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[意见建议] 新型解锁模式,积分式

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发表于 2013-5-17 14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 乱拍一气 于 2013-5-17 14:45 编辑

建议:改进解锁路径,由技能书模式调整为兑点式
举例:一阶人物20个,二阶人物20个,三阶人物15个,四阶人物10个

每通关一个标准主角,【解锁点数+N】(N为对应的难度,难一加1点,难五加5点)

每通关一个一阶人物,【解锁点数+1】
每通关一个二阶人物,【解锁点数+2】
每通关一个三阶人物,【解锁点数+3】
每通关一个顶阶人物,【解锁点数+5】

使用解锁点数可以解锁高级人物,解锁的对象为随机
使用1点【解锁点数】可解锁一位二阶人物
使用2点【解锁点数】可解锁一位三阶人物
使用3点【解锁点数】可解锁一位四阶人物
使用5点【解锁点数】可解锁一位顶阶人物


其次就是畅想人物增幅标准猪脚隐藏属性
全解锁【天龙八部】,初始可选天赋内功【易筋经】【北冥神功】。天赋轻功【凌波微步】
全解锁【倚天屠龙记】,初始可选天赋内功【九阳神功】【狮子吼】
全解锁【射雕英雄传】,初始可选天赋内功【九阴神功】【蛤蟆功】
全解锁【神雕侠侣】,标准猪脚初始可选天赋内功【龙象般若功】
全解锁【笑傲江湖】,标准猪脚初始可选天赋内功【葵花神功】【吸星大法】【紫霞神功】
全解锁【侠客行】,标准猪脚初始可选天赋内功【太玄神功】【罗汉伏魔神功】
全解锁【雪山飞狐、飞狐外传】,标准猪脚初始可选天赋轻功【飞天神行】
全解锁【碧血剑】,标准猪脚初始可选天赋内功【混元功】
全解锁【连城诀】,标准猪脚初始可选天赋内功【神照功】
全解锁【鹿鼎记】,标准猪脚初始可选天赋轻功【神行百变】
全解锁【白马啸西风】,标准猪脚初始带毒+30
全解锁【书剑恩仇录】,标准猪脚初始可选天赋内功【纯阳无极功】
全解锁【鸳鸯刀】,标准猪脚初始连击率+5%



通关【扫地】,华山观武标注猪脚攻击消耗体力-3
通关【东方不败】,华山观武标准猪脚生命上限+500
通关【张三丰】,标准猪脚初始四系兵器值+20
通关【独孤求败】,标准猪脚受伤害固定-20
通关【萧峰】,标准猪脚全部招式威力+100


这样会不会更有意思点?





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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-17 14:29 | 显示全部楼层
随机太不靠谱了,大量的SL会出现,自己选还差不多

点评

粘贴……复制……SL大法所向无敌  发表于 2013-5-17 14:54
SL不了啊,都消耗点数随机解锁了,解锁一个消费一次,没点了就只能用现有的人物通关去  发表于 2013-5-17 14:39
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发表于 2013-5-17 14:44 | 显示全部楼层
想法挺好的!!

点评

不过貌似有个无法解决的东西,SL最终一战挡刷分,这个不知道能解决不呢  发表于 2013-5-17 14:54
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发表于 2013-5-17 14:55 | 显示全部楼层
很有想法,支持
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发表于 2013-5-17 15:08 | 显示全部楼层
挺有趣的,支持一下
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发表于 2013-5-17 15:10 | 显示全部楼层
支持,很好的建议~~
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发表于 2013-5-17 15:22 | 显示全部楼层
顶一个,很不错的想法,就是工作量估计会很大吧,S大加油
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发表于 2013-5-17 15:36 | 显示全部楼层
支持楼主想法
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发表于 2013-5-17 15:36 | 显示全部楼层
好想法,顶一个!
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发表于 2013-5-17 15:48 | 显示全部楼层
不是隱藏MA?  不用SL啊  因為也不知道
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发表于 2013-5-17 15:49 | 显示全部楼层
會不會要在足夠分的情況下   某些人一樣要解指定人物   
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发表于 2013-5-17 15:52 | 显示全部楼层
好想法,顶一个!
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发表于 2013-5-17 15:53 | 显示全部楼层
很好的想法。
赞一个。
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发表于 2013-5-17 15:54 | 显示全部楼层
想法粉好優
這樣的話
以後標準主角就可以有不同的天賦了
只是這樣工作量可以想見超常大

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发表于 2013-5-17 15:59 | 显示全部楼层
看到有新意的想法,不顶对不起自己啊,不管会不会实现,呵呵
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发表于 2013-5-17 18:22 | 显示全部楼层
想法挺好 但是弄起来应该挺麻烦的
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发表于 2013-5-17 18:26 | 显示全部楼层
好想法
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发表于 2013-5-17 20:26 | 显示全部楼层
回复 Lionel1989 的帖子

整个存档直接复制粘贴几次SL呗
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发表于 2013-5-17 21:00 | 显示全部楼层
好创意,支持楼主!
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发表于 2013-5-17 21:08 | 显示全部楼层
哇哈哈~~顶一个~一直玩标准人物的飘过~~
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发表于 2013-5-17 21:11 | 显示全部楼层
解锁对象应该为指定,SL大法的存在,使得随机都是浪费时间。
每本书解锁完后的主角天赋内轻太强悍了,我是支持,但采纳可能性不高。
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发表于 2013-5-17 22:22 | 显示全部楼层
这个 我建议根据难度调整积分而不是一阶人物等 有些一阶人物太弱了 如果设置不合理的话 造成 没必要的重复游戏 没有多少意思

畅想模式应该是让大家 体验游戏乐趣的 不是在痛苦中挣扎的~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-5-17 23:08 | 显示全部楼层
帮顶一下,希望star大能看到
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发表于 2013-5-17 23:22 | 显示全部楼层
SS大看了这个贴子会不会虎躯一震,X花一紧?工程量大否?
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发表于 2013-5-17 23:35 | 显示全部楼层
想法挺完善的,支持一个.
依然继续期待其他没天赋 没称号的打酱油NPC能有自己的特性.
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