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[意见建议] 关于解锁能否做成多样性??类似卡点

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发表于 2013-8-28 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  提个建议,能否增加解锁人物的渠道,不光限制于必须要通关。可以增加解锁渠道的多样性。举个例子:解锁苗人凤要通关几个低阶人物,这样剧情要重复看好几遍。可以提供另外的解锁苗人凤渠道,比如在规定难度下多少时序之内单挑击败苗人凤,这样对既剧情做了限制又不至于重复的无用劳动,想要通关的人去通关,想要快速解锁的人就研究武功搭配迅速达到解锁条件,多了个选择岂不是一举两得
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发表于 2013-8-28 16:57 | 显示全部楼层
这样的设计确实不错,很有针对性
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发表于 2013-8-28 17:38 | 显示全部楼层
在时序内你不可能击败呢?
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发表于 2013-8-28 17:56 | 显示全部楼层
想法很好
我认为可以和挑战模式综合下,做成类似wow里成就系统
高阶人物 需要在某固定难度之上 挑战击败 或者用特定人物击败 或者限定时序 限定不吃药等等
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发表于 2013-8-28 19:48 | 显示全部楼层
想想这个工作量吧。。。你们想累挂S大啊,还是想想实在的。
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发表于 2013-8-29 09:18 | 显示全部楼层
   这个必须顶,我们中国名族真是人才辈出啊
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