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[疑问求助] 加连击是什么概念

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发表于 2013-5-4 17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有的武功有连击率,这个连击率是针对该武功的,还是练了以后所有的武功都增加一定概率的连击?比如练了百花错拳连击加2.5%,是只有使用百花错拳的时候有还是其他武功的连击率都会加2.5%
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发表于 2013-5-4 17:53 | 显示全部楼层
增加該角色本身的連擊,
因此適用於所有武功。
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发表于 2013-5-4 17:54 | 显示全部楼层
人物有很多隐藏属性 比如这个连击率 带加连击率的就会在基础之上增加 而加连击是你练了之后就有的 只要这个武功在 增加的连击率就在 后面剧情洗武功的时候 如果洗掉了 这增加的就没有了
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发表于 2013-5-4 17:55 | 显示全部楼层
恩。。所有武功的连击率提高
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 楼主| 发表于 2013-5-4 17:58 | 显示全部楼层
那10点的轻功和2.5的连击率,哪个更有优势?
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发表于 2013-5-4 21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 kimongi 于 2013-5-4 21:15 编辑

回复 159264837 的帖子

嗯~您可以用輕功加成點對應的集氣速度來作抉擇。

下面是至尊金秋版的輕功加成點。


集氣 輕功加成點
     1   15
     2   30
     3   55
     4   80
     5  120
     6  160
     7  220
     8  280
     9  340
    10 400
    11 460
    12 520


若10點輕功關係到輕功加成點(例如僅差不到10點、集氣速度便上升1點),
則可以考慮10點輕功的武功;
否則,則可考慮增加連擊率的武功。

當然有些玩家認為連擊率增加2.5%,
其實就只是增加一點RP。
畢竟連擊這種事....
除非是高連武功,
否則也是看運氣。


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发表于 2013-5-24 22:04 | 显示全部楼层
回复 kimongi 的帖子

最高能连击多少下呢??3下?4下?有可能没? 前提是不练双手互搏
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发表于 2013-5-25 01:28 | 显示全部楼层
回复 qeqada 的帖子

一般攻擊就是一下,連擊就是額外(自動地)打一下,
不過傷害和殺氣好像是一般攻擊的7成吧?

個別天賦(如獨孤求敗)、武功特效(如三疊浪),
或是發動「動如雷震」時,
則會出現第三下以上的攻擊。

最後,如果發動左右互搏,
則有額外發動攻擊的機會。
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