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[意见建议] 一些小建议,尽管知道S大可能看不到,还是说一下吧。

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发表于 2013-7-22 18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏内容上的建议坛子里有很多了,S大自有取舍,我这次主要说一点细节问题。
1.对于老手来说 切换场景简直太快了 所有的音乐都只听个开头 还不如不听
希望能加个选项,背景音乐按序/随机播放,不要再根据场景切换了。
2.同样的,在设置文件中加入关闭音乐/音效的命令
3.希望【觉醒之后】可以给主角的武功排序,就像给队友排序一样。一是美观,极和十分开,二是方便,最常用的往上排。
4.不知可否面板显示连击率、暴击率甚至特效触发几率?
5.战斗中可以直接查询对方状态,我每次都是用假上毒来看。。。

愚者浅见,大虾轻喷。
不知我说的这些技术上是否能实现。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-7-22 19:01 | 显示全部楼层
第二点游戏中就可以设置,不是问题,甚至系统中音量调节里就可以。

其他的十分支持。

点评

补充,第4条不支持,原因之前数字大神总结得很好“朦胧美”  发表于 2013-7-24 11:11
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 楼主| 发表于 2013-7-22 19:03 | 显示全部楼层
huyo1270 发表于 2013-7-22 19:01
第二点游戏中就可以设置,不是问题,甚至系统中音量调节里就可以。

其他的十分支持。

游戏中每次都要重新关的。
平时不麻烦,S/L的时候巨麻烦。
我的意思是写入配置文件,一劳永逸了。

点评

一劳永逸的话,系统音量调节中当可设置。  发表于 2013-7-22 19:19
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发表于 2013-7-23 10:22 | 显示全部楼层
个人最喜欢第3点,

美观 ^^
不过假如那么做,(在不考虑游戏制作组的难度下)唯一的缺点是 = 你看战报时很难想到武学规划顺序

不过真的很赞同这点 ^^

=========================
延续第3点的

可以设计成 14书后,拿钱对着小丑3次,小丑才开始说话
“怎么一直拿钱炫耀?嫌钱多吗?好吧,我大发慈悲帮你保管吧~~拿来~”
“不不不不....”

之类的对话,开启每周目只有1次的 福利
举例 :“换武学面板排序”
而交换法为1格换1格 = 每一格交换 = 1000 YL
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发表于 2013-7-23 11:29 | 显示全部楼层
调面板还是强迫症啊....这个我估计实现的机会不大吧...与其建议这些  不如建议多些武功配合啊武器配合啊等等   剧情什么的 我觉得没必要丰富了  有些剧情都够繁琐了   说了虽然怕S大伤心 也确实是实话  剧情太多导致延后去做 而且剧情的增多也必定意味着书入手的难度提高  那样就会更卡...
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发表于 2013-7-23 11:49 | 显示全部楼层
1、4很支持,尤其是4,暴击率、连击率显示帮助很大
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发表于 2013-7-23 15:02 | 显示全部楼层
我说一下第二点,我都是直接改文件夹名称,将游戏目录下的music和sound文件夹随便改个名字,在进游戏就没有音乐了。
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发表于 2013-7-23 15:45 | 显示全部楼层
我不赞成把可以修改武功顺序。。。
至于声音,我一般都是用静音来玩的。
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发表于 2013-7-23 16:02 | 显示全部楼层
建议再增加一个面板显示有哪些特效达成,比如归真\太奥什么的
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发表于 2013-7-23 23:40 | 显示全部楼层
第三条我早就提过。。被否决了。。希望被采纳,满足我等强迫症人员
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发表于 2013-7-24 11:03 | 显示全部楼层
我来回你第四条吧,因为之前有人提过,s大也回答过,朦胧是一种美...嗯,是一种美。
其实没必要做的跟隔壁天翔一样,什么都写的清清楚楚,有点数据化的感觉
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