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好久没来了,新的超级设定贴,《新古龙群侠传》,不一样的江湖。

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发表于 2013-9-8 23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 希特乐 于 2013-9-9 00:52 编辑

最近重回论坛,点错进了百花谷,发现第一页有个帖子,是和古龙有关的,点进去很眼熟....卧槽,这不是我2009.10发的帖子么?
百花谷是有多冷清....4年前的帖子没人回复还在第一页......
所以我重新挖掘出来,重新编写,以前写的设定好幼稚啊.....还是老话,不会也没精力学习写代码,权当望文止渴。 每周末更新



理念:多样性,还原度,开放式世界动态的江湖,爽快度,收集的成就感,养成的乐趣...
武功:按照现有的构建,外功 内功 轻功 被动技能
系统:技能组合,声望系统,养成模式,临场气势,对招系统,成就系统,多剧本模式,人物怪癖,江湖悬赏榜,武林排名.......
剧情:开放式,不再像金群那样固定的主线。古龙群侠采取主角的每个选择会影响江湖形势,改变游戏里的世界,从而决定了最后的结局走向。不仅仅是最后一场决战的不同。主角:可以自建原创角色,故事从7岁开始,随着游戏进程,年纪逐渐加大,到30+岁,从一个无名小卒逐渐成长到一个武功盖世的大侠,肯定要有一个岁月的积累,这样的世界观代入感会更强。
特定主角如果主角是陆小凤,经历“决战叶孤城”的剧情,会从他的视角去经历这个剧情,过程要深入敌后调查、破案、找到关键的人和线索之类的,选西门吹雪就完全不一样了,要经历一些很难的战斗, 两个人得到的物品奖励和达成的成就也完全不一样。 这样就提升了剧情的可玩性。同时,比如西门吹雪作为一个令人闻风丧胆的剑神,大多武林人士看见他都会心存敬畏,可以避免一些次要战斗,得到不同的物品奖励。




战斗有关的武功和招式:
下面我会说拜师系统,大多数武功只能跟师傅学,野外打到的秘籍不会太多,要跟NPC学武功的条件是很苛刻的,大部分在你拜了师傅后就不会教你武功了,而一个人最多可以拜3个师傅,在界面里会有3个槽,分别写着你的师傅,但是拜完第一个师傅后,后面槽都是锁这的。第二个一般是和第一个师傅有关联,或者和你这个门派有关联的人,第三个槽一般是第二个的延续。 江湖中门派之别是很严重的,比如你拜了武当,基本决定了你中前期的主流武功都是来自于武当,背叛师门的惩罚是很凶残的,几乎让你无法立足江湖。但是你自己在江湖上捡到和买到的秘籍不算背叛师门,还有一种情况,做任务,得到高手指点,但一般高手会教你技能,教武功的情况比较少,你见过谁会随便把家传绝学和镇派神功轻易传给一个外人的???
有些武功是有秘籍的,如果秘籍是锁箱子的,你可以去门派偷,也可以杀死那个人从他身上抢,而且只能自己下手抢,还不能雇杀手。还有些神功绝技是没有秘籍的,当世只有那么一两个人会,是他的独门绝技,正常情况下,他不会教你。极个别通过史诗任务获取。
师门系统和任务
每个师傅都有不同的任务,拜师分4种情况,
第1种是失踪师傅(解锁第一格拜师槽),初期教你很渣的武功,然后就丢下你不管了人不知去哪了,但是中期再遇到他就能再续师门任务,会教你一流武功和技能。比如燕南天,在你小时候7岁时要先遇到他,教完你一招半式就去了恶人谷失踪了,期间你不能拜其他师傅,直到第二章后期你做完了恶人谷和移花宫的史诗任务,然后你要医好他,他才会重出江湖,带你超神,在百晓生那打出各种高排位。第2种常规师傅(也是解锁第一格拜师槽,不能和上面第1种师傅同时存在,一直教导你,从不失踪从不间断,初期会好混一些,不会卡任务,但是后期教你的会相对平庸一点,或者说是二流中的顶级武功。(真正厉害的武功和技能请去江湖中找) 这种师傅典型就是恶人谷、移花宫、武当、峨眉等大帮大派。
还有一种是”师叔师伯“型(解锁第二格或第三格拜师槽),到一定程度,师傅会让你拜另一个他的朋友或者他的师叔师伯师姐,会有意外的惊喜。反正是有关联的。比如你拜入恶人谷,一直是五个恶人教你,第二章中期遇到狂狮铁战,你又救过铁心兰,和她友好度高,铁战会传你武功。而你是恶人谷弟子,和小鱼儿关系好,再赌赢轩辕三光的话,他会收你当弟子教你武功和技能。
第4种是”高人指点“型,野外高手偶尔传授你一两招,不认你这个弟子就潇洒地走了,都是极品的武功和技能,几率小,达成条件有一定随机性。比如西门吹雪的”剑神一笑“,堪称接近顶峰的剑法了,你要打赢世界上的十大剑客其中的至少三个(每一个都让你相砸键盘), 燕南天、西门吹雪、叶孤城、谢晓峰、燕十三、薛衣人、紫衣侯、木道人、最后个待定(不分先后)。如果问我为什么让木道人排进来,原著里说,他的剑可能比西门更可怕,我并不赞同,不过先排进来......

武器熟练:

武器永远是死的,人是活的,《圆月弯刀》中丁鹏可以用一柄木刀打败拿魔刀的柳若松,这证明了武器不能喧宾夺主。武器是可以用材料来锻炼,但武器永远不会以变态的数值,让一个菜鸟成为绝世高手。武器熟练度高,可以一定量提高命中,暴击,格挡,附加状态等。
每个人都有剑/刀/特/暗/拳 等熟练度, 你用ABC三种剑法,你剑的总体熟练度会上升,升级不加。你用同一把武器的时间越久,熟练度增加的就越快,比如你刚装上刀,打三场都不一定能+5,但游戏中你已经装备了6个月的刀没换了,打一场也许就+20熟练度, 熟练度上限是300
对招系统
战斗中,双方用同样的武器,且熟练度都超过30,就有可能会在某一方攻击时,小几率发生对招,系统随机判定3~7的数字, 比如判定是5,双方各打对方5下,造成伤害高的一方对招胜出,临场气势+,一定时序内攻击和防御少量提升,并且失败的一方下一回合不能动。 但是如果失败的一方闪避够高,在对招失败后就能闪过去。一场战斗内两个人之间,只能发生一次。
比拼内力:
同上,如果两个人内力都在90%以上,并且格子连接,就会改用内力比拼,两个人内力槽疯狂地下降,先低于40%的失败,直接-50~70%的血,赢的人-30%的血。
临场气势:
每一方都有气势,一开始都接近50%,相当于一个天平。 当一方的总血量下降,或者有人退场,就会开始下降,比如B方下降到30%了,那么此消彼长A方就能涨到70%,气势对出招和暴击有附加作用。  如果一方气势100%,另一方自然是0,那么就会被一招秒杀。
人物特技与怪癖系统:
战斗中触发。
比如 《天涯明月刀》里的傅红雪,他天生有个“羊癫疯的怪病”,每次发病就会倒地浑身颤抖口吐白沫,丧失战斗力。因此我们可以设定为战斗中,超过列如100时序后,每回合傅红雪扣10%的血,集气紊乱。通过剧情“医治傅红雪的怪病”后,此怪病消失。特技是不能升级和加点的,是死的,且战斗前能组合(下面会讲解)
人物可以装备技能的槽是不一样的,比如有的人初始是3,有的人初始2,每多升5级可以解锁多一个技能槽。还有,这个游戏里是没有自动升级的木桩的,体验人物刷级和成长的乐趣吧。
武功没有限制,全部都可以用。
技能组合:
你身上可以获得很多的主被动技能,战斗前,你可以在界面中自由组合,下一场要带些什么技能,也可以分配给队友。
往一个人身上堆100种技能去,开上帝模式,各种虐BOSS,对不起,不存在这样的世界....
每一场你要根据对方的特点来决定该怎么组合最优技能,你问我怎么得知对方的属性和特点??
情报系统:
接上一条
江湖中有个组织叫”快活林“,还有个人叫百晓生,还有个NPC叫”万能的店小二“,你可以花钱先打听清楚了对手的特点。知己知彼百战不殆,《多情剑客无情剑》中,郭嵩阳用自己的死告诉李寻欢,对手的出招特定,用生命去换取一条情报,你说情报系统有没必要??
百晓生出价是很高的,他如果跟你对手的友好度高于他跟你的,他不会告诉你的。他的友好度是很难搞得,不稀罕你送的什么礼物,你只有不断进入他的榜单前列,并且引发”约战“,请他做公正,他才会告诉你对手的武功和技能,还有属性,战斗中如果发生对招,而你知道对方的属性和武功,则对方对招时属性临时-10%,如果你知道对方的技能,他随机一项技能会失效,非常实用。
快活林的会告诉你,对方的一些怪癖,比如傅红雪的怪病,你只有调查过,战斗中你才能激活他的怪病。如果对方没有怪病,快活林还能帮你刺杀对方,战斗中对方初始血量-10~20%,但请杀手价格比较高。
店小二,他只会随机告诉你一些信息,其中80%是没用的,如果他提到过对方的某一种招式,对方出一种武功,并且武功暴击出了该招式,你就有闪避率,或者减伤。但这几率略低。 价格便宜。


世界有关的

时间和章节
游戏中是有时间限定的。每个阶段以章节分,有些剧情要到后续章节才会开放。

世界是动态的,比如主角20岁时和25岁时去挑战燕南天,肯定对方的强度会不一样。
序章主角出场是7岁,一段剧情,目睹了几个世外高手大战过把瘾以后,逛回家就开始剧情了
一晃到了13岁,开启”拜师学艺“的章节,此时主角只能做做最简单的任务,那些快活林/官府赏金榜/史诗任务都不能做。很多场景不开放,主角要在3年内完成拜师学艺的剧情,能拜师的NPC很多,他们分布在世界各个角落,这一阶段你去任何场所里有可能遇到任何NPC,有些是可以拜师的,有入门条件,之后的章节他们会去该去的地方。只有找到他们完成第一阶段的考验,他们才会教你....比如燕南天,他只会教你一招名字叫”南天剑法“攻击力也很普通的剑法,然后就走了(晕),你要全靠自己修炼,这个开局虽然很艰难,但后期你再遇到他,完成他的史诗任务,他会告诉你这一招剑法的奥秘,南天剑法变身为一流剑法,并且有几率出大招”神剑震天下“,还有可能会传给你嫁衣神功!!每个师傅都会有史诗考验你后才给你顶级的武功。比如你加入了恶人谷,他们教你的武功稀松平常,但你会得到很多物品和稀有的装备,还有罕见的技能。
不再一一累述。初期这个章节里只能练功保命,师傅会带着你去做一些任务,但很多任务是没有选择权的,别死就行了,相当于养成模式,在练功的地方可以选择”练功“,包括内力值,外功,熟练度,如果你用了1年完成这个章节,你就14岁,如果你用了3年才完成这个章节,恭喜,16岁了,由于这几年中江湖大势又产生了变化,你可能会错过些支线剧情。最多混4年,4年后师傅会让你去闯荡江湖,别赖着不走啊.....
第二章节”闯荡江湖“开启,一晃又过去了5年,你完成上个章节的年纪+5,就是这个章节的年纪。基本上80%的场景和剧情都开启了。这个章节会有5个年,这5年之间随便历练,建立江湖地位。
根据第二章节做的一些选择和声望,会进入不同的第三章的三个分歧,分别是  威震江湖/亦正亦邪/大奸大恶, 分别代表了正义,中立,邪恶三条线。
第三章基本上是一些固定的剧情,会有一些大决战等着你。比如你进入的是威震江湖的章节,那么就发生黑道里所有的坏人组成了一个联盟,可能叫”天煞盟“也可能叫”魔教“也可能叫”......“反正系统会从名字库里随便决定一个, 然后江湖上会频频传来一些小帮小派被灭的情报,期间会有人战死,战死的人会从这个世界除名,百晓生的榜单里会有纪录。然后主角要去积极地联合各帮各派,开武林大会,这些帮派会根据你之前两个章节对他们的表现而做出反应,如果武林大会成功,你成了盟主,那么最后终极一战,就有很多帮手,拉拢到的帮派越少,最后最惨的是只身面对海量的敌人必挂。。。。
”大奸大恶“要先吞并武林各门派,然后还要抵抗朝廷派来的高手和军队,最后你成了武林霸主,连隐秘在山间的各种前辈高人都看不下去了,于是他要来和你单挑,最后连战N场还打败了这个带”?“的高手,终于通关。
”亦正亦邪“就是联合正邪两道,抵御来自西域的魔教、关外的白莲教、东瀛罗刹教,有三个战场,主角要联合所有的坏人好人分布在三个方向,三场战役几乎同时进行,主角只能一个个战场转移,如果三方某一边先被攻破,意味着神州沦陷江湖覆灭,那么游戏就结束了。所以很考验战略布局和技能组合。
通关了然后呢?当然还会有个周目系统,但是这个在下期再说。     
  
武林排行榜
顾名思义,就是每个月百晓生会更新“兵器谱”,“武功排行榜”,“侠义排行榜”,“武林之最排行榜”等等....

每个排行榜都有不同的入榜条件,只显示1~10名,这个是动态的,也就是说你重开游戏10次,10次结果肯定不会完全一样。
在榜当上停留越久,排位越靠前,奖励越好,也能解锁成就。
每个月更新一次,会有店小二送到主角家中的桌子上,排名进入前六,会引发一些关于主角的武林现象,排名进入前三,百晓生会亲自送排名榜单过来,同时引爆一些“大事件”,比如排第三的,要约你决战,你如果避而不战会大掉声望,被武林人士看不起。
排行榜的入榜条件:
兵器谱分武器/盔甲/配饰三个子目录。判定标准是:当今武林中综合价值最高的武器的十种武器,要注意,武器如果带有技能,该技能也会被折合成”武器价值“,武器的攻击也会都会折合成综合价值。 比如一把剑攻击力20带技能”剑气如霜“和流血8, 攻击力按照1:1折算,流血因为比较使用,按照1:1.5折算,而这个技能效果是”剑法攻击范围+2,冰封+10“很实用, 那么折算成30, 这把剑的综合价值就是 20+1.5*8+30=62...
武功排行榜:分武功/技能/轻功/内功四个子目录江湖上存在的武功中,武功自身的威力*0.5+难练度*0.2+出现过的最高伤害*0.3-会得人数*10,这只是个模拟的公式,大意就是,越厉害且越难练的武功会被江湖中人推崇。技能嘛不考虑会得人多少,只考虑实用性,轻功考虑综合价值也不考虑会得人多少,内功的判定要结合会得人自身的属性。其中,排行榜会写明入榜的人名字,所在地,武功,综合价值,上月排名,最高排名...
侠义排行榜:分两个子目正名声和负面名声,显示: 排名,名字,所在地,名声数,上月排名,最高排名,连续进榜几月...
武林之最排行榜:目前出现过的最高伤害,最高攻击,最多闪避次数,最多暴击次数,花钱最多的人,收藏武器装备装饰数最多,朋友最多的人(以友好度超过70计算),技能武功数量最多,内力值最高..... 这个榜单有点特别,每个只提供前三名
江湖美女榜:随机判定哪个女性角色被追求的次数最多....(系统随机自动判定)
风流公子榜:拥有友好度超过80的女性数量越多的人...
赞助百晓生500两,他每个月会派人送来。(订购只有一年,每一年都会涨价,涨价第一年在20~30%,第二年30~50%,第三年50%)....后期真是贵啊.......你声望再高,他也不打折,注意。
排行榜有什么用呢?有个排行榜积分值,用来换百晓生的一些特殊物品和材料还有技能。
友好度系统:
每个NPC都和你有个友好度,你不断帮他们做任务,送特定的东西(他们可不是随便什么都收的,每个人有独特的爱好),都可以增加,友好度到达一定阶段,他才会成为你的小伙伴。
队友系统:
你朋友会没事整天跟你后面,或住你家里?这完全不合理啊。
所以,NPC友好度跟你到达一定值,主角要出门时,可以写信约他们(会有选择菜单),他们就会过来找你。在你做完一个系列的史诗任务,或者”登门拜访“(下文分解)的大任务,或者随机悬赏榜后,他们会离队。 当然,如果是悬赏榜的任务,你拿了钱还要分给队友,如果他们跟你友好度高会少收,或者要你请喝酒,如果友好度超过95,会不收。这个江湖是充满人情的江湖,要么为情要么为义要么为利益....
受伤系统和经济系统:
江湖中过着刀口舔血的日子,可不是睡一觉就能满血满状态,根据每场战斗中你的受伤情况,需要一段时间的疗养,比如中毒100,即使解读后的10天里主角还是无法运起内力,这10天里进入战斗,第一天进入战斗只有30%的内力,第二天37%...当然,你吃补内力的药,是可以恢复,但丹药的价格涨价了,主角又不是富商,作为一个打打杀杀的武林中人,哪来那么多钱买药?
所以炼药和找个神医疗伤将显得很重要,而金钱的作用不再是鸡肋,身体健康和赚钱完全是生存的第一要务!
少数人游戏开始就衣食无忧,比如万梅山庄庄主西门吹雪开局有一大笔钱,而城主叶孤城则每个月会有士兵送来城的税务抽成和朝廷俸禄
声望系统:
你将不再由“道德”支配,你的名声取决于别人对你的评价。
为了在这个复杂的世界中生存下去,你要做的就是遵从内心的选择,你做的每一个选择,杀的每一个人,都会带给你声望。做好事加蓝色的声望,做坏事,加红色的声望。
黑白两道的人堆你的评价会截然不一样。
做好事,你的负面名声会下降,正面名声会上升,但下降的值会少于上升值。所以 如果你想要黑白两道通吃,很麻烦,要互刷正负声望。做到亦正亦邪。
以下几种情况可以提高声望:
A.做任务,也有些剧情是不会影响声望的
B.约战高手(只能约战排名比你高的)

c.获得技能和武功(排行榜虽然只显示前十的武功,但每个武功都有综合价值,你获得的每一个技能,都会增加你相应的正面声望,极端阴毒的武功会增加负面声望,还有些不加不扣)
d.如果一直不做正派的任务,一直做负面的任务,则正派名声会每个月下降得很厉害。
e.连续为善,或者连续为恶,该声望会上升得比较快
f.亦正亦邪要让两个声望处于平衡,也可以一大段时间不做任务,只刷材料,让两个值都低于某个特定数。
你问我声望有什么作用?江湖地位咯。没到达一定值,某些人是不屑于和你结交。声望可以开启商店里新的物品啦,成就系统啦,影响结局走向啦。声望的获得是很难的,做一个小任务,可能才加1,一场大战可能+10~20

和任务有关的

接任务的地方:
武林中有4种渠道接任务
一种是客栈外告示榜刷悬赏,可以无限刷。为的就是练功和刷钱,刷材料用,每个月每个人的身价不一样,比如你一月去抓孟星魂,可能只有1000两,但三月份他又干了很多暗杀的勾当,身价已经上升到4000两,但他的武功也更厉害了。这个世界是动态的。做到一定程度的任务,声望够高,朝廷会表彰你,甚至封你个爵位 官位 称号之类的,这样就一直在白道上混了,当然,朝廷不会亏待你的。比如陆小凤和官府有很多合作破案的精力。
另一种是找快活林高老大,赏金高,杀三教九流,从朝廷要员到地痞流氓,偷东西,拿到某样物品等等。赏金高于政府,负面声望居多。如果你的正面声望够低,还能进入快活林做专职杀手,奖励更丰厚,如果有朝一日你做了快活林的老大,还能发布悬赏杀害武林人士,会影响世界进程。快活林有个类似“组织金库”,大多杀手赚的钱会有40~70%入库成为公积金,主角当上老大后,要发布悬赏任务时钱就是从里面出的。
第三种一种是“登门拜访”会有一些武林人士慕名而来,登门拜访主角,希望能帮他搞定什么,这种任务都很难,有属性和等级要求,比如也有人希望你是用“刀”杀死目标,但你只会剑法,就只能拒绝了。拒绝后如果你达标了,还可以在一定期限内,去NPC家告知他。(建议这里再推出一个,任务手札,记录所有的接触过的任务,金群这点很不方便,如果我两个星期没玩,再读档就不知道上次做了哪些任务了)这种任务难做,但奖励很好,材料,声望,装备,武功都有可能。
第四种是史诗任务,同一个NPC会有一系列的任务要你去做,奖励钱少,但有可能是武功,技能之类的,加个”律香川的七大任务“,前面几个是飞鹏堡下手,最后几个是腹黑谋害孙玉伯的,成功有无数的钱,不谋害有机会让孙小蝶成为你的朋友(可以追求),还能得到宝藏图。 但这样你就不能做”孟星魂的六大任务“,两个人是对立的。你做了孟星魂的史诗连续任务,那就要帮他杀人,一开始要杀老伯手下和飞鹏堡的人,但很快孟星魂爱上小蝶,你要帮他逃离快活林,还要杀律香川派来的人,最后要带几个帮手杀进总坛,干掉律香川.....得不到小蝶的青睐,但是主角可以得到孟星魂的独特技能和武功,还有排江湖前三的杀手装备(会随机读取一样给你,能拿到第一的还是第三的看RP)!



这周暂时就更新这么多,楼主和小伙伴刚毕业,现在忙于事业,有时候周六也要上班,所以......写文字有时候一写就是几个小时,要耗费很多的时间和精力,还要边写边想,这个设定贴写了4~5个小时,这期基本都是原创。下一期可能会写到一些招式技能,会引用我之前的帖。不平衡的和无聊的系统我会修改和去掉。



如此勤奋写帖的楼主,需要回复和正能量,你还在犹豫什么?骚年,赶紧拿起手中的键盘支持下楼主。















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二宫和也 + 9 既然被被挖上来了那就追加吧
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 楼主| 发表于 2013-9-8 23:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-9-8 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-8 23:55 | 显示全部楼层
又见到设定帝了,膜拜之

点评

你终于更新山寨了,我也出个新帖庆祝下~  发表于 2013-9-9 00:03
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 楼主| 发表于 2013-9-8 23:59 | 显示全部楼层
虽然不太可能更新到12万,但是预留位置4还是要留的....
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发表于 2013-9-9 00:41 | 显示全部楼层
真有精力...佩服
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发表于 2013-9-9 01:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-9 09:17 | 显示全部楼层
前排占座漫漫看
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发表于 2013-9-9 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-10 23:28 | 显示全部楼层
尤其喜欢古龙的绝代双骄..支持古龙题材的游戏.~

点评

我也超喜欢这本。  发表于 2013-9-11 12:37
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发表于 2013-9-12 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-30 10:55 | 显示全部楼层
拿起手中的键盘支持下楼主。

点评

请勿挖坟  发表于 2014-5-30 11:07
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发表于 2014-7-1 16:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-7-1 22:26 | 显示全部楼层
z15851452306 发表于 2014-7-1 16:23
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楼主搬砖忙成狗,没空码字了;额
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