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[疑问求助] 如果轻功和功体内功时序消耗改为行动后消耗战斗是否更合理更流畅?

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发表于 2013-12-13 06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题。
顺便建议一下,开启队友的战斗前可以直接运行功体,要不低资无先手队友根本就没出场机会,开局直接木桩到死真是郁闷。
轻功希望可以多加一些,最好跟纯阳九阳一样可以传承下去,学了高级轻功可以选择替换原有轻功,当然升级加的属性要削弱点,这样才能发挥轻功这个新系统在战斗中的作用。目前来说,除了主角,队友根本没机会学轻功,学了也不实用,放弃一次先手攻击不说,没有天赋轻功的队友,时序耗内除了阴内有时序回体的,对于经常处于被动挨打的队友,根本禁不起时序消耗。
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发表于 2013-12-13 10:42 | 显示全部楼层
提高一些酱油队友和酱油武功的使用性和地位是有必要的
但是功体都改成行动后消耗也不合理
大部分轻功还是内功都是防御作用的
而防御是在你不行动的时候发挥作用的,如果你被木桩了等于免费享受功体防御效果
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