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[疑问求助] 内功的攻击兵器属性

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发表于 2013-6-20 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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之前玩过一个坛子里的MOD,好像是乡民,里面的内功攻击的兵器属性是战斗开始后随即的,可以通过SL得到想要的敌方内功攻击兵器属性.
这个MOD的内功攻击属性好像是固定的,不能通过SL改变.
我狂刀主角去华山后山挑战4神,东方打我是30到80的血,扫地是200到300,SL很多次都是这样.
这个版本的内功攻击兵器属性是如何设定的?
1.内功攻击兵器属性是固定的,如易筋经攻击固定是拳系(只是举例,我也不知道易筋经的攻击兵器属性).
2.内功攻击兵器属性是在开始游戏后随即生成的,生成后整个游戏过程中固定.
3.内功攻击是无视兵器值的,就像六脉一样,如易筋经攻击固定比对方兵器值高30,葵花固定跟对方兵器值一样(也只是举例)

求高人解惑.
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发表于 2013-6-20 20:11 | 显示全部楼层
每次攻击四系随机。天罡主角可以看出招效果辨别系别
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