提交数字,除君主之外,随机死亡一人,当夜魏国全体行动成功率减半。联盟达成下一夜周瑜是否在场不影响此技能的发动。不可被继承。(全局技能 公告)
巧设反间:主动技能。可以提交一个角色名称(比如徐庶,不是ID名称),在当夜行动截止时得知其当晚的行动动向。此时反间使用者及与其互识的角色额外延长十五分钟时间可以更改行动。(法官会反馈:某角色对某ID使用了什么技能、某角色刺杀某ID、某角色指认某ID为XXX等。如果徐庶转世,仍可以反馈徐庶对某人用了八卦阵)不可被继承。(无属性技能)
评价:智者、统帅、雅士、义士

鲁肃
军师,周瑜的继承者。登场自动得知孙策/孙权。
可指认对象:3ID指认主公+杀手+在野
可要求评价:智者、仁者、能吏
每夜额外1个ID指认具有“智者”评价的角色。
鼓舞士气:主动技能。提交一个ID,当夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵挡刺杀,优先治愈受伤。(军师增益技能)
秣马厉兵:主动技能。提交一个ID,令该ID次夜可以行动两次。该技能无法与【老当益壮】、【探阵斩将】叠加。(军师增益技能)
评价:智者、仁者、能吏

吕蒙-陆逊-陆抗
吕蒙
军师。第三夜结算时自然死亡。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(转正后可以指认在野)
每夜指认关羽,不能得到反馈。(关联技能:白衣渡江)
可要求评价:猛将、统帅
士别三日:主动技能。提交任意阵营一个军师第一命角色名字,随机学到对方所有命数的一项未消耗的、非针对某具体角色的主动技能(不可学习【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。学习到的技能无论本身描述如何,均可以被陆逊/陆抗继承。可以被继承。(无属性技能)
白衣渡江:被动技能。当成功指认出关羽时触发,令关羽脱离游戏,吴蜀联盟(若有)破裂。若关羽未触发【春秋大义】,则魏吴联盟达成。继承给陆逊之后,关羽的【春秋大义】失效。只可被陆逊继承。(指认技能 公告联盟)
勇贯三军:主动技能。提交一个ID,若对方具有“猛将”评价,则一半概率受伤;若对方不具有“猛将”评价,则直接受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
评价:猛将、统帅

陆逊
军师。吕蒙的继承者。登场时得知孙策/孙权。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(转正后可以指认在野)
每夜1个ID指认关羽,不能得到反馈。(关联技能:火烧连营)
可要求评价:智者、统帅
每夜额外1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
火烧连营:被动技能。当魏吴联盟达成当夜陆逊在场,且下一夜开始时,张飞和关羽均已死亡,则可触发,蜀国全体行动成功率减半。此时若刘备在场,当夜刘备受伤。联盟达成下一夜陆逊是否在场不影响此技能发动。不可被继承。(全局技能 公告)
不耻下问:主动技能。提交一个ID,若该ID为杀手或护卫,则当夜该ID若发动非来自于继承的技能,在发动的同时视为没有消耗。可以被继承。(军师增益技能)
计赚曹休:主动技能。张辽发动过【威震逍遥津】后可以在某夜选择使用。提交一个ID,若该ID为魏国人,则该ID受伤。可以被继承。(武将杀伤技能)
评价:智者、统帅

陆抗
军师。陆逊的继承者。
可指认对象:3ID指认主公+杀手(转正后可以指认在野)
可要求评价:统帅、能吏、雅士
西陵克敌:被动技能。当自己或认识的吴国角色受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。若为刺杀,刺杀者一半概率受伤。(武将保护技能)
评价:统帅、能吏、雅士

太史慈-丁奉
太史慈
杀手。开局知道甘宁。若孙策选择与太史慈结义,则孙策登场自动被其得知。
可指认对象:1ID指认主公+军师
可要求评价:猛将、义士
匹马冲阵:主动技能。与刺杀同时使用,当夜刺杀时对同一对象攻击三次(用以抵消武将保护技能)。可以被继承。(武将杀伤性技能)
评价:猛将、义士

丁奉
杀手。太史慈的继承者。
可指认对象:1ID指认主公+军师
每夜指认张辽,不能得到反馈。(关联技能:箭无虚发)
可要求评价:智者、猛将、能吏
老当益壮:被动技能。当丁奉登场三日后触发,每夜可进行两次刺杀。(武将杀伤技能)
箭无虚发:被动技能。当成功指认出张辽时触发,可将其射伤,该伤不可痊愈,张辽伤判一半概率死亡一半概率继续受伤,若伤判结果为继续受伤,则张辽下夜开始时脱离游戏。(指认技能)
评价:智者、猛将、能吏

甘宁-凌统
甘宁
杀手。开局知道太史慈。
可指认对象:1ID指认主公+军师
可要求评价:猛将
百骑劫营:主动技能。使用当夜,若自己或认识的吴国角色遭到武将杀伤技能作用,可以抵御一次伤害最大的攻击。可以被继承。(若刺杀者为吕布时,保护效果失效。多名自己知道的吴国角色受到同等程度伤害时,随机保护一个)(武将保护技能)
乌林阻敌:被动技能。当指认出周瑜后,周瑜成功发动【火烧赤壁】当夜触发,魏国扩大伤害,由魏国君主提交数字,随机多受伤一人。可以被继承。(武将杀伤技能)
义释苏飞:被动技能,触发次数不限。当甘宁/凌统刺杀到同国或盟国角色时触发,该刺杀无效。可以被继承。(武将保护技能)
评价:猛将

凌统
杀手。甘宁的继承者。登场时得知孙权。
可指认对象:1ID指认主公+军师
可要求评价:猛将、仁者
断后突围:主动技能。当夜对孙权使用的伤害最高的武将杀伤技能无效。孙权退出游戏后,此技能可以对吴国君主生效。(武将保护技能)
国士之风:被动技能。当凌统退出游戏时,吴国存活游戏中的人数非三国最多时触发(存活人数与别国并列为最多时亦可触发),次日投票所有对吴国角色的投票无效。(投票技能)
评价:猛将、仁者

黄盖-周泰
黄盖
护卫。
可指认对象:1ID指认主公+军师
可要求评价:猛将、能吏
义奉三朝:主动技能。当夜吴国君主被武将杀伤技能作用,可以抵御伤害最高的一次。不可被继承。(武将保护技能)
苦肉诈降:主动技能。即时生效。当黄盖认识周瑜后生效(周瑜死亡后不可使用)。提交本国一个ID,可更改当夜该ID的国籍。修改的国籍仅对指认、使用主动技能、触发被动技能有效果,而在结算灭国人数、判定是否有君主、军师存在时,仍按照原国籍结算。不可被继承。(被改国籍的人不可使用【运筹帷幄】)(军师增益技能)
火船冲阵:主动技能。提交一个ID,令该ID受伤。可以被继承。(军师负面技能)
评价:猛将、能吏

周泰
护卫。黄盖的继承者。登场时得知孙权。
可指认对象:1ID指认主公+军师
可要求评价:猛将、义士
舍身护主:被动技能。非锁定技。当孙权被武将杀伤技能作用,且概率判定无法躲避攻击时,可从法官处得知,可以选择保护君主不受伤害,但自己受伤。孙权退出游戏后,此技能可以对吴国君主生效。(武将保护技能)
九死一生:被动技能,触发次数不限。当受伤后可触发,伤判一半概率痊愈,一半概率继续受伤,若伤判结果为继续受伤,则下一夜自动痊愈。(武将保护技能)
浪里擒将:主动技能。即时生效。提交一个ID,令其当夜行动无效,其失效的技能视作已经消耗。(军师负面技能)
评价:猛将、义士

小乔-孙尚香
小乔
女眷。
可指认对象:1ID指认主公+军师,指认出周瑜之后相互认识。
可要求评价:仁者、雅士
倾国倾城:主动技能。某夜使用后,次日投票时小乔多投一张暗票,不显示在票面公告中。不可被继承。(投票技能)
秀色可餐:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。不可被继承。(武将保护技能)
南国佳人:被动技能,触发次数不限。当每次投票时可触发,自己所得票数减二票。不可被继承。(投票技能)
国色天香:主动技能。可猜测某ID现在扮演的角色具有某项非针对具体角色的技能(不论是是否消耗)。如果猜测正确,则该夜可由小乔使用该技能一次(不包括【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。如果猜测错误,则国色天香发动失败,不可再用。不可被继承。(军师增益技能)
评价:仁者、雅士

孙尚香
女眷。小乔的继承者。登场时若孙权已经登场,则与之互识。并由法官告知刘备自己已经登场,但刘备只能靠指认进行确定。
可指认对象:1ID指认主公+军师,指认出孙策后与之互识。
每夜额外2个ID指认刘备(相关技能:政治联姻)
可要求评价:猛将、仁者
政治联姻:被动技能。当与刘备成功相互指认出时触发,吴蜀联盟达成。若联盟已经达成,则延长两天期限。此技能触发后,自己受到蜀国杀手的刺杀失效。(指认技能 公告联盟)
将门虎女:主动技能。提交一个ID,若对方不具有“猛将”评价,则可令其受伤,对君主无效。(武将伤害技能)
评价:猛将、仁者
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-5-3 01:01 | 显示全部楼层
本次测试登场在野:
吕布(ex武将,不入国)
吕布
平民。在野时投票无效。2命。
朝秦暮楚:被动技能。被别国主公或军师指认到以后则吕布收到通知。该阵营主军师入夜时得知,当夜吕布入国(次日白天票前离开)。
主军师可令吕布刺杀一个ID,被刺杀者引发的一切武将保护技能作用失效,且视为被消耗。吕布只能为每个阵营刺杀一人。所有的命令,吕布都可以拒绝,拒绝后各军师可以在下一次吕布指认该阵营时再次命令。如果吕布没有表态则视作同意执行。该技能在吕布正式入国后即作废。不可被继承。(武将杀伤性技能)
天下无双:被动技能,触发次数不限。当被武将杀伤技能(包括能够无视武将保护技能的武将杀伤技能)作用时触发,使其作用无效(仅当自己被自己刺杀时,此技能无效)。不可被继承。(武将保护技能)
威震虎牢:主动技能。当吕布不为吴国人时有效。下个白天的吴国所有人一半概率投票无效。不可被继承。(投票技能)
濮阳设伏:主动技能。当吕布不为魏国人时有效。若典韦状态正常,则典韦受伤。若典韦处于八卦阵内、受伤、已经死亡或离开游戏,则曹操受伤,且次夜曹操的所有行动发动失败。不可被继承。(武将杀伤技能)
偷袭徐州:主动技能。即时生效。当吕布不为蜀国人时有效。张飞的【临桥虎吼】视为被消耗;如果【临桥虎吼】已经消耗,则张飞当夜任何刺杀行动发动失败。若当夜张飞不在场,则此技能视为发动成功,但无效果。不可被继承。(军师负面技能)
评价:猛将
评价:智者 猛将

张角-左慈
张角
平民。每夜3个ID指认三国君主,不能得到反馈。第四夜结算时自然死亡。在野时投票无效。
苍天已死:被动技能。当指认出某国君主时触发,法官向该国所有成员发布该君主的死亡通知(仅仅是伪报,君主本身不受影响,伪报曹操默认继承人为曹丕)。不可被继承。(指认技能)
黄天当立:被动技能。当【苍天已死】发动当夜时触发,次日白天所有在野角色(不包括已入国的平民)得票数自动转移给指认出的君主。不可被继承。(投票技能)
岁在甲子:主动技能。即时生效。使用后当夜不限制行动次数。不可被继承。如果张角使用过【岁在甲子】,则左慈不能使用【天遁】。(军师增益技能)
天下大吉:主动技能。当夜所有对在野角色(不包括已入国的平民)发动的技能视为发动成功但无效,不影响被刺杀。不可被继承。(无属性技能)
电闪雷鸣:主动技能。提交一个ID,使其受伤。不可被继承。(军师负面技能)
消灾度厄:主动技能,可使用四次。提交一个ID,当夜为其抵御一次任何非刺杀行为的致伤技能伤害。对某一阵营的角色生效一次之后,再对同一阵营的人使用,将会无效,并算做使用过一次。不可被继承。(军师增益技能)
蛮烟迷雾:主动技能。提交一个ID,令该ID所属阵营所有角色当夜被指认时,对方无法得到指认结果(但依赖于指认而生效的被动技能不受影响)。统一反馈为无反馈。可以被继承。(军师增益技能)
妖言惑众:主动技能,指定三个ID,使这些ID当夜行动中的指认反馈错误结果(但是依赖于指认而生效的被动技能不受影响)。不可被继承。(军师负面技能)
反馈错误结果是指:若A具有某评价,则反馈A不具有该评价,反之亦然。若A是某人,则无反馈。若A不是某人,则反馈A是某人。当提交超过一个ID指认一名角色时且都失败时,默认提交的第一个ID反馈结果为:该ID是该角色。
评价:统帅、异人

左慈
平民。张角的继承者。在野时投票无效。
借物代形:被动技能。当被任何技能作用到时触发,使该技能效果对自己无效,不影响被刺杀(包括非杀手刺杀)。(军师增益技能)
移花接木:主动技能。可以使用任意角色的某项非针对某具体角色的主动技能一次(不能使用【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。(军师增益技能)
天遁:主动技能。即时生效。使用之后,当夜不限制行动次数。若张角使用过【岁在甲子】,则此技能无效。(军师增益技能)
地遁:主动技能。即时生效。提交一个ID,使该ID当夜所有行动发动失败;且当夜针对该ID的所有行动作用无效。(军师增益技能)
人遁:主动技能。即时生效。提交A、B两个ID,使他们当夜受到的所有行动交换,不能交换全局技能。(军师增益技能)
评价:智者、异人

华佗-葛玄
华佗
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认关羽,不能重复指认,不能得到反馈。
刮骨疗毒:被动技能。指认到关羽时触发,关羽当夜不受武将杀伤技能作用。不可被继承。(指认技能)
针灸奇术:主动技能,可使用三次。提交一个ID,若当夜此ID被刺杀,则该刺杀无效(无视被杀次数,均视为无效)。若该ID未被杀,则计一空针,累计两空针者受伤。可以被继承。(武将保护技能)
起死回生:主动技能。提交一个ID,当夜结算后,该ID的当前角色复活至其上一角色。若前一角色为因被指认导致的死亡、脱离游戏、自然死亡,则复活无效。复活者技能不得重置(自然死亡的角色在寿命还未到期前死亡的,如果复活时已经超过了其原本寿命应该到期的天数,则复活无效)。可以被继承。(军师增益技能)
麻沸散:主动技能。即时生效。提交一个ID,使该ID从当夜结束时退出游戏(退出时长由华佗设定,不得超过两日两夜),当夜该ID任何行动发动失败。当夜反馈公告阶段时,将公告此ID退出游戏,并计入当夜死亡人数。如果设定为两日两夜,此夜对该角色发动的其他技能(包括刺杀)发动失败。【麻沸散】失效时将再次公告该ID回到游戏。可以被继承。(军师负面技能)
评价:智者、仁者、异人

葛玄
平民。华佗的继承者。在野时投票无效。
结庐炼丹:主动技能。提交一个ID,可在结算时减轻该ID在当夜的伤害(若受伤则改为痊愈,若死亡则改为受伤)。(军师增益技能)
一叶障目:主动技能。提交一个ID,该ID所有不具有的评价当夜视为具有(具有的评价依旧视为具有)。若当夜该ID被指认,则指认者也将得到错误信息。(军师负面技能)
评价:异人

水镜先生-管辂
水镜先生
平民。在野时投票无效。第四夜自然死亡。
镜花水月:被动技能,触发次数不限。当自己被指认时触发,所有指认到水镜先生的角色,皆被水镜先生得到自己的一项评价。当有两个可以互相认识的角色指认过水镜先生后(不限于同一夜),这两名角色可以得知彼此身份。可以触发依赖双向指认触发的被动技能。不可触发依赖单向指认触发的技能。不可被继承。(指认技能)
其疾如风:主动技能。即时生效。提交一个ID,该ID当夜可以行动两次,次日投票无效。被作用对象可即时得知当夜可行动两次。若被提交者为杀手,不可进行两次刺杀。不可提交自己。可以被继承。(军师增益技能)
其徐如林:主动技能。白天使用。提交一个ID,该ID入夜后的行动无法被【料敌机先】、【巧设反间】、【直笔修史】侦查,若该ID入夜后发动了需要公告的技能,当夜反馈公告阶段将不对其进行公告。入夜后水镜不可再使用其它主动技能。可以被继承。(军师增益技能)
侵略如火:主动技能。提交一个ID,若该ID当夜进行刺杀,被刺杀者引发的一切除【天下无双】以外的武将保护技能作用失效,且视为被消耗。可以被继承。(军师增益技能)
不动如山:主动技能。提交一个ID,若该ID当夜没有进行任何行动,则该ID当夜受到的任何伤害皆作用无效。可以被继承。(军师增益技能)
难知如阴:主动技能。提交一个ID,若该ID当夜退出游戏,则水镜先生可以修改公告为另一个ID退出游戏。假退出游戏的玩家次日白天不能投票,真退出游戏的玩家投票无效。投票结束后,公告真退出的玩家ID退出游戏,假退出的玩家ID回到了游戏。可以被继承。(无属性技能)
动如雷震:主动技能。提交一个角色,使该角色当夜可以抵御一切针对自己的军师负面技能和除【动如雷震】以外的军师增益技能的影响。可以被继承。(军师增益技能)
评价:智者、仁者、雅士、异人

管辂
平民。在野时投票无效。
算定天下:主动技能。指认一个ID,得知其角色。(指认技能)
评价:智者、雅士、异人
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-5-3 01:01 | 显示全部楼层
各种问题(可以不看):
Q:灭国人数是否计算在野?
A:加入该国的在野视为该国人员,进入灭国人数统计。被【麻沸散】作用退出游戏的,被【武侯八阵】作用退出游戏的,在计算灭国人数时,仍视为存活。

Q:若出现一人和多人拼点时,该人提交几个数字?
A:和多少人拼点就提交多少个数字。

Q:代理君主有什么效果?
A:受到一切可以影响君主的作用,不受一切不能影响君主的作用,但不对灭国人数造成影响,仍视为该国没有君主,同时该国的角色若于舌辩中得票最高则死亡。例如,邓艾为魏国代理君主,成功受【猛兽军团】作用,分三种情况:目标为邓艾,则邓艾与所有杀手受技能影响;目标为杀手,则邓艾与所有杀手受技能影响;目标为君主,则邓艾与所有君主受技能影响。

Q:君主因某些技能退出游戏,如【麻沸散】,【武侯八阵】等。计算投票时本国角色得票最高,结果如何?
A:只有当初始君主最后一名死亡退出游戏后,本国角色得票最高时才死亡。如果君主因其他原因退出,如【麻沸散】等,本国角色得票最高时仍然只会受伤,不会死亡。

Q:军师命令杀手改刀或者命令吕布刺杀,是否受到禁魔的影响?
A:受到。该命令属于行动中的指令部分。使行动发动失败的禁魔技能,会影响作用对象的所有行动(指认、技能、刺杀、指令),有特别说明的除外。行动发动失败后,指令是否消耗按总则描述处理。即如果被视作消耗技能的禁魔作用,军师改刀失败的话,仍可以再次改刀,直到该国军师把一次改刀机会成功发动。

Q:正军师及其继承者死亡后,未使用的改刀命令如何反馈?
A:将通知副军师获得一次改刀的机会。

Q:是否可以对公告退出游戏的人投票?
A:不可以。公告退出游戏后,该人物即不可以被投票。

Q:白天判定阶段都进行哪些判定?
A:伤判,八卦阵的判定。均即时反馈。

Q:受伤时,伤判致死的死亡结算是在投票前还是投票后?
A:投票后。即整个白天持续受伤状态。白天结束时才死亡。



Q:受伤角色白天伤判后若在舌辩中得票最高,怎么处理?
A:因为伤判结果是白天结束时生效,因此该角色虽然已经伤判完毕,但仍处于受伤状态,所以得票最高时依然会死亡转世为下一命或退出游戏,即使之前伤判结果为痊愈或死亡。

Q:玩家是否可以自杀自己的最后一命?
A:不可以。

Q:自杀这一行为本身是否受到其他技能的影响?
A:不受。玩家处于任何技能的影响下时,只要不是最后一命,均可以选择自杀。但自杀后下一命是否仍然受到该技能的影响,则由影响玩家的技能本身的规则决定。

Q:判定致死的人是否有遗言?
A:没有遗言。

Q:角色自然死亡当夜受伤是否计入当夜公告时受伤人数?
A:不计入。

Q:在野人物是否可以一直不入国?或者等某国在野死透以后加入该国?
A:在野人物可以不入国,但一国在野人数曾经达到过满员后,如无特殊说明,任何在野无法再入此国。

Q:当一国君主一夜招揽多名在野时如何处理?
A:首先如果君主所招揽的在野同意入国个数未满足入国最大在野数则均被招揽;否则视为指认id在前的在野被招揽。

Q:申请入国的在野通知军师及公告如何处理?
A:军师得到该在野当前角色的申请通知;公告时反馈永远为第一命角色。

Q:军师全部退出游戏后,该国已经触发和使用,但未发挥作用的主动技能(如【结纳豪俊】,【诸葛连弩】等)如何结算?

A:已经触发或使用的技能,算作给予某特定角色一个持续性的增益或减益效果(如【国士之风】,【巧言善辩】等)。当某国军师完全退出游戏后,该国的这些效果全部失效,不再发挥作用。需要特别指出的是,貂蝉的【红颜祸水】如果成功发动,则胜利的角色下一次投票时,若胜利角色所在国仍有军师,则暗票有效,若无军师,暗票无效。对于貂蝉,若貂蝉所在国有军师,则貂蝉的票无效,若无军师,则票有效。

Q:禁魔技能的结算顺序是怎样的?
A:若A禁魔B,B禁魔C,则B禁魔C的行动发动失败。
若A禁魔B,B禁魔A,则进行一次拼点判定。
若A发动八卦阵自套,则A自己不能做任何其他事情,同时任何对A的禁魔均作用失效。
但若AB均发动八卦阵打在同一人身上,包括自套,则AB八卦阵进行一次判定,其中一个生效,另一个作用失效,但计算使用次数。
若A禁魔B,B禁魔C,C禁魔A,则三方禁魔均作用失效(其余行动视为发动成功)。
若A禁魔B,B禁魔C,C人遁BD,则C人遁生效,B对C的禁魔无效,但B的其他行动仍然有效。而D则被封魔。(PS:所有的禁魔技能,都遵循以上规则。唯一特例就是当【武侯八阵】和别的禁魔技能作用于同一个人时,八卦阵优先。)

Q:禁魔技能能否对全局技能使用?
A:禁魔技能无法阻挡全局技能的触发。例如,【威震逍遥津】的当夜,或【火烧赤壁】的当夜,禁魔张辽或周瑜,都无法阻止该全局技能的发动。如果是需要指认触发的全局技能,只要发动者已经指认出正确的ID,禁魔技能就无法阻止全局技能的发动。

Q:技能发动失败或失效有什么不同?
A:发动失败的技能,可以再次发动;失效的技能,视为消耗。

Q:在明确不可以重复指认的情况下,若指认因技能或判定而失败,是否可以再次指认?
A:不可以。明确不能重复指认的,不论任何原因,均只能指认一次。

Q:已经达成过一次的联盟,是否可以再次达成?
A:不可以,联盟达成过一次以后,再触发其他可以达成该联盟的技能,不能再次达成联盟。但技能的其他效果仍然存在。

Q:指认人物或者评价,如何反馈?
A:若指认人物过评价受到干扰而错误,则会反馈一个错误结果。若指认人物或评价失败,则反馈:无反馈(和没有指到正确的人的反馈是一样的)。如果指认生效,则反馈某某是某评价/某某不是某评价。

Q:禁魔是否可以封住被动技能?
A:不能。禁魔影响指认、刺杀、主动技能。被动技能不受影响。

Q:明确为最终结算的防御技能(【悲愤诗】、【不动如山】、【结炉炼丹】、【君子让梨】),能否抵挡由于导致死亡的指认技能?
A:现在所有的指认导致死亡的技能,均等同于指认导致脱离游戏。因此,只要是明确指认死亡的,最终结算的防御技能均不能抵御(不可痊愈且下一日死亡的也不能抵御)。其他指认导致受伤的,可以抵御。

Q:全局技能可以被学习么?
A:全局技能均不可以被学习。

Q:什么样的被动技能会被反馈消耗?
A:通过指认触发的被动技能均不反馈消耗。通过抵御指认技能、武将杀伤、军师负面等技能而触发消耗的被动技能,均反馈消耗。可多次触发的被动技能,均不反馈消耗。

Q:获取随机评价时,判定是如何进行的?
A:若被指认的人物为1评价,则无需判定,为2评价,则提交一个0-9的数字,为3评价,则提交一个1-9的数字,为4评价,则提交一个1-8的数字,为n(n为4以上)评价时,则提交一个1-n的数字。

Q:当需要概率判定时,由哪方判定?
A:进攻或扰乱性质的技能概率判定,由被仒干扰目标自己判定,每一个行动皆受到一次判定。如【威震逍遥津】(每个吴国人),【单刀赴会】(吴国军师),【火烧上方谷】(魏国军师、杀手),【智算汉中】(魏国杀手、护卫),【强袭街亭】(蜀国军师、杀手),【祁山斗阵】(每个蜀国人)、【猛兽军团】(与提交ID 同身份的角色)等等。

保护性的技能引发的概率判定,由保护技能的发动者判定。如【琳琅妙笔】(曹植)、【代汉自立】(曹丕)、【浑身是胆】(赵云)、【霸王再世】(孙策)、【西陵克敌】(陆抗)等等。但是【五虎封将】时,由每个受到行动针对的蜀国人各自判定;【计赚徐庶】由满足要求的非魏国人判定。

Q:即时生效如何理解?
A:所有夜晚使用的技能,在技能提交且进入结算阶段之后,作用影响于此夜整个夜晚。但是若即时生效的技能与有抵挡其效果的普通技能冲突时,则抵挡效果的普通技能仍视为有效。例如司马懿【兵不厌诈】某id,鲁肃【鼓舞士气】某id,则此id若未受到其他能影响当夜行动的技能作用时,仍视为行动成功。需要指出的是,某些效果(如自杀)也是即时生效的,而且,当这些行动产生的效果已经生效(比如孙坚自杀之后孙策结义周瑜或太史慈,从而得知了周瑜或者太史慈的身份信息),则此行为不可以更改。同时,全局技能的结算优先级在即时生效技能之上。

Q:受伤状态的角色可被触发被动技能吗?
A:可以。

Q:裁判判罚某个角色扣减命数的情况下,该命在游戏的哪个阶段结算被扣减?
A:当裁判做出判罚决定后,在最近一个白天反馈公告阶段扣除一命,并做出处罚公告。

Q:什么情况叫做状态正常?
A:某夜开始时某角色没有处于受伤状态,且该夜结束以后,没有被困于八卦之中,叫做该夜该角色状态正常。

Q:单一保护技能受多次技能(刺杀)作用保护优先度如何结算?
A:【割须弃袍】优先保护马超指认其次保护刺杀;【琳琅妙笔】优先治愈受伤其次保护军师负面技能;【铜墙铁壁】优先保护刺杀;【坚壁清野】优先保护军师优先保护刺杀;【挺身护驾】优先保护刺杀;【凌波微步】优先保护刺杀;【马跃澶溪】优先保护刺杀;【初生牛犊】优先保护刺杀;【五常之最】优先保护刺杀;【单枪救主】优先保护刺杀;【浑身是胆】优先保护刺杀;【兵圣后裔】优先保护孙坚/孙策/孙权;【霸王再世】优先保护刺杀;【琴书雅韵】优先保护周瑜;【鼓舞士气】优先治愈受伤其次保护军师负面技能;【西陵克敌】优先保护刺杀;【舍身护主】优先保护刺杀;【秀色可餐】优先保护刺杀;【广施符水】优先治愈受伤其次保护军师负面技能;【先祖庇护】优先保护汉少帝/汉献帝优先保护刺杀。其他无法确定的保护优先度由判定决定。

Q:杀手发动的刺杀和非杀手发动刺杀的技能有和不同?
A:刺杀是由杀手发动的令某一角色死亡的行动。在某些情况下,也有非杀手发动的刺杀(比如董卓【雄霸天下】,庞德【死战不屈】,诸葛亮【出师表】学到的刺杀等)。杀手刺杀和非杀手刺杀在大多数情况下的效果是一致的。但是对于某些技能的反应不同。不能影响杀手刺杀的技能均不会干扰杀手刺杀的效果,但是能干扰非杀手刺杀的效果(比如许褚【虎痴喋血】会受到法正【智算汉中】的影响,但魏国杀手的刺杀不会)。蔡琰/甄姬的【良苦谏言】将不会影响视为一次刺杀的技能发动,但是会影响所有的刺杀(包括非杀手刺杀)。相对应的,周瑜的【诱以美色】不能影响所有的刺杀(包括非杀手刺杀)。同时需要特别指出的是,汉献帝技能【尚方宝剑】发动时,无论发动的角色为什么身份(包括杀手)均视作非杀手刺杀。

Q:具有疗伤效果的非最终结算技能包括哪些?
A:【琳琅妙笔】【木牛流马】【鼓舞士气】【广施符水】。

Q:由学习技能学到的技能如何处理?
A:所有学到的技能均只能发动一次,例如【针灸奇术】【红颜祸水】【嗜血蛮族】;发动条件由原技能条件决定,例如【雄霸天下】(当孙坚转世或消耗了【传国玉玺】、刘备触发【桃园结义】或徐庶转世、郭嘉转世或消耗过【洞若观火】后)、【巧施连环】(王允指认出貂蝉后)、【计赚曹休】(张辽发动过【威震逍遥津】后可以在某夜选择使用);使用该技能带来的负面效果由使用者本人承担,例如【死战不屈】;学习技能(【奇计百出】【士别三日】【国色天香】【狂悖之徒】)学习技能时遵守不能二次转化的原则,详见荀彧【奇计百出】faq。

Q:当某个人可以在一夜行动多次时如何处理?
A:满足不可以对同一个ID执行多次同样的行动的原则。例如左慈【天遁】最多指认每人1次为异人,不能指认每人n次为异人;丁奉【老当益壮】不能对同一个ID刺杀两次;受到【其疾如风】【秣马厉兵】作用的人同理。


魏国部分:

Q:曹操选择曹丕支线人物后,被【起死回生】复活成曹操,曹操再次死亡能选择曹植吗?
A:不能。其他支线人物选择同理。

Q:吴蜀联盟建立后,曹丕使用【代汉自立】当晚能否破除吴蜀联盟?吴蜀联盟达成同夜,【代汉自立】呢?吴蜀联盟、吴魏联盟、【代汉自立】同时发生呢?
A:(1)不能。曹丕使用【代汉自立】当晚吴蜀联盟不会解除,当夜反馈完毕后吴蜀联盟解除。
(2)公告吴蜀联盟达成、吴蜀联盟破裂,曹子桓代汉自立。
(3)公告曹子桓代汉自立。

Q:曹植的【琳琅妙笔】发动被禁魔如何判定?
A:需经过【琳琅妙笔】的使曹植受到的军师负面技能一半概率发动失败的判定,若成功禁魔,则曹植【琳琅妙笔】发动失败,是否消耗按禁魔技具体描述处理。

Q:郭嘉指认国籍被【妖言惑众】或【虚虚实实】如何反馈?
A:由天庭随机反馈一个错误结果。荀彧指认魏国人,陆抗指认吴国人同理(指认对则无反馈,错误则随机反馈为某一魏国/吴国角色)。

Q:郭嘉【料事如神】孙策,孙策于何时退出游戏?
A:孙策将于下一夜开始时退出游戏,并有遗言,计入当夜死伤人数。当夜该玩家以孙权角色在场,孙权受到的任何死伤及遗言另计。

Q:郭嘉死亡后指认结果通知本国君主如何反馈?
A:即把郭嘉所有的反馈通知本国君主。同理周瑜死亡后把周瑜所有的行动通知本国君主。

Q:荀彧指认评价被【虚虚实实】,如何反馈?
A:若指认ID为智者非异人,则反馈异人;若为异人非智者,则反馈智者,并计入【奇计百出】的指认出的智者数量;若为非智者非异人,则提交数字0-9;若为智者异人,则由天庭决定荀彧提交错误数字得到非智者非异人评价。周瑜指认评价被【虚虚实实】类似最后一条。

Q:荀彧【驱虎吞狼】、军师命令杀手改刀、祢衡【天纵奇才】若作用于同一杀手,何者优先?
A:刺杀最终目标ID以驱虎所定目标ID为准,结算级别为:【驱虎吞狼】>军师命令>【天纵奇才】。

Q:荀彧【驱虎吞狼】当夜该国杀手未出刀、该国杀手全部退出游戏、杀手出刀被禁魔如何结算?
A:若该国杀手未出刀、该国杀手全部退出游戏,【驱虎吞狼】发动成功但作用无效。若杀手出刀被禁魔,则照常结算,只是刺杀ID进行改变。

Q:荀彧发动【驱虎吞狼】时,作用的杀手当夜有多于一次刺杀的情况,如何结算?
A:当丁奉触发【老当益壮】,张飞/马超发动【探阵斩将】,或者杀手受到【秣马厉兵】等作用时,当夜可以发动两次刺杀,此时【驱虎吞狼】仅可改变该杀手提交的所有刺杀ID中的第一个。若此ID被修改为与该杀手刺杀的其他ID相同,则视为对该ID刺杀了两次。

Q:荀彧发动【驱虎吞狼】时,若杀手的国籍因【苦肉诈降】或【五溪归蜀】等技能作用,发生改变时,如何结算?
A:若【驱虎吞狼】的作用国家的杀手当夜国籍被改变,则【驱虎吞狼】发动成功但无作用。若其他国家的杀手国籍被改变到目标国家,则结算时按照只改变一刀的目标ID为原则,优先改变目标国家本身杀手的刺杀ID。若因任何原因,如该国杀手当夜未出刀,或全部退出游戏等,导致该国自身的杀手没有刺杀,则改变被改变国籍的杀手的刺杀ID。(如太史慈被【苦肉诈降】改为蜀国国籍,则【驱虎吞狼】将优先作用于关羽/张飞/马超/黄忠。若蜀国杀手未出刀,则太史慈当夜的刺杀目标将被改变。判断国籍时也按照太史慈为蜀国人判断。)

Q:荀彧指认的智者角色在触发【奇计百出】时已经转世或退出游戏,荀彧学到哪一命的技能?
A:为荀彧指认出智者当夜的角色。

Q:荀彧触发【奇计百出】时,之前指认的两个智者没有可以学习的主动技能,如何反馈?
A:【奇计百出】触发并消耗,荀彧没有学到技能。
Q:荀彧触发【奇计百出】时,指认到了学习到其他角色技能的智者(如使用过【出师表】的诸葛亮,使用过【狂悖之徒】的祢衡等),如何结算?
A:荀彧不能学到该角色学到的新技能,但是可以学到【出师表】或【狂悖之徒】等技能。【士别三日】【国色天香】【狂悖之徒】同理,【出师表】学习情况由技能描述决定。

Q:荀攸若因为君主受到禁魔而触发【曹魏谋主】时,如何结算?
A:该禁魔仍然反作用于该角色。根据结算的不可逆过程,禁魔生效,但是该角色其他的指认和行动失败或失效。

Q:若本国君主受到的军师负面技能已经被抵御(如曹植发动【琳琅妙笔】抵御了该次军师负面技能),荀攸的【曹魏谋主】是否触发?
A:触发。本技能的触发和该军师负面技能是否被抵御无关,只和该技能是否以本国君主为目标且成功发动有关。

Q:若发动军师负面技能的角色当夜被禁魔,【曹魏谋主】是否触发?
A:不触发。必须要成功发动之后才触发。

Q:荀攸发动【经达权变】与其他技能同时作用于一个ID时,如何结算?
A:【经达权变】的结算优先级高于一般即时生效技能,与【地遁】优先级相同。所有作用于目标ID的优先级低于【地遁】的技能均失败。具体结算方法可参考【地遁】相关FAQ部分。

Q:荀攸技能【围城焚粮】中指的指定其为目标的主动技能做何理解?
A:指的是行动提交时指定ID的行动。如张辽【威震逍遥津】就不属于指定目标的主动技能。当张角【蛮烟迷雾】指定了某个角色,若荀攸【围城焚粮】指定了与其同国的角色,则可以生效,若直接指定了该角色,则不能生效。其他情况以此类推。

Q:司马懿料敌当夜周瑜反间魏国人如何结算?
A:首先料敌即时收到所有直接针对魏国角色的确定行动,周瑜于行动截止时获得反间对象的确定行动(若其未交确定行动则无法获得任何行动),有15分钟的时间修改自己和与自己互识角色的行动,若有满足料敌条件的行动,随后料敌即时获得。

Q:【料敌机先】当晚,贾诩/司马懿被【其疾如风】等技能作用可以行动么?
A:不能,贾诩/司马懿在白天使用了【料敌机先】后,此夜不能进行任何行动。联动技同理。

Q:【料敌机先】时,魏国人收到哪些反馈?
A:直接针对魏国角色的所有行动。反馈的内容:某角色指认某角色为某角色/评价,某角色对某角色发动什么技能,以及针对魏国的全局技能。不符合上述内容的均不反馈。
不反馈军师命令,因为军师命令的对象是其本国杀手。不反馈【智算汉中】,因为【智算汉中】针对的是身份。不反馈【濮阳设伏】,因为无法确定直接针对对象。

Q:【群英荟萃】技能是否可以查看魏国杀手的初始选择情况?
A:不可以。【群英荟萃】只能查看转世后的支线选择情况。初始杀手选择不算做支线。

Q:夏侯渊发动【三日五百】和【六日一千】时,魏国杀手的刺杀如何计算?
A:夏侯渊的【三日五百】和【六日一千】是额外的技能,发动时,相当于在魏国另一杀手发动刺杀的同时,夏侯渊也发动一次刺杀。

Q:夏侯渊发动刺杀时,是否可以发动【三日五百】和【六日一千】?
A:不可以。【三日五百】和【六日一千】是一个主动技能,不能和刺杀同时使用。但是当受到【其疾如风】影响时,可以和刺杀同时发动,也可以同时发动这两个技能。

Q:夏侯渊的【三日五百】和【六日一千】发动的刺杀是否属于杀手刺杀?
A:是的,属于杀手刺杀。所有不影响杀手刺杀的技能都不能影响该技能的发动。

Q:【八门金锁】的处理方法?
A:【八门金锁】视为一次性【武侯八阵】,除了只能发动一次之外,所有处理方法(即时性、不可学习性等等)跟【武侯八阵】相同。

Q:邓艾使用【长驱直入】,同时被军师改刀,技能使用有效么?
A:【长驱直入】作用对象为角色,军师改刀只能修改猜测ID,【长驱直入】作用对象仍为原角色。若ID和角色不对应,则【长驱直入】没有破防效果。被天纵驱虎同理。

Q:邓艾某夜指认A,庞统连环姜维和A怎么结算?
A:凡是涉及全局的指认,优先判定是否触发,若不满足触发条件,再结算其他行动,此后该夜该全局不会触发。因此,庞统连环姜维和A生效,而【祁山斗阵】不会触发。同理,若连环在A与姜维身上,则会触发。

Q:【汉祚终焉】的发动条件需要钟会两夜都正常情况么?
A:不需要。只要邓艾指认到刘禅的当晚,钟会状态正常即可。

Q:张颌使用【善阵识变】,同时被军师改刀,技能使用有效么?
A:使用有效,同时【善阵识变】作用ID转到军师命令的ID。

Q:典韦被改国籍之后,可以对该国君主发动【挺身护驾】么?
A:可以。询问的时候只会说明君主被攻击,是否需要发动【挺身护驾】。

Q:典韦【宛城血战】的目标被多人刺杀,如何判定反伤?
A:由典韦提交数字拼点判定何人的刺杀被挡且收到反伤。

Q:甄姬【良苦谏言】只对杀手有效么?
A:此技能使任何刺杀行动和视为刺杀的行动发动失败。包括董卓,吕布,庞德,许褚等。





蜀国部分

Q:汉中王五虎封将当夜,别国【雄霸天下】【手无寸铁】【民怨沸腾】如何处理?
A:五虎封将当夜别国所有针对蜀国的行动成功率减半。若【雄霸天下】对象为蜀国人则受五虎影响,见全局技能;【手无寸铁】不是针对蜀国的行动,不受影响;【民怨沸腾】是被动技能,不受全局影响。

Q:若徐庶在场,关羽受到张辽刺杀,该如何结算?
A:根据总则,依照本人被动技能优先于他人被动技能的原则处理。关羽受到张辽刺杀时,先触发张辽【英雄相惜】。若有其他类似情况,一律按此种原则处理。

Q:【武侯八阵】与非全局主动技能同时作用时如何结算?
A:视为被【武侯八阵】,其他技能均失效。

Q:八卦套住最后一命的人如何结算?
A:八卦若发动成功,该玩家当夜即已经退出游戏。该夜公告显示该id退出游戏,计入死亡人数,遗言为:无遗言。若反馈阶段时八卦判定为破阵/脱阵,则当天投票完公告该id回到游戏。若八卦套住的是某国唯一的军师,则当夜该国视为无军师,该国当夜所有技能发动失败。

Q:【武侯八阵】判定的结果为C(不可行动,也不可以自杀)时,相对的行动和结算的原则是?
A:【武侯八阵】判定为C时,被八卦的角色下一夜不能进行任何行动,但是卧龙/姜维可以在下一夜改变【武侯八阵】的作用ID。若八卦阵的作用ID改变,则上一夜被八卦的角色可以触发被动技能(仅不能指认和发动主动技能)。同时,其他角色对该角色的行动也将生效。相对应的,若结果为B,则被困ID下一夜可以提交行动,行动是否成功取决于八卦的作用ID是否被改变。(即结果为B时,相当于对该ID发动了一次禁魔,为C时,相当于对该ID当夜和下一夜都使用了禁魔。但是被八卦作用当夜,该ID也不会受其他任何非全局主动技能的作用。)

Q:八卦阵更换目标时候的结算方式是?
A:若八卦阵更换目标,则视为上夜的八卦阵首先解除,换到下一人身上。若不更换目标或因故无法更换目标,则该八卦阵无须发动,自动保持作用在上一人身上。

Q:【武侯八阵】不更换ID仅更换数字时,如何结算?
A:【武侯八阵】更换一次ID,视为卧龙/姜维当夜行动了一次。因此当夜不可使用其他主动技能。同时【武侯八阵】的相应作用数字也可以更换。若不更换【武侯八阵】作用ID,则卧龙/姜维当夜可以发动其他主动技能。无论是否更换目标ID或更换ID是否成功,当夜结算时卧龙/姜维都可以更换一次数字。

Q:若八卦套在当夜自然死的角色身上,如何结算?
A:该角色当夜一切行动被八卦影响,该夜结算时该角色自然死亡,不用交数字,八卦自动脱出,卧龙/姜维反馈为目标脱出。被赤壁作用死亡的角色被八卦同理。

Q:若八卦套在已经受伤的角色身上,如何结算?
A:次日判定阶段时,该角色需先进行一次伤判,再进行一次八卦判定。卧龙/姜维的反馈为八卦反馈。若伤判为死亡,则白天结束时八卦自动脱出,且之前的八卦结果不会影响下一命。

Q:被马良【五溪归蜀】更改为平民身份的杀手,当晚出刀是否还有效?
A:有效,五溪只是将原来的身份视为平民/蜀国角色,使其受一切可以影响平民/蜀国角色的技能,同时不受一切可以影响它原来身份/国籍的技能。判定是否可以出刀、是否有军师、是否有君主等其他与技能无关的条件时仍按照原来的身份/国籍处理。

Q:被马良/诸葛亮【五溪归蜀】视为蜀国国籍的杀手,当晚出刀刺杀蜀国角色,如何结算?
A:若没有其他能阻止此次伤害的技能(如【义释苏飞】【英雄相惜】等),则满足同国刺杀条件,被刺杀的角色需要进行同国刺杀判定。

Q:被马良/诸葛亮【五溪归蜀】视为蜀国国籍的杀手,是否受军师改刀影响?
A:不受蜀国军师改刀影响;原国籍军师改刀正常影响。

Q:当诸葛亮【七星续命】获得的结果为BCD时,北斗如何反馈?
A:当结果为B时,若诸葛亮当夜受到不止一个军师负面技能作用时,北斗反馈由诸葛亮提交一个数字(比如今夜诸葛亮被三个军师负面技能作用,则提交1-9数字一个),南斗判定抵消哪个技能,诸葛亮不可得知都被哪些技能作用。当结果是C时,北斗反馈由诸葛亮提交一个数字,南斗判定作用给谁(比如诸葛亮当夜使用七星时已互识5名蜀国角色,则提交0-9数字一个,南斗预设分别对应哪个角色)。若结果为D,则北斗反馈“七星结果是D”。不可得知被保护ID当夜受到的所有技能及改变的效果。

Q:庞统/法正更改连环时,如何提交行动?
A:(原先连环ab)提交【连环妙计】a与x或者【连环妙计】b与x即可,默认所提交ID前者为不更改的目标,后者为更改对象;若受【其疾如风】【秣马厉兵】作用,则可连续提交两份更改行动,格式如上。当【天纵奇才】作用于庞统/法正时,【连环妙计】行动对象只反馈更改对象。类似的情况同理,例如【天纵奇才】小乔,小乔【国色天香】。

Q:庞统/法正若退出游戏,连环如何结算?
A:庞统/法正退出游戏时,无论是否死亡,场上连环消失。如果庞统/法正回到游戏,满足连环所规定的条件时,连环将会重置,需要重新指定两个ID进行连环。

Q:庞统/法正因技能影响(【武侯八阵】,【麻沸散】等)退出游戏,技能作用消失后庞统/法正回到游戏,此时连环如结算?
A:回到游戏时,之前连环的两端若没有被杀死/受伤状态被票伤致死/伤判至死且两头都死亡,可以再次使用,此时连环技能将会重置,需要重新指定两个ID进行连环。

Q:被连环的人出现自然死/自杀的情况,连环如何结算?
A:自然死/自杀不影响连环,视为继续作用于该id。夜间死亡/受伤状态被票伤致死/伤判致死的一端连环自动断开,此时连环视为假连环。任何形式的退出游戏但未死亡不会导致连环失效,但不可更改连环,回到游戏后依旧受连环影响。除非连环无法再使用,否则庞统/法正无法得知连环情况。

Q:八卦被连环的人怎么结算?
A:若a连环cd的当夜b八卦c,则连环视为假连环,一头在d,被八卦的一方连环无影响,八卦作用于c。若a连环cd成功,下一夜不改连环,b八卦c/d,则视为八卦同时作用于c,d。此时若有一方破阵,则八卦不可再次使用/更改目标,但另一方照常结算,直到其脱出/破阵/死亡。
若连环上夜在c和d,该夜改连c和e的同时八卦c,此时连环视为改动失败,依旧连环cd且八卦作用于cd。若连环两头均被八卦时,庞统/法正无法更改连环,直到有一方脱出/破阵/死亡,或者八卦使用者将八卦目标转移。

Q:法正【智算汉中】后,蜀国君主能否发动【五虎封将】?
A:无论是否发动成功,只要【智算汉中】已经消耗,就满足【五虎封将】的条件之一。若【智算汉中】没消耗时发动【五虎封将】,则【五虎封将】发动失败且无法再发动。

Q:法正之外的其他角色发动【智算汉中】,刘备是否能成功发动【五虎封将】?
A:不能。

Q:关羽自杀当夜被吕蒙/陆逊指认到,是否能触发【白衣渡江】?
A:不能。自杀即时生效,当夜该玩家角色已经是黄忠,吕蒙/陆逊不能触发【白衣渡江】。

Q:张飞/马超的【探阵斩将】能否针对当夜已选择刺杀的ID使用?
A:不可以。技能说明是额外刺杀一人,而不是多作用一次。描述为“额外”的技能同理。

Q:糜夫人使用【相夫教子】成功后,刘备/刘禅获得概率优待的效果具体是什么?
A:当夜刘备/刘禅如果被判定类技能作用,自动判定为行动发动成功;如果被八卦,自动判定为破阵;次日如果有伤判自动判定为痊愈。但【七星续命】不受【相夫教子】影响。







吴国部分

Q:孙策登场时,若想与周瑜结义,但周瑜已经死亡,结义能否成功?
A:选择结义对象是孙策表达个人的愿望。孙策只需表达愿与周瑜结义即可,无论周瑜是否死亡,皆不影响孙策的结义成功。根据结义对象的不同,孙策的指认对象不同。与太史慈结义同理。

Q:孙策登场时,若当夜恰好太史慈死亡转世,孙策结义太史慈,是否反馈太史慈身份?
A:不反馈。因为孙策登场在太史慈死亡之后。(即死伤结算完毕后,孙策才登场)周瑜死亡的情况同理。

Q:【传国玉玺】作用于蜀国或者魏国君主后,蜀国/魏国君主再将玉玺作用于其他君主(包括吴国君主),该君主是否能够获得【传国玉玺】?
A:能,只要作用对象一直是君主,【传国玉玺】就不会消耗。

Q:周瑜在第四夜结算时自然死亡,但下一夜入夜时刻已满足【火烧赤壁】所有条件,【火烧赤壁】能否触发?
A:可以。只要周瑜在世时达成了全部触发条件,则下一夜【火烧赤壁】可以不依赖周瑜而触发。但若周瑜死后才达成条件,则不能触发。【魂兮归来】周瑜时,若周瑜当夜可指认到诸葛亮或庞统达成联盟,且其他条件已经满足,则【火烧赤壁】可以在下一夜触发。【火烧连营】处理方法一样。

Q:若【火烧赤壁】、【火烧连营】没有在联盟达成的下一夜成功触发,还能否再次触发?
A:不能。【火烧赤壁】、【火烧连营】有严格的触发时间限制,若联盟达成下一夜入夜的那刹那没有满足触发条件,则再也不能触发。

Q:若吴蜀、吴魏联盟同一夜达成,将如何处理?
A:视为两个联盟均作废,无任何公告。【火烧赤壁】和【火烧连营】均无法在之后触发。而且因为联盟已经达成,所以之后不能再次结盟。同理,吴蜀联盟达成当夜曹丕【代汉自立】也不可触发【火烧赤壁】。

Q:周瑜同时指认到庞统、卧龙,如何结算?
A:自动默认为认识昨夜指认的前一个ID。

Q:卧龙触发【舌战群儒】后,周瑜能否触发【雄才大略】
A:可以。但是不对联盟时效有特殊效果,同时必须满足只能达成一次联盟的原则。

Q:周瑜【巧设反间】指定了某个角色,若该角色已经死亡转世,周瑜是否还能得到反馈?
A:【巧设反间】不受指定对象转世的影响。若反间对象已经转世,法官仍反馈给周瑜其当晚全部行动,但反馈时将说明是周瑜指定的角色名称今晚如何行动(详见规则中的举例)。

Q: 周瑜【巧设反间】指定了某个角色,若该角色同时被连环,周瑜是否能得到连环另一头的行动反馈?
A:不能。【巧设反间】的对象是指定的角色,不触发连环作用。

Q:周瑜【巧设反间】的对象不存在游戏中如何结算?
A:视为巧设反间成功发动但作用失效,无反馈。

Q:吕蒙/陆逊发动【士别三日】学习到的技能能否继承给陆逊/陆抗?
A:可以,所有学习到的技能都视为吕蒙自己的技能,可以被继承。

Q:张辽发动【威震逍遥津】当夜,太史慈发动【匹马冲阵】,需判定几次?
A:一次。其他依赖于刺杀的技能和刺杀同时发动时,若需要判定,也是只判定一次。

Q:太史慈的【匹马冲阵】是刺杀还是技能?
A:【匹马冲阵】是附着在刺杀上的一个技能使用,该技能成功效果等于刺杀目标受到三次刺杀。【长驱直入】、【探阵斩将】同理。

Q:如果鲁肃【秣马厉兵】太史慈/丁奉,且下一夜太史慈/丁奉可行动两次成功,这夜太史慈/丁奉是否能用两次【匹马冲阵】?
A:不能。该夜太史慈/丁奉可刺杀两次,但若要使用【匹马冲阵】,只能选择其中一刀为匹马,另外一刀为普通刺杀。

Q:鲁肃【鼓舞士气】自己,被禁魔如何处理?
A:视为禁魔被【鼓舞士气】抵挡。类似情况如庞德指认马超当夜被禁魔,【西凉铁骑】触发抵挡禁魔;张角使用【天下大吉】的当夜被禁魔,视为禁魔被【天下大吉】抵挡。处理原则为依照技能描述决定。

Q:鲁肃【鼓舞士气】某ID当夜同时受到【麻沸散】作用,如何结算?
A:【麻沸散】属于军师负面技能,所以无论【麻沸散】的作用时间设定为多长,均会被【鼓舞士气】抵挡,其他类似情况依此处理。

Q:太史慈第一夜自杀与第一夜被杀,在计算老当益壮的时间上是否有所不同?
A:太史慈第一夜自杀,即时生效,算作丁奉第一夜已经登场,第四夜即可开双刀。太史慈第一夜被杀,算作丁奉第二日登场,须第五夜才能双刀。

Q:丁奉退出游戏后重新回到游戏,【老当益壮】的时间如何计算?
A:如果是因为阵亡退出游戏,则重新回到游戏后,继续延续之前在游戏中的存在时间来计算。若因为【武侯八阵】或【麻沸散】退出游戏,则退出游戏的时间也计算在内。

Q:丁奉被复活为太史慈后再次死亡转世为丁奉,【老当益壮】的时间如何计算?
A:再次死亡为丁奉后,继续延续之前以丁奉的身份在游戏中的存在时间计算。

Q:可以发动【老当益壮】的丁奉被【秣马厉兵】后,下一夜能刺杀几次?
A:【老当益壮】的作用与【秣马厉兵】不能叠加。如果下一夜仍有正常存活在场上的吴国军师,丁奉能刺杀两次;如果此时吴国军师全部退出游戏,丁奉只能刺杀一次。

Q:甘宁发动【百骑劫营】和【苦肉诈降】或【五溪归蜀】同时作用时,如何结算?
A:若甘宁认识的吴国人受到【苦肉诈降】作用而改变国籍,则当夜不能受到【百骑劫营】的保护,【五溪归蜀】同理。但是需要注意的是,如果甘宁的国籍被改变,【百骑劫营】仍然能够保护甘宁。

Q:凌统被【麻沸散】【武侯八阵】作用退出游戏,是否触发【国士之风】?
A:触发。

Q:周瑜被【魂兮归来】该夜,黄盖能否发动【苦肉诈降】?
A:可以。

Q:小乔被甘宁或者太史慈刺杀分别如何处理?
A:被甘宁刺杀,【义释苏飞】使得刺杀无效,不受任何影响;被太史慈刺杀,首先进行同国判定,无论结果如何,均触发【秀色可餐】。

Q:小乔【国色天香】的发动,是否能被天香对象的被动技能抵御?
A:不能。小乔国色天香完全只是她的个人行为,除非禁魔小乔或者吴国失去军师,其他皆不能影响【国色天香】的发动。

Q:【倾国倾城】【结豪纳俊】投出的暗票,可以与明票不一致吗?
A:可以。

Q:小乔发动【国色天香】学到【匹马冲阵】,可否使用?
A:除非小乔拥有【尚方宝剑】等视为一次刺杀的能力,否则不能发动【匹马冲阵】。因为【匹马冲阵】是依赖于刺杀发动的技能,如果学习者没有发动刺杀的能力,则不能使用该技能。其他学习类技能学到依赖刺杀发动的技能以相同方式处理。

Q:如果小乔某夜中途自杀,孙尚香登场如何反馈?
A:孙尚香登场的情报将即时反馈给刘备知晓,此时刘备立即获得2ID来指认孙尚香。

Q:【政治联姻】触发后,蜀国的其他身份针对孙尚香的刺杀是否有效?
A:有效。【政治联姻】只能让蜀国杀手对孙尚香的刺杀无效,若马良通过【五溪归蜀】将蜀国杀手视为平民,则该次刺杀依然对孙尚香生效。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-12-18 23:16

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表