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楼主: 岳门生

[意见建议] 如果游戏回到练级时代,有人赞成吗

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发表于 2013-7-9 20:06 | 显示全部楼层
若是这样,估计没人练1资了,等你练完级,再练武功到极,可能别人都快打大半了!

点评

说实在,偶头次玩这游戏啥都不了解,就是选百资,因为想到以前31资在金龙帮刷经验的苦,就心有余悚!  发表于 2013-7-9 20:51
当然。从前没有1资的,最少也有30资。1资的修炼经验是天文数字  发表于 2013-7-9 20:34
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-9 22:37 | 显示全部楼层
以前九阳或野球到极能无敌天下,在至尊你能吗?,以前只要练上左右互博必触发,在至尊你能吗?以前原始人社会一天只吃一餐且还是茹毛饮血,现在你能吗?如果现在让你穿越到石器时代,你愿意吗?
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发表于 2013-7-9 22:54 | 显示全部楼层
不喜欢马车的,不喜欢木桩升级的,不喜欢武功修炼升级的,都有。

但是我就奇怪了,这游戏没有规定必须用马车才能通关呀,不喜欢你别用不就完了。根本不用麻烦s改游戏呀,s又没把大地图删了,你自己别点那个功能,出去跑地图不就完事了么?





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发表于 2013-7-9 23:03 | 显示全部楼层
我不喜欢99资升级20级就2000内力 30级还是2000内力
可是
我不喜欢也得那么干
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发表于 2013-7-10 13:11 | 显示全部楼层
我觉得无所谓,我认为最重要的是什么时候可以不用反复SL了!
真正的江湖,是不会有机会让你读档重来的

点评

虽然每个单机游戏都不可避免sl ,但是目前这个游戏的sl 量多到离谱。确实是数据设置上不合理。主角的气防,攻击,防御,血量与npc的相比不合理,导致主角在很多卡点只能不停的sl 连击、如山,才能过去。  发表于 2013-7-10 17:06
对啊。为什么现在这么多SL?因为六如和连击的存在。雷震和连击有时候不出,有时候会出很多,所以拼命SL。感觉现在最强的主角不出连击、雷震、斗转都搞不定敌人。  发表于 2013-7-10 14:16
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发表于 2013-7-10 17:28 | 显示全部楼层
是有些怀念原来的升级模式,武功每升一级都觉得比较爽,低资更是漫长。现在没采用升级模式主要原因应该是开放式剧情NPC的经验和难度太难平衡的的原因吧。那样是可以采用一些MOD里面的一键升满级,反正人物和武功等级都失去了意义。多开几次觉得开局叫青青、老祖之类的打木桩都变成了一个烦索的程序。
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发表于 2013-7-10 19:11 | 显示全部楼层
除非加强普通主角~~~~要不免谈~~~~练级繁琐的狠~~玩的是速度成型的刺激,那些什么苦逼过程就算了了吧,玩了这么多遍了,那些剧情早就吐了,再练级只怕是怒删游戏的节奏
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发表于 2013-7-11 11:22 | 显示全部楼层
目前的苍龙系(含龙人、至尊等等)主要是考虑武功规划、路线及战术配合

原版主要是一步步由人见人骑(大误,欺)变为单挑十大杰出青年……

原版最大的败笔就是高低资人物属性成长完全一样,导致后期100%左右的极度强势。

至于原版野球拳,选满轻人物,拿了10个槟榔后到林平之家,30分钟刷满。然后就是无悬念通关了。

点评

刚开始玩的时候,其实不知道有野球拳和左右互搏的存在。用降龙+九阳通关的  发表于 2013-7-11 13:50
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发表于 2013-7-12 10:53 | 显示全部楼层
表示对于策划武功一脸迷糊
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发表于 2013-7-18 22:02 | 显示全部楼层
卡点都卡的够意思了 再一点点练级
请问通一次要多少小时?

点评

练级就要降低难度了  发表于 2013-7-18 22:16
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发表于 2013-7-19 20:44 | 显示全部楼层
不知道会不会有下个版本,要是有的话,其实可以参考暗黑破坏神的设定,在标准角色跟畅想角色点进去以后,在分支练级时代模式,和直接满级模式,让玩家各自选择喜欢的模式。
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发表于 2013-7-20 15:12 | 显示全部楼层
路过看一下打酱油大神继续聊
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发表于 2013-7-25 15:39 | 显示全部楼层
表示以前经常通关了,野球拳还不到10级
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 楼主| 发表于 2013-7-25 18:03 | 显示全部楼层
duyong103 发表于 2013-7-25 15:39
表示以前经常通关了,野球拳还不到10级

从前玩金群老是苦逼十大正,直到有了辟邪之后。。。。。
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发表于 2013-7-30 18:27 | 显示全部楼层
大哥,你这个想法太可怕了,那得练多久啊,是增加了游戏的时间,但不是游戏的乐趣,而是练功的时间,无限的重复着挑战NPC。太可怕了。
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 楼主| 发表于 2013-7-30 18:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 岳门生 于 2013-7-30 18:47 编辑
张旭 发表于 2013-7-30 18:27
大哥,你这个想法太可怕了,那得练多久啊,是增加了游戏的时间,但不是游戏的乐趣,而是练功的时间,无限的 ...


当然要降低难度,现在的苍半说它中国最难rpg也不为过啊。不过这一改变工程量巨大,yy下好了
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发表于 2014-8-25 22:36 | 显示全部楼层
可以两种方法兼顾!
来自:Android客户端
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发表于 2014-9-18 17:43 | 显示全部楼层
武功可以木庄升級,但到十級後不適合空揮3次到極,建議實戰使用一定次數後,機率到極,到極增加功、防、輕
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