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[建议] YY成瘾 体力/攻击前摆/背后破绽/击飞/移动物件

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发表于 2013-8-5 00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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近日忽然YY成瘾 于是拍拍脑袋想了些点子 博大家一笑即可

1 体力不应相同,张三丰和张无忌肯定是不一样的。应该时序回复体力,但是减少体力上限,拳怕少壮嘛!体力很少时,也可“露出疲态”相对减慢出招速度,易中破绽。

2 攻击前摆。攻击看起来是瞬时的,而小说中不是这样,往往招式发出一半便被迫防守,出招之时也要留三分力用来变招。所以,既然是半即时,不妨引入“攻击前摆”的概念,攻击指令后,要等待一定的时序,未被打断的前提下才可顺利攻击。而变招只好靠被动效果了。比如龙套在攻击前摆时被攻击,可能会中招,而高手可能会“临济招架”,“临机躲闪”。

3 更多的反击。不仅应该乾坤大挪移和斗转星移能够反击,在高手和龙套对招之时,高手经常说:“慢了,慢了”然后抓住破绽进行反击。斗转只是更注重“以彼之道还施彼身”。普通反击可以做成乾坤的效果,与武常、轻功相关。这里不得不说令狐冲,我觉得九剑可以有一种类似斗转星移的效果,不过只是用破X式反击,还可中断攻击。这样也可打破斗转的垄断地位。

4 背后、转身体系。希望移动、攻击后可选择面对的方向,而在背后遭到攻击后,可根据轻功“临机招架”,不能招架时会露出破绽。可以推想,在面对两个敌人夹击时,侧面面对敌人才是最好的。而当面前有敌人时,背后的攻击一定更容易中破绽。

5 临近攻击。攻击范围大些无妨,但是一前一后两个离得老远的敌人同一时刻受到攻击,就有些扯淡了。不过两个挨宰一起的人,或者连成一串的人被一招同时攻击,到是很靠谱。

6 击退、击飞效果。经常有龙套被高手一掌掀飞到房上,并且有“啊~~~~嘭”和“嘭!啊~~~~~~”两种情况。前者是击飞,一边飞一边“啊~~~”撞在墙上时,就喊不出了。后者则是击退。而我方友军也可借这一效果送出,比如“快走!去搬救兵!我来阻下他!”而后一掌将龙套送出墙外。

7 壮哉我大桌子!(╯`□`)╯︵┻━┻高手在客栈里“一脚将桌子踢飞,将来兵阻下。”的情景令我神往,掀桌是我武侠必备场景。可考虑在对敌时将桌子、钟鼎、家什、龙套、队友统统击飞,用以克敌,也可碎掉。将招式伤害换成撞击伤害,丰富了攻击效果,同时也扩大了攻击范围。比如重阳一战,王老吉完全可以扔柜子,将我方队友统统扣在里面。复杂场景中也可走一步扔一件家什。更可在金龙帮踢一场真正的足球。

其实回合制还有很多东西可以做,期待游戏内容更加丰满。
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发表于 2013-11-28 21:30 | 显示全部楼层
没人回复你,所以我施舍你一个沙发吧
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发表于 2013-12-11 07:12 | 显示全部楼层
想的不错 不过国内游戏制作环境就只能呵呵了 大家一起呵呵吧~
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发表于 2013-12-11 08:33 | 显示全部楼层
兄弟,去玩天下霸图吧.....
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