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发表于 2013-8-13 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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if ownPD(pid , 91) then --青青大暴指令
                if JY.Person[pid]["体力"] > 20 then
                        for i = 131, 149 do
                                CurIDTXDH(WAR.CurID, i, i, "大暴青青 逆我者亡");                --动画显示       
                                lib.Delay(10)
                        end
                        AddPersonAttrib(pid, "体力", -15)
                        WAR.QQDB = 1
                        --War_FightMenu()
                        --WAR.QQDB = 0
                else
                        DrawStrBoxWaitKey(CC.EVB176, C_WHITE, 30)
                  return 0
                end
        end               
我不明白那个for i =131 ,149 do是什么意思
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发表于 2013-8-13 22:22 | 显示全部楼层
造成显示动画的效果,调用编号131的图开始一直到编号149,跟指令的效果本身没啥关系
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