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[建议] 希望苍龙江湖增加附带功能以及部分剧情进行拓展,人物调整

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发表于 2013-5-9 23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 punklove87 于 2013-5-12 18:07 编辑

1,因为每个新的版本中,外功和内功的种类繁多,而且每个版本都有或多或少的改动。所以希望在通关以后在游戏登陆的界面增加预览功能。增加这项预览对战功能方便玩家考虑如何搭配内外武功。

2,游戏剧情需要新意增加趣味性。游戏的平衡性各位大侠和制作者考虑很充分也看到不断朝着看起来更合理的趋势发展,但是玩过几个不同的版本下来感觉在游戏的新意上还需要加强。诸如西部农村的那几个小孩,在高难度游戏以后还是相同的剧情就觉得重复性过多。西门吹雪,灵犀一指都能穿越过来,甚至主角都是穿越到金庸的世界中去的,怎么难度增加也不会长大和主角互动,或者为敌。

3,觉醒功能功能或许应该进一部完善。天主角拥有相当完善的觉醒功能,但是其它人物如胡斐,袁承志等等他们难道就只能拥有天赋,没有觉醒的那一天吗。那么多天书人物中唯独感觉杨过冒似觉醒的功能,所以游戏中除了杨过等其它角色存在感并不强烈。周星弛版的韦小宝也有通过“龙儿”苏荃那得到一身武功的经历,这些一个个鲜活的角色不缺乏灵魂,难道缺乏的是我们的关注?所以在难度进行到二或者以后的难度不妨考虑增加部分增加或者正线人物增加觉醒的功能。至于增加觉醒的方式,可以选择在诸如南贤或者北丑处,通过幻境之类的地方在一个小地图中经历袁诚志闯王义军事件,又或者韦小宝鹿鼎山决战激发潜能后的鸿锡范等等,小和尚也有北冥吸收逍遥二女的事件不是?

4,一款玩家心中好玩的金庸游戏定义应该是明确的,能否增加阵行呢?目前很多剧情过了初期之后完全可以主角单通,这减少了游戏乐趣。希望制作团队大众玩家以团队照顾一下加强反派的能力,我方也增加些团体合作的需要。例如天罡北斗阵,这很明显是为NPC的专用的。那玩家有什么呢,张教主救狮王时遇到的三个渡字辈的金刚伏魔阵,圣火三使的圣火阵。这些一个又一个阵行我们能不能有?或者我该换句话说,除了钟灵的灵雕,杨过看到小龙女跪后一声吼,剩下的人堵下枪眼等主角觉醒发大招还有什么功能。我们主角够强大了是不是都不希罕队友,自己通关就够了?
玩家拥有阵行这个能否有呢?四象大阵,五行阵,又或者上面所说的伏魔阵,如果这个可以有,不妨的形式商店够入?能否有,这个明显不存在技术上的难度,只因为我们进行游戏时敌人是否够强,而增加这个功能。

关于游戏平衡性的问题。届于上面所述不妨增加一些多样的通关模式,对于最终决战这个问题上……酷爱单角色通关则保持单挑15大高手等模式,喜欢团结通关的玩家不妨开个挑战四神的模式。可以有新四神,旧四神。新四神通关后在新难度开始时附带些属性或者天赋奖励就可以了。说实在能够单人通关15大的高手,估计也不希罕开局的那几点属性奖励。
至于我所说的新四神(九阴神功的创造者黄裳,达摩(这个不需要解释吧?易经咋来的)公公?(葵花NO.1皇宫写成葵花的某公公)(华山论剑后的王重阳——当然是学过九阴,且同时会先天一阳复活的那个,不是只会先天功那个)
5,武侠的游戏以水墨风格更能吸引玩家进行游戏时的好感。除了在大地图之外的场景,如果能够适当增加水墨风,如小地图的背景中,或者武功特效中游戏进行的体验会很不一样。
最后,感谢辛勤的游戏制作团队为我带来一款又一款不断完善的游戏,很大程度上圆了我的武侠梦。虽然和一些大成本制作的游戏比较某些方面不太完善,毫无疑问的是有这样乐于倾听玩家感受进行调整不断改进的团队。对于喜欢金庸群侠传这款游戏的玩家是幸福的。

我个人觉得苍龙江湖中打更高的难度增加后,除了完成天书任务开启六如苍龙决,队友的方面确实有必要进行细一步的刻画,主角一起经历天书中人物的事件以及某些主角能力的改变。

1《飞狐外传》,2《雪山飞狐
1,胡斐。雪山飞狐的名号源起于胡一刀,天书任务完成后胡斐的能力已经接近甚至超越苗人凤。玩过多个不同的版本,始终觉得胡斐与雪山飞狐的称号不匹配。飞狐的本领完全没体现出来,我认为是天赋的作用没有匹配的缘故。天翔之章中“飞狐”的能力为增加3格移动速度,这点上我看到了改变的希望。我个人的建议是胡斐的“飞狐”特技进行具体的分化,有主动和被动的功能。主动,激发“飞狐”的特技后击中破绽或者“会心一击”的几率大幅度提高;被动,被攻击时触发雪山飞狐特效十分之一概率完全躲避,百分八十几率减少损血百分比。激活这个天赋的要求可以是追杀的田归农的单挑中,增加决战田归农的剧情即可。
3,《连城决》
2,狄云。自从有了狄云大神苍龙的大多数人都信了春哥,哪怕信春哥只能半血复活为了应付某些激烈的战斗主角和主力队友毫不犹豫的信春哥。除了王重阳,谁不信春哥就没原地复活!好吧,我明说要求,狄云的刀剑能力在完成天书任务后,刀剑能力必须允许达到每项100。格子本来就不多,还要学渣武功是何居心?开始入队的狄云能力不强,那开放个跟他师傅或者丁典他打岳父的剧情把能力整上来不就可以吗,没必要在一个又一个苍龙的版本中增加又删减。这样工作量多,考虑的多,也不讨好大家。
水笙。狄云的伴侣,反正狄云都信春哥了,水笙与狄云同时在场连城剑法多倍伤害或者水笙在战斗中给打睡着后信念正义的丁典变成了星失,水笙变成沉睡雅典娜……反正你懂的。就看苍龙制作组懂不懂了。
4〈天龙八部〉
乔峰,慕容复。不的不说的是,做为苍龙江湖中标志性的人物走正线,居然只是得到降龙十八掌而不是进入我们伟大的组织,这个坑太大了。段誉虚竹都有了,兄弟里独缺做大哥的乔峰,这象话吗。选择正线支持你,居然不入伙上哥们的贼船。这样搞,不管选择几次,除非练掌法,大多数人都会走邪线拉。这还叫选择?
慕容复。天龙八部中,慕容复是个拳剑都练的人,少年时就用大力金刚指打穿过少林和尚的胸膛。成年后的慕容复,在王语嫣的指点下打狗棒法都略有小成。怎么到了自己手上的时侯武功都不说了,属性,内力,每样都那么渣,这么弱这么和乔峰齐名。而且斗转星移这门奇门武学,除了六脉神剑,以及吸收内的武功有作用之外,对付其它武功都应该具备很强的化解招式伤害的作用,关于斗转的调整希望给予考虑。如果斗转只有反招没有化解对方攻势的作用,乔峰一个降龙三叠浪过来,慕容别说斗转,站在原地等出完降龙三叠浪都该挂了。斗转星移的作用是利用别人的内力,打回给别人。坦白说,苍龙江湖以及现在的天翔之章慕容复这个人物调整不是很到位。
5,《射雕英雄传》
3,郭靖,黄蓉。郭靖学过九阴神功,降龙十八掌,空明拳,九阴神爪等武学。怎么最后的的神爪每个版本都被忽略了呢。还有就是郭靖的拳功明显达到或者接近极限值为什么每个版本入队时只有100,而不是200或者170左右的数字,这让人很费解。郭靖都还需要再学掌法,提高掌法能力,这是不是有点不搭调呢。
黄蓉。师从洪七公,学过打狗棒法,逍遥游,父亲是东邪黄药师。对于这个人物,我提出的意见是游戏中逍遥游增加轻功的能力明显太弱不符合实情。黄蓉的天赋应该增加因为逍遥游的躲避减伤功能。另外,黄蓉内力的能力达到极应该增加杀气的天赋。碧海潮生曲黄蓉要是不会,那蛋都碎了。
6,《白马啸西风》
对于这个天书的剧情大家都没有特殊爱,所以普遍要求简单通过。关于这几场简短的过场战斗,我想说的是,大众脸能不能每人带几百两银子在身上,没钱没药,怎么出来行走江湖?还争财宝,不贡献天王保命丹出来,银子都不带出门,有这样混日子的?叫我们钟灵的灵雕情何以堪。
7,《鹿鼎记》
简单说,鹿鼎山的宝藏太穷了。银子的数量上希望增加,哪怕增加些可选择打或者不打的战斗,或者增加一到两个诸如轩辕剑或者玄武凯之类的箱子。开箱子的方式可以自由些,一个箱子神兵,一个箱子宝甲。开箱子时建议如同某个版本收集完天书后出现的箱子那样,只能选择其中一个,给予4个选择。
8,《笑傲江湖》
令狐冲。冲哥一直很犀利,但是冲哥的吸星大法学还是不学却让我很头疼,因为吸星大法学后不加属性,只增加吸收内力和体力的功能。建议吸星大法,北冥神功,化功大法,更改为如同双手互搏只需学习,不占格子的秘籍。如果这几门专门针对于内力的武功不能满足以上要求,希望全体增加化解部分内力伤害以达到减伤的效果。
9,《书剑恩仇录》
同《白马啸西风》,这些虽然是小战斗,好歹小罗罗出来行走江湖不带个百来银子,实在让人鄙视。
10,《神雕侠侣》
杨过与小龙女。各位苍龙江湖的版友是否期待双剑合璧?是“双剑和璧”不是“双剑合击”谢谢。杨过与小龙女武功尚为大成之前,若干次依靠双剑合璧击退金轮法王可见双剑合璧的威力不简单。多个版本下来,为什么我总是感觉杨过大侠找到小龙女后依然是分离的个体。他们的爱和默契不用这个表现,只能用杨过失去龙儿的怒吼表现?所以双剑合璧这应该属于他俩的专属技能而不是占据武功格的悲哀选择上。小龙女,与周伯通学习双手互博后也曾单人依靠双剑合璧击退金轮法王,而不是玉女素心剑。这点苍龙制作组请予以考虑。另外,杨过的黯然消魂掌奥义出现于襄阳城郭靖被金轮法王受伤击退,杨过与金轮法王决战时领悟。
11,侠客行
石破天在侠客行领悟太玄经后,曾飞上摩天崖拔下谢居士插在悬崖上石青夫妇的黑白双剑,此人物在轻功上应强于一般水准人物,与谢居士,白掌门甚至略有超过。太玄经对于石破天的轻功影响应该给与调整。
12,倚天屠龙记
1,张无忌,周芷若,赵敏。带着张无忌赶到灵蛇岛大战圣火三使后,应该有选择剧情。选择立即返回明教则保持原剧情,选择休息倚天剑屠龙刀被周芷若拿走,周练成九阴神爪。再次出现选择,相信赵敏或者相信周芷若。相信周芷若则得到九阴神爪,降龙十八掌。相信赵敏能得些什么?恩,郡主银子是必须有的,手下有玄冥二老,成昆没钱拿什么招伙伴?选择相信赵敏终于原著到达少林与周芷若等人一起大战渡字三人众后,狮王出家。得完狮王的秘籍,张无忌到此解封九阳奥义(类似扫地天地独尊),乾坤大挪移出化境。其实乾坤大挪移,这个武功在游戏中解释表现的不够彻底,张无忌用大挪移把灭绝从半空中转到地面,对战中出现那种情况别说攻击,保持身体平衡不被缴械都是高手。所以张教主的乾坤大挪移为了区别于普通大众,个人认为可以有类似于封穴的不可解除状态若干秒甚至这应该算是破防状态。
13,《碧血剑》
《碧血剑》中,确实存在于碧血剑这把武器。乃是袁承志的家传武器,在此书中袁承志与玉清子对抗中曾多次通过给碧血剑饮血的方式提高威力减少在内力上与华山叛徒玉清子的距离。袁承志在天翔之章中暴击高达百分70以上,这是福利,至于以上提及的希望制作组进行考虑添加。
14,〈鸳鸯刀〉。
宝箱,银子少,宝贝少,这样还要找够两把鸳鸯刀才能开。对于贪婪的我们……还是增加些银子吧。要不就修改一下鸳刀,鸯刀最终变成一把能用的神兵。就是鸳鸯合刀……

关于银子……上面我多次提到增加银子在游戏中的作用,其实也就是希望制作组在让我们消费上增加几个功能,除了食材,药材什么的,再出些加属性的药,培养主角或者培养主力,没钱,我们咋搞?我们生活中缺乏些也就罢了,游戏里必须得给足,用钱的地方也要增加。恩,我说过了,本人是属于贪婪行的,用钟灵每个敌人都给我拔的跟什么似的,可惜敌人的衣服不能拔了,恩,估计这个也不能满足。
以上,很多都是我的个人看法,可能,或许,好吧……苍龙制作组,能完成我的一些大家也希望改动的建议就可以了,罗嗦的地方就跳过。希望苍龙制作组的辛苦在将来得到更多好评,我说列那么多起码说明我玩过你们几个版本的游戏不是,是金庸同时也是你们的支持者之一。希望你们在以后能够出更好的作品,让我们大家奋战在金庸的江湖中感受一个又一个感动的瞬间。

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发表于 2013-5-13 10:33 | 显示全部楼层
蒼龍江湖有自己的版塊,發到該版更能受到作者關注~
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