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[技巧心得] 增加1层2层等畅销人物可玩性的建议

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发表于 2013-5-6 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 易木 于 2013-5-6 14:37 编辑

至尊的一层人物蛋痛的很多啊,建议对一层人物属性资质进行调整。1,建议将一些一层人物资质设为低资,比如张三李四,等一层设置成资质16或者31资,这样可以增加一些畅销人物的可玩性,不在时纯为解锁而设置的摆设。。2,将一些人物资质设为50资,比如游驹,游稽之类的设置成50资,用海搜钓法高连或者高爆。。 让一些偏门武功在畅销2层人物中的威力增加或者有新的特效,笑傲的五岳掌门的天赋也应该修改一下。。3,对一些2层畅销人物天赋进行完善,比如归心树称号神拳无敌,可以设置成每学一个拳法有百分之五的攻击加成。有的畅销人物使用初始自带武功可以造成高流血,或者高冰封,高封穴等效果。。4,对14天书猪脚进行特别优待,比如韦小宝初始等级设置成10级,鳌拜抄家剧情时第二格洗武功火枪,线行攻击,威力等同降龙,攻击附加高流血。对陈家洛袁承志资质进行调整,调到50资或者80资都可,自带武功高连或者高爆。。。至尊的一些板凳队员也应该换个玩法了。。暂时就想到这些了欢迎后边的朋友补充
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发表于 2013-5-6 14:27 | 显示全部楼层
支持...真心觉得畅想人物1阶2阶须增加可玩性...高级人物完善天赋..彻底发挥畅想特色..
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发表于 2013-5-6 15:40 | 显示全部楼层
顶前辈一下
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发表于 2013-5-6 15:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 jet 于 2013-5-6 15:43 编辑

太短了不想看

点评

嗯撸主也看出我这个建议对至尊的意义重大了吗  发表于 2013-5-6 16:04
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发表于 2013-5-6 15:56 | 显示全部楼层
这可是个大手术啊
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 楼主| 发表于 2013-5-6 16:54 | 显示全部楼层
回复 心跳加速 的帖子

这样一些畅销人物的可玩性大大增加啊。而且不用大的调整
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发表于 2013-5-6 22:59 | 显示全部楼层
呵呵,改天赋可能需要一定的工作量,改资质的工作量并不大,但依然不能因为一阶人物比较苦就要把他改成比较爽的资质,一阶人物本身不论在书上还是在游戏中都应该是最弱的,所以资质必然不会好!如果一阶人物个个都好培养,那也就没啥意思了,现在在一阶中突出重点的有几个人物是最好的!

点评

增加可玩性而已,何必较真呢??现在畅想一阶二阶人物大部分都不会去玩,那留着做什么呢??摆设???为了游戏的可玩性加强一下有何不可??既然没可玩性,取消这些人物岂不是更好?  发表于 2013-5-6 23:11
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发表于 2013-5-6 23:13 | 显示全部楼层
顶一个~~~~增加游戏的可玩性~~不必为了所谓原著的平衡性而纠结,玩的高兴舒服才是游戏的真谛~~什么这个要削弱啊~~那个不好啊~~滚粗~~~
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发表于 2013-5-6 23:45 | 显示全部楼层
确实是提高游戏性的一个好建议。

不过我又要泼冷水了。楼主你要知道,这件事情S大也是慢慢在做的,他也知道这样做可以变好。 但是技术实现简单和去不去实现他完全是两件事情,就和批作业一样,虽然是重复性的劳动,但实际上却很费精力,你低估了做游戏这件事情的难度了。

之前在一个帖子里就提到,现在整个制作组的重点并不是提高这个游戏的硬实力,而是软实力。因为是免费做游戏,这也是没有办法的事情。

制作组重点干的两件事
1 挑技术实现最简单但是效果又最明显的活干
2 美工(这个很费事,但却是立杆见影又必不可少的步骤)

至于其他的工作(包括楼主说的那些),S大不是不能干,不是不想干,只是太费事了而已。不领钱却要干很多费事的事情,热情的作用始终有限的。


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