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[评论评测] 亲亲侠全新解说,新气象,新感觉,酷夏来袭,解说视频与文字建议完美整合发布

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发表于 2013-6-5 14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 373262302 于 2013-6-6 18:44 编辑

   昨晚23点55才和boss从客户工厂回来。

  凌晨1点多赶工发布出来了,亲亲侠没有功劳也有苦劳哦!希望大家多多支持。

  你们的支持才是我最大的动力


   为了给大家福利,也感受到我的用心与热忱,先给大家发视频,看完后我们一起再来讨论新至尊吧

  提提建议,说说看法,最终目的是为了至尊能越来越优秀哟。
  
  说话,像亲亲侠这样子热忱又厚颜无耻再加热忱无双的至尊骨灰级玩家真心不多哦!

   好了!怒上视频了,大家来一起凶残起来吧,妹纸已经羞涩了,还等啥子哦:
  
  

    看完了淫荡又邪恶的万恶的视频,现在我们大家一起带一波至尊游戏的看法和建议的节奏吧!

    先说看法玩至尊有近2年了的时间了,我们一路走过来,风风雨雨,至尊也结合融合了许多苍炎的优点,

又创新了不少新的战斗体系和原创剧情。这里要特别赞一下杨过剧情和箫中慧剧情。杨过剧情让杨过的形象饱满了

许多,健壮痴情的雄壮成年男子形象跃然纸上。箫中慧MM的剧情犹如芙蓉出水般清新脱俗。鹿鼎记剧情也是不错的。

原版苍炎感觉最棒的就是聚贤庄乔峰大战,峰神怒变NPC大战,那种江湖快意恩仇,人物饱满,深入肺腑。
  

    再说至尊创新系统,大刀阔斧的改革和创新,加入了破绽系统和冰封与新灼烧,

让游戏更加真实和有可玩性。加入了兵器值伤害加深系统,新版中,由于Npc兵器指可能有所提高,

没有秋意版明显了。而且兵器指和大招挂钩,这个设计非常人性化。

最新版又加入了主体功设计和新内功金刚不坏,再加入一脉相承,加入了轻功系统,

虽然轻功系统尚未成熟但是这一系列的创新和改革,让我们大家看到了至尊的逐渐成熟,

Star和团队的付出,作为玩家,能免费玩到这样精品的游戏,也是我们玩家之福啊。

当然,把这样的精品和志同道合的金庸迷们一起分享也是作者和制作团队一种心灵上的满足吧。

这些都是相辅相成的。 好了,吃完了甜甜的糖糖,


   我们现在来一起提提建议,为了至尊能做的更棒。
  
  建议篇,敌羞,吾去脱她衣!!(玩过真三的人都懂的)  

    1:太玄神功。  

   这个武功,现在可以说是完全重做了,在之前的基础上得到了加强。攻击时,有概率能不加集气。被攻击,

杀集气有概率反加集气。看起来,很华丽的太玄,但是在实战中,个人感觉依旧蛋碎,主要是特效概率触发实在太低,

而且也无法清怒被杀集气反加集气,也有内伤。说到底,就是太玄触发概率实在太低了。特别是被杀集气反加集气的特效,

低到依旧只能妄想。剥开太玄的华丽外衣,露出她美丽的胴体,其实作为暴力的低资,太玄唯一真正有意义的,

还是只有加六如概率了。至于防御蓄力的话,我就不多说了。

   
  建议:太玄现在这样子的特效很好,就是概率太低,作为低资,不如运九阴或逆运更实在,

一个回血加功,一个加暴伤害和回体。建议太玄在暴力的时候,必定触发主动和被动特效。这样子,太玄就能上神坛了。

为了加强后期游戏快意江湖感,建议再给太玄加个额外特效,当内伤50以上,同时暴怒冲穴的情况,满足着以上前提,

攻击时有60%概率触发太玄终极大招:“孤注一掷,十步必杀”此次攻击额外忽视被攻击方额外防御属性值30%,

同时自己因为是背水一战,血量下降100,同时血量越少,集气越快。效果持续100时序。

具体可以设置为400点血量-300点血量,集气额外加快3点,300-200点集气额外加快6点,

200-100点集气加快9点,100以下的完美血量控,必定触发大招和特效,集气加快12点。

这样神照对于低资来说,也是神器了!而且,有了许多创新的意义,而且内伤也必须要有50点才有效果。

    不再是无脑堆防御系与防御内功,开始打破一些固定的传统思路了。

我个人建议,这是一个挺不错的创新思路,大家可以讨论。内伤重了,也可以最后凝聚

全身力量,全力一击。反动特效后,可有文字显示,战后主角经脉近乎断裂,

吐血半身,血量上限下降50
,这样意思意思下!更贴近现实嘛


2,九阳神功和九阴神功。

  九阳九阴作为神功,我只能说,真的很弱。主要是20%的攻系数真心不够看。就防效果还勉强可以、

但是因为又有了新内功金刚不坏,运金刚有30%减伤和30%减杀集气,我只能说,运金刚主体比九阳不会差。

甚至怒爆九阳。虽然金刚没减封穴,但我可以学易筋或保持阳内学九阳也可以减封玄,少个回内那本身就杯水车薪,

至于你要说九阳还回冰封,我只能说,真心会冰封的绝顶之战中的高手没几个,至少四神不会冰封你!

而九阴神功20%的伤害叠加而已,而且本身又不怎么杀集气,九阴特效回灼烧,它都快要变成防御内功了。

因为我个人感觉现在学九阴主体,还真不如龙象来的实际。龙象加攻加防还怒杀杀气,作为NPC主角,学九阴加先天,

完全是为了那回血效果打口号的哦
  
  
  建议:大家都知这三内力,调和,阴,阳内,我觉得就应该把他们三个属性的分歧拉大拉明显些,

差别太小,真心就不如调和好用!区别明显,这样子也才更有可玩性,甚至还可开发新内力属性  
  
  整体而言,调和讲究气防和回内与体,阴内突出攻击暴力嗜血,阳内突出防御反击。
  
  建议:把九阳九阴效果提升至40%,同龙人效果。现在因为运主功体有时序消耗,除了阳刀外,调和已经是大势所趋了

阴,阳内,只能说已经黯然失色不少。低资配合新太玄,很好玩。这样子,

九阳和九阴的性价比也大幅度增加了,不再浮云要不然,阴内现在真心太脆又冷门了!

  阴内遇到我大扫地,直接吓尿 因为小阴内遇到强敌真搞不清楚自己定位了!


   3,轻功系统
  
  对于这个,我只能说,现在真心还是在初级阶段,先不说别的,假设我1资,浪费一次如雷加左右互勃,

换一次时序消耗大幅度体力与内力的万恶的轻功,我只能说,我蛋已碎菊花已残!如果是高资,浪费次出手,

还有斗转可以反杀,但是加上时序体力内力消耗,再加上主攻体消耗,再加上大抽体力机斗转,完美三重消耗,

   我只能说,你肯定不死也是精尽人亡。 不精尽人亡,也必定得前列腺炎,不解释啊!

轻功现在比较蛋疼,个人曾经试过完美四重闪避的邪恶闪闪棍,本来是想闪闪惹人爱,主学葵花,葵花加闪,轻功加闪,

特性加闪,六如不动如山相当于闪,四重闪,但在巅峰战中被打成猪头,原因何在,消耗耗不起,有混元也耗不起,

因为我是1资,左右消耗体力,轻功消耗体力,哎呀,还有至于棍子,我真就不多说了。
   
   建议加强轻功属性,既然名字叫轻功,就应该让轻功名副其实。加轻至少也30点以上吧,真不要太小,

要不然这所谓的轻功,轻功加轻这么少,那还叫轻功么?何轻之有?还不如以前老版辟邪咧,

像凌波微步加50点轻功属性也不足为过,这样子,轻功才会比较有吸引力,

同时,不再浪费一回合,浪费一回合运轻功,真心不知道说什么好了!如果真要这样,只能说,

轻功不适合我们大部分玩家,其实大家看战报都知道了,有那几个会运轻功的咧?只能说,

轻功现在连鸡肋都不能算。不加强,必定只能沦为老祖和青铜圣斗士与法师们先手额外补给品了!

既然花了不少心血和时间,就应该更加完善哦。
  
   4,天罡

   大家看了我的视频了,我的天罡现在出了大招,学了乾坤和86的情况下,依旧被老张怒草400多点血,有时候,

直接被扫地秒700多点血,天罡现在真的削弱太厉害了,虽然有外功能带出大招,但是如果要完美,

还得卡狮王或扫地才能出玄铁。因为天罡只能运一个内功主体,这样子一来,九阳九阴只能运一个,不运的话,

基本效果非常不明显,天罡的优势已经荡然无存,虽然新版加强了一些,但天罡依旧难回当时的雄风和光彩。

如果学了玄铁,依旧不如赌王和忍者神龟来的畅快。
  
  
  建议:既然天罡是以内力吃饭的,建议天罡可以运2个主体功效果。而且天罡应该能把握住运功消耗,时序不再耗体内。
  
  这样子,天罡就真的回到往日风采了,再加上外功也能出大招,我只能说,天罡兄,天罡凶!

   这次的AV男主角,非你莫属了!
  
  5,斗转心移

  斗转现在已经出到第三重了,既然有了第三重,就建议,开放一个和慕容父子一起搞基剧情,主角怒挑慕容父子,

兵器值共计330以上,打赢他两,获得绝技真传,像玄铁一样,变成红色斗转星移的字样,我只能说太赞了。

红色斗转新移,有40%概率触发反击2连击,杀气额外加1000,让反击也来得更猛烈些吧!斗转领悟不了第四重,

  只能说,金庸前辈也不满意呀!这可是他老人家的得意之作。
  
  6,后期的疲惫感

  后期的疲惫感,无论是以前的龙人,还是现在隔壁的spy的苍炎,

   都还未逃离这个后期疲惫感加重的感觉。
  
  为什么这样子说咧,到了后期,大家千遍一律的武功,不是九剑就是九阳九阴。
  
  这个一定要创新,加入一些新武功,新内功,是大势所趋,或者改变加强一些武功与内功。

无脑九剑无脑选内功的感觉实在太糟糕了,有点类似于当年无脑堆内功的感觉一样。

   当然,这个是需要时间和想法的冲击的。

   拭目以待吧!个人推荐少林72绝技,特别是江湖失传已久的“洗髓功”,洗髓功,我只能说沉睡太久,

   你该出来拯救世界了

  
   7,终极武功!

  以前的南宫梦的再战江湖,是可以自创武功的,可以自己选武功名字。
  
  其实,我觉得这个设计比较人性化。建议主角在领悟六如以后,也可以自创武功,可以选择武功的兵器类,

名字,带冰封还是灼烧,内力消耗等或者,加强降龙和六脉神剑,还有许多新武功,都应慢慢加入江湖舞台啊!  
  
  现在有一个非常大的问题,就是许多终极武功居然不带冰封或灼烧,真的很蛋碎,这里必须要提到一个武功,

那就是降龙和无名刀。降龙居然不灼热,无名刀不随机加灼烧或者冰封状态,这个真心不科学,作为终极武功加入状态,

  是大势所趋也是顺其自然的!
  
  六脉假如随机状态也是可以的!如果终极武功都不能具备这些状态特性,个人建议可以随机附加状态,

那真心不知道,这些状态系统意义最终归向何方。终于boss也是可以加入的,我强敌强都很正常,另外

我一直觉得阿姨,有一小部分概率刺目也是可以接受的!毕竟,她银针怒刺任我行双眼,这可不是盖的!
  
  8,冰封+灼烧 请加入更多的效果吧!  

  比如说虚弱,比如说削甲(扫地,你的防御!我真心想怒削你啊!),比如说吸血,比如说必定先手

(在别人攻击你前,你先攻击他!我大九剑霸气!!!),比如说突破攻击,将敌人击退1-5格,每后退一格,

内伤加5点。如遇到人或墙壁阻挡无法后退,每格加5%伤害。比如说:强攻!在武功攻击范围内,

可将敌方直接拉至自己身边,一顿暴打,自己消耗大幅内力,在内力高于敌方前提下触发,比如龙爪手,擒龙功

拉近时,和击退效果类似!等等~请加入更多效果吧!这样子,游戏才会更好玩的说!

  9,棍子    
  
我只玩过一次棍子,棍子有多冷门,就不多说了!虽然有琴棋书画,但威力太小,

给扫地爷各种按摩桑拿的节奏。拿天下无狗,要放弃北冥六脉降龙,还要怒杀撸断了手的痴情奇男子过神夫妇

  最费解的是,棍子的大招,那个加的封穴和流血基本等于木有啊!!!

  建议:天下无狗放宽下条件吧!让过神幸福一次吧!

  加强下棍子的大招吧!他的大招,真心已凌乱了!大一次封穴能上20也行啊


10,既然做了NPC主角,建议,给NPC主角加入极意。

要不然,到了后期,太乏力了!比如说降龙极意,黯然极意,九剑极意。


  当然,以上的建议是不可能在短时间做出来的,我以为可以对游戏制作有一些好处。
  
    如果有些建议感觉还不错,请采用吧!
  
  谢谢大家的观看和讨论!谢谢大家了!如果有不好不成熟的建议,欢迎大家介绍美女给亲亲侠,

让美女来摧残和折磨亲亲大湿吧!
  
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    君若还不逆袭或乘胜追击,更待何时!!!

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darkness5566 + 10 很给力!\r\n神马都是浮云\r\n赞一个!\r\n山.
a234106261 + 7 很给力!

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发表于 2013-6-5 14:43 | 显示全部楼层
好期待啊~~但,你说的是明年么?
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发表于 2013-6-5 14:56 | 显示全部楼层
倒计时364天, 计时开始!

点评

抱歉,搞错了一天~这次,我认真的!^_^  发表于 2013-6-5 15:02
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发表于 2013-6-5 15:07 | 显示全部楼层
好像很威武的样子,我就留言顺便打打酱油吧.
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发表于 2013-6-5 15:16 | 显示全部楼层
加精倒计时已经开启了
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发表于 2013-6-5 15:18 | 显示全部楼层
期待親親俠的熱情貼心解說~~~
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发表于 2013-6-5 15:22 | 显示全部楼层
占个座。。。。。。。。。
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发表于 2013-6-5 16:09 | 显示全部楼层
一年倒数计时开始
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发表于 2013-6-5 16:12 | 显示全部楼层
期待ing
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发表于 2013-6-5 16:45 | 显示全部楼层
期待期待期了个待~~~
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发表于 2013-6-5 16:50 | 显示全部楼层
难5 一资质拳  单通,视频都有保存,已经10书 谁有兴趣做视频,我发给他存档。
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发表于 2013-6-5 19:20 | 显示全部楼层
既然如此威武,那就提前留个名吧
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发表于 2013-6-5 19:29 | 显示全部楼层
第一页还有座吗?
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发表于 2013-6-5 20:28 | 显示全部楼层
咱俩双人解说吧
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发表于 2013-6-5 22:27 | 显示全部楼层
亲亲侠威武
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发表于 2013-6-5 23:20 | 显示全部楼层
火前留名
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发表于 2013-6-6 02:50 | 显示全部楼层
期待你的视频,轻松又自然,舒服又开心,妈妈再也不用担心我们的学习
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发表于 2013-6-6 09:32 | 显示全部楼层
6号了。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-6 14:52 | 显示全部楼层
修改半天,论坛卡的飞起!终于发完了!
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发表于 2013-6-6 15:25 | 显示全部楼层
火钳留名。自创武功,这条我喜欢
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发表于 2013-6-6 16:31 | 显示全部楼层
支持啊,终于不跳票了
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发表于 2013-6-6 18:45 | 显示全部楼层
果断顶上,真心棍子要改了,打狗要放弃过儿,对于有正线洁癖,特别是剧情(神雕,天龙,飞狐)洁癖的人伤不起啊~~~
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发表于 2013-6-6 19:15 | 显示全部楼层
期待                                
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发表于 2013-6-6 20:39 | 显示全部楼层
嘿嘿~~顶个
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发表于 2013-6-6 21:27 | 显示全部楼层
在下有一些不同觀點,歡迎指教~

1、        輕功系統:
如果閣下有打多回合的概念,需求一回合去運輕功完全不是什麼大問題。如果主角續航、減傷、自補能力夠強,隨著時序的增加我方會愈來愈強(刷如林增加集氣速度),敵方會愈來愈虛弱(漸漸沒體力、沒內力)。我只需要花費一回合去運輕功,即可享受閃避+減傷,時間拖的愈久管你是蕭峰還是掃地照樣被我活活耗死。

2、        天罡:
天罡好玩的地方在於可以運各式各樣內功去面對各式各樣的敵人。舉例來說,當我面對老張的時候,我可以運吸星大法跟他打消耗戰,當我把他內力體力都吸的乾乾的,他想借力打力都沒辦法,只能孤單的防禦死去。當我面對東方,他固定出手二連擊,我可以運乾坤大挪移,所謂傷敵一萬自損八千完完全全可以印證在他身上,我只需要一直補血即可把他耗死。當我面對蕭峰,三疊浪+侵略如火,殺氣能力為四神之最,我只需要運易筋神功+森羅萬象護體,我根本可以無視他的存在。當我面對掃地,封穴+傷害能力為四神之最,那更簡單我只需運九陽神功,減傷+9時序沖穴即可輕鬆化解。跟其他職業相比,這是天罡得天獨厚的強大優勢。

3、        奇門:
奇門裡面最奇葩的武功當屬琴棋書畫的琴,打你你怒不了又被我大招封穴還不爽快嗎?。當我集氣速度刷到45的時候,管你東方、老張、蕭峰,持瑤琴+奇門無雙+天機身法,通通只有被主角木樁的份。
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