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[意见建议] 2013春季【正式稳定版】 即将发布

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发表于 2013-5-12 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2013-5-17 22:15 编辑

这次没什么新东东(有新东东的必然不能保证是稳定无bug的),主要把春季版以来所有的、被证明了稳定性和平衡性的更新整合一下。如果一定要说有什么“新体验”的话,请往下看。

★ 应大家需求,放出畅想江湖模式第一层主角的全解锁存档,同时一些路线还有额外简化,全解锁总周目需求减少了一半左右

★ 小幅增加难度2下的我方攻击效果,相当于再次降低了难2的难度。

★ 貌似有一些玩家朋友反映
高难度不够给力,于是略微提高了一下难4、难5的难度

★ 难5暂时不再隔周目开启,出现后一直保持可选(原来设置的本意是通关难5后换个难度轻松一下)
以及若干细节改进

建议重开






【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-12 16:29 | 显示全部楼层
支持啊....
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发表于 2013-5-12 16:30 | 显示全部楼层
终于抢到s大的沙发了
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发表于 2013-5-12 16:31 | 显示全部楼层
支持支持 ~~~~~~~~~~
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发表于 2013-5-12 16:32 | 显示全部楼层
嗷嗷   晚了没站上2楼    支持
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发表于 2013-5-12 16:33 | 显示全部楼层
来晚了蹲在地上看。。
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发表于 2013-5-12 16:33 | 显示全部楼层
前排留名!
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发表于 2013-5-12 16:35 | 显示全部楼层
貌似有一些玩家朋友反映难4、难5的难度不够给力,于是提高了一下

是哪个玩家?站出来让大家揍一顿

点评

尚未从难四打到难五,以后估计要退居难三了。  发表于 2013-5-12 17:06
这些朋友只是反映情况,别这样:)  发表于 2013-5-12 17:03
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发表于 2013-5-12 16:36 | 显示全部楼层
回复 yangguanpeng 的帖子

楼上正解啊,谁反应的狂揍之
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发表于 2013-5-12 16:37 | 显示全部楼层
前排占位。。
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发表于 2013-5-12 16:39 | 显示全部楼层
难度还要增加,

点评

我只希望 太奥能强点,慕容复能斗转消耗低点或直接化境  发表于 2013-5-12 17:06
如果你选择了难4、难5,就意味着选择了挑战。  发表于 2013-5-12 17:05
怕啥?只限难4、难5而已。  发表于 2013-5-12 17:03
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发表于 2013-5-12 16:40 | 显示全部楼层
S大应该倾听大部分人的声音,别被少数玩家迷糊了。大多数玩家是认为难三以上都存在不小难度的。及时难二,对于不甚熟悉的玩家,也不容易。熟悉的玩家,基本上玩难三难度算是正好,难四难五目前都是挺不容易的,已经是很大挑战了
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发表于 2013-5-12 16:42 | 显示全部楼层
回复 yangguanpeng 的帖子

我一直都想提,但没说,我就觉的更4难度比较不错

点评

拉出来,让大家胖揍一顿  发表于 2013-5-12 16:55
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发表于 2013-5-12 16:43 | 显示全部楼层
是呀,難二以下沉潛,都是難4、難5的戰報
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发表于 2013-5-12 16:43 | 显示全部楼层
难5加强 就是因为论坛最近难5单15大,XX时许木桩15大的贴比较多吧

点评

我说的不存档不是说不能存档,而是不能输了就取档而是输了重开,这个够极限吧!  发表于 2013-5-15 18:15
就目前难度,有本事挑战不存档模式难4难5!  发表于 2013-5-15 18:13
人们只看到了战报中的成绩,看不到的是背后的苦逼。更看不到的是无数次的sl 。  发表于 2013-5-12 16:46
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发表于 2013-5-12 16:49 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

强烈要求速度能下载,S大也稍微加强下 6如,没有3000血的6如比不上 3000+枫林
还有太奥能稍微强一点吗,太低了。
降龙3叠浪效果太低了
剑神每一种剑法只加集气这个设置是不是让剑神太脆了,拳王和狂刀都有加防御的
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发表于 2013-5-12 16:51 | 显示全部楼层
请问S大,更新之后之前解锁的人物还在吗?
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发表于 2013-5-12 17:03 | 显示全部楼层
什么时候可以下载
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 楼主| 发表于 2013-5-12 17:17 | 显示全部楼层

关于难度

本帖最后由 StarShine 于 2013-5-12 17:20 编辑

注意不是一个玩家反映,而是一些玩家反映,而且他们只是反映情况,这没有问题。

另外前段时间,各种什么“难2比难4、难5难”,“只要通了难3就能通难5”等言论甚嚣尘上的时候,以及“难度梯度不合理”的时候?怎么木有人反驳?大家都是默认了吗?
如果真是这样,加强难4、难5有啥好担心的?担心的人莫非都是难4、难5党?
既然选择了难4、难5就意味着选择了挑战,这时候再抱怨难为何不选难度1、2、3?

另外还有一点必须注意,难4、难5仅供老玩家选择挑战时使用,注意完全不能代表游戏的正常难度,在玩这两个难度时,不要以这两个难度的卡点来衡量评判难度,也不要抱怨难度~



点评

呵呵,‘’能玩难三的就能难5怎么没人反驳‘’,除了几位大神能说话外,大部分的都是难三或难四阶次,你都没玩过难5,怎反驳?怕难4,5加强的人也许都是想体验下大神的感觉但又怕尝不起吧?我想说的是,既然想做大神   发表于 2013-5-12 19:56
每个难四难五的后面都伴随着无数的SL。。。 论坛的战报多为难四难五,是因为有珠玉在前,难三难二的不好意思发出来,再说现在发战报的也很少啊。 相信玩难四难五的的比例可能就是一二成的样子,建议别再提高难度了  发表于 2013-5-12 19:44
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发表于 2013-5-12 17:17 | 显示全部楼层
同感啊啊 ~~~~~!!!
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发表于 2013-5-12 17:20 | 显示全部楼层
又要苦逼了啊。。。。。。。
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发表于 2013-5-12 17:22 | 显示全部楼层
坐等存档中
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 楼主| 发表于 2013-5-12 17:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-5-12 18:01 编辑

额,到现在还没有人表示欢迎简化解锁的福利么?看来做这份劳动意义不大,那么还是考虑取消吧……话说还是要花一些时间做滴……

点评

lx说的很中肯,不过这次还是先开放吧,就当做给大家的一个福利。人物天赋以后肯定会丰富的  发表于 2013-5-17 22:26
没必要简化解锁,如果增加相应的人物天赋,那么才会赋予更多的可玩性,而简化解锁则适得其反。畅想人物断断续续玩了13周目,感觉乐在其中。挺好的……如果更多人物有对应天赋,那么会更好吧?  发表于 2013-5-14 17:30
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发表于 2013-5-12 17:25 | 显示全部楼层
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不要啊   简化解锁好啊  可以更快的体验高阶人物~~~
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发表于 2013-5-12 17:29 | 显示全部楼层
后排支持下。。。。。。。
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