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[其他] 游戏中的一些细节

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发表于 2013-5-20 23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 weyl 于 2013-5-21 03:17 编辑

关于《金庸群侠传》这个老游戏,目前基本上都是玩的重制版本,但是某些版本在细节上的缺失,总是让人如鲠在喉。

游戏系统上的细节
一些版本在鼠标的操作上并未完全支持,不过这个问题还并不太严重。
按右上角的关闭按钮无反应,至少直接退了也比啥都不做要强。
播放动画时卡死,解决方法挂在达摩堂那么久了,就不要总是逼人用什么兼容模式了吧。
自动存档的时机,希望能具体解释一下,有时候读出来是奇怪的东西。
走路转向的时候总是觉得不流畅,默认的设置应该可以改一下。

游戏内容上的细节
在发生事件、对话的时候,主角的脚应当放下,恢复站立的动作,而不是在半空悬着。
在主地图上,应该有主角静止时的动态效果,水面闪烁的效果,以及飘云的效果。


暂时想不起来……等想到再说……lx可以补充

补充:
在对话的时候,动态效果是否在背景继续播放?这个要实现起来其实比较麻烦,原版没有这个效果。
战斗的时候,选择目标和攻击效果的时候,人物是否应高亮,随效果是否高亮颜色不同?

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发表于 2013-5-21 02:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 btxdex 于 2013-5-21 02:34 编辑

pascal版,在经过路过式的事件触发位置时人物卡住,原版是这样的么?编辑:新exe已经修复了。
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发表于 2013-5-21 02:29 | 显示全部楼层
btxdex 发表于 2013-5-21 02:27
pascal版,在经过路过式的事件触发位置时人物卡住,原版是这样的么?

原版不是。
不过似乎改过了吧。

点评

刚刚试了一下新的exe确实修改了  发表于 2013-5-21 02:31
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发表于 2013-5-21 08:59 | 显示全部楼层
自动存档,其实就是调用Save
LUA的存档方式是先保存R数据,一共六个,每个保存都写一次文件,然后再保存场景和事件。
这样就会有一个问题,在写的时候IO突然中断,就会造成只保存一部分数据,比如说突然停电或者电脑死机,就会造成大灾难,存档数据不完整。

解决的方式,应该是先保存到临时文件,全部写完之后,再覆盖原来的数据文件,就可以保证数据的完整性

点评

基础数据,人物数据这些,是分开保存写入的。  发表于 2013-5-21 17:06
为什么要保存6个~这不是很奇怪么  发表于 2013-5-21 16:53
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发表于 2013-5-23 23:42 | 显示全部楼层
不知道MOD还能坚持多久

点评

基本快完蛋了。自从独立游戏神论抛出后,目前好像在变革阶段吧。  发表于 2013-5-25 16:53
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