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[意见建议] 能够请作者在注重平衡性的前提下,再提升下爽快度

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发表于 2013-8-28 09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在的更新都是往平衡发展,很多其实就是削弱,反倒追求难度的情况下降低了爽快度,高难度这么做当然好,但是能不能增加低难度的爽快度?比如难一不要有武功数量限制,或者再单开个难0难度,就是为了爽的,无武功限制,再来个成长最大化什么的,最好这个难度我方NPC的天赋和称号再能增强,就类似DOTA的IMBA一样
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发表于 2013-8-28 14:07 | 显示全部楼层
这个BT了,其实单机主要的是可玩性和多样性,单机游戏不需要太注意平衡什么的。
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发表于 2013-8-28 20:01 | 显示全部楼层
不要有武功数量限制……这怎么想都不可能啊,我觉得难一也开放12武功就够了。
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