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[意见建议] 新玩法建议 纯粹娱乐意見

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发表于 2013-5-13 01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有没有可能加个新玩法
特殊自创主角模式
在一定周目数后解开
给予某定点数
可供自选一或两个天赋
武功系数
本身自身的武功等
但是有限制
例如本身的武功不能太强
某些天赋不能同时出
武功系数上限等

由于是另类娱乐模式  高周目解开  但不算总周目

可以想想  混合自选天赋有机会很BT   但加以限制  还是可以来多些创意的

也不算搞坏原著吧
反正就是主角
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发表于 2013-5-13 01:23 | 显示全部楼层
这个建议不错  自带武功可参考乡民的自带绝学   至于威力可以跟实战挂钩啊 最高伤害近似于14书洗的四神技就差不多

点评

其实自带武功不需要太高伤害 附带特效好才是王道  发表于 2013-5-13 01:23
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 楼主| 发表于 2013-5-13 01:26 | 显示全部楼层
另外还想了个不相关的娱乐玩法  例如连胜模式  和战役模式

连胜: 自选人物自选武功   一直单挑下去   不能储存

战役: 自选的队友(无新武功  保留原有实力)  挑战自选的已有经典战斗 (十五大)

哈  都是刚乱想出来的

点评

http://www.txdx.net/thread-699077-1-1.html <-- 类似于这样子的么...我只是顺手,星大别打我 -_-  发表于 2013-5-13 04:00
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 楼主| 发表于 2013-5-13 01:31 | 显示全部楼层
回复 一直很苦逼 的帖子



就怕自带绝学

加上自选天赋组合

就更BT  总是想能由本来的东西组成新东西


话说不大清楚那儿的绝学是什么东西

点评

那的自带绝学是出门自带的武功 比如剑神自带..雪山剑法...不过在那是绝学级武功 高封穴的说 而且每一种自带的绝学还有成长性  发表于 2013-5-13 01:37
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