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[意见建议] 游戏模式的调查~~

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发表于 2013-6-25 09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果苍半可以开网络对战,你是支持还是反对呢?
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-6-25 09:34 | 显示全部楼层
沙发。。。网络对战平台太大了。
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发表于 2013-6-25 10:52 | 显示全部楼层
不过要玩网战,那需要重新写游戏了。。。。。。。。。。
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发表于 2013-6-25 10:54 | 显示全部楼层
如果有的话,肯定支持啦~~~
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发表于 2013-6-25 11:44 | 显示全部楼层
这投票让制作人发比较合适

还是楼主想制作一款游戏了?

点评

我可没那本事,想帮S大提个醒,嘿嘿  发表于 2013-6-25 12:16
我先选个1再说  发表于 2013-6-25 11:44
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发表于 2013-6-25 16:38 | 显示全部楼层
经常上不了网的…
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发表于 2013-6-25 19:01 | 显示全部楼层
偶也希望可以 对战,但是单机的特色也 要保持吧。
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发表于 2013-6-25 20:38 | 显示全部楼层
想法好,难点在于玩家与玩家对战的模式,很难做到大家都觉得过瘾。目前的情况单个制作人的前提下的网络对战只适用于玩家合力推BOSS的模式容易实现。过多触及玩家与玩家之间的对抗,就会衍生外挂党。别人开着外挂秒你,那样的网络对战模式互动性就没有乐趣了。
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发表于 2013-6-26 12:22 | 显示全部楼层
punklove87 发表于 2013-6-25 20:38
想法好,难点在于玩家与玩家对战的模式,很难做到大家都觉得过瘾。目前的情况单个制作人的前提下的网络对战 ...

合力打boss不错~   但是必须要boss加强些
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发表于 2013-6-26 19:05 | 显示全部楼层
网络对战打不过神教那些牛13的大大
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发表于 2013-6-26 22:05 | 显示全部楼层
songyc5 发表于 2013-6-26 12:22
合力打boss不错~   但是必须要boss加强些

联机打BOSS的话应该是我方该削弱些好不好。哈哈,能学的武功变成只能6个,然后玩家扮演的角色彼此不能学习重复武学。你的队友学了九阴,那你就不能再学到只能学九阳或者先天。兵器值可以找NPC学到100点最高。

呵呵,我瞎掰的功夫到是不错的ba 。

点评

主页敢不敢给力点,我发回复的时候不卡  发表于 2013-6-26 22:08
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发表于 2013-6-26 22:06 | 显示全部楼层
songyc5 发表于 2013-6-26 12:22
合力打boss不错~   但是必须要boss加强些

联机打BOSS的话应该是我方该削弱些好不好。哈哈,能学的武功变成只能6个,然后玩家扮演的角色彼此不能学习重复武学。你的队友学了九阴,那你就不能再学到只能学九阳或者先天。兵器值可以找NPC学到100点最高。

呵呵,我瞎掰的功夫到是不错的吧。
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发表于 2013-6-27 17:12 | 显示全部楼层
这个很需要
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发表于 2013-6-29 18:35 | 显示全部楼层
我觉得这个游戏内部完善加强的地方还有很多,先把这些问题解决了再说吧
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发表于 2013-7-2 07:58 | 显示全部楼层
楼猪垃圾脑残网游页游还没完够吗?外面好多垃圾游戏,楼猪愿意围攻boss的想法急容易实现啊。
你以为都改成那样会有竞争力和吸引力?
那种烂游戏已经不是一种纯金庸的世界了
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 楼主| 发表于 2013-7-2 19:25 | 显示全部楼层
cdl007 发表于 2013-7-2 07:58
楼猪垃圾脑残网游页游还没完够吗?外面好多垃圾游戏,楼猪愿意围攻boss的想法急容易实现啊。
你以为都改成 ...


我说的是网络对战,一个游戏模式,而不是什么网络游戏,是一个可以供大家互相切磋的平台而已。
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发表于 2013-7-3 04:06 | 显示全部楼层
目前还是有些问题。不选集气快的武功搭着练追求高攻,即使学再多堆防的武功也站不稳,这样的话出网络对战只会有一种现象,两边的人都学葵花都在拼谁出手更快,打的次数更多,被打的那个翻身的机会也没有的,这样的情况有在游戏里产生,没解决之前,是没有竞技性的。因为一旦被压,翻身的机会为零。

点评

学葵花无先手啊,是否有会被木桩的可能呢  发表于 2013-7-3 12:28
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发表于 2013-11-21 21:56 | 显示全部楼层
投了支持,不过我还没玩这个版本。
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